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[鋼鐵雄心4] 實用攻略:空軍和防空

2021-11-21 00:15 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

1.不幸的是,玩家需要耗費很多研究、工廠、資源生產(chǎn)飛機,而在目前的版本和下個版本里,都會被防空以相當?shù)偷某杀究酥?/p>

(空軍在1.1、1.2被削,1.3版本再大削了一波(很久了,2017年初),在其中某個版本中加入了一個bug使防空能以驚人的速度屠殺舔地機和舔海機,后來修復了這個bug)

幸運又不幸的是,P社的AI粗制濫造,所以AI不太愛塞防空進編制


2.近距空中支援? /? 近地支援? /? 地面支援? /? 空中支援? /?(Close Air Support)


根據(jù)設置,舔地機在白天出動2次(8-15點、16-23點,推薦),晚上出動1次,或者白天晚上各一次,出動時隔8小時,在戰(zhàn)場停留7小時


基礎?地面支援 / 空中支援 = +25%戰(zhàn)斗效率

這個”空中支援“+25%就是由執(zhí)行”近距空中支援“的飛機給的,和其他飛機(比如戰(zhàn)斗機、比如戰(zhàn)略轟炸機)沒關系

玩家從科技、內閣等等地方獲得的”地面支援“修正可以進一步增加這個上限

戰(zhàn)場最大得到的空中支援buff ==25% x [100% (基礎,開局即有) + 玩家從科技、內閣等等地方獲得的”地面支援“修正]

”地面支援“

對比三個空軍學說

戰(zhàn)場支援學說,點滿了一共“+40%地面支援”

空中支援buff == 25% x [ 100% + 40% ] = 35%


戰(zhàn)略破壞學說,點滿了一共“+10%地面支援”

空中支援buff == 25% x [ 100% + 10% ] = 27.5%


連續(xù)作戰(zhàn)學說,點滿了一共“+10%地面支援”

空中支援buff == 25% x [ 100% + 10% ] = 27.5%

2.1

我用最先進的1944年舔地機進行“近距空中支援”;和用最老的1936甚至1933年的飛機進行“近距空中支援”,獲得的空中支援buff有區(qū)別嗎?

沒有區(qū)別,所以如果有這樣的需求,只是為了享有這個buff,你上盡可能便宜的、能執(zhí)行“近距空中支援”任務的飛機就行了,1936年的俯沖轟炸機就夠用到最后

2.2

我只要往空域里扔舔地機進行“近距空中支援”任務就能吃到這個buff嗎

不,舔地機必須出現(xiàn)在戰(zhàn)場里才能使這個buff生效

2.3.

我只需要1架飛機進入戰(zhàn)斗,這場戰(zhàn)斗就能吃滿buff嗎?如何吃滿這 ”空中支援“的上限buff?

吃滿 ”空中支援“的條件是,這個戰(zhàn)斗中,舔地機的數(shù)量達到所需要的數(shù)量上限

所需要的數(shù)量=敵人在戰(zhàn)場上的寬度 x 3

和己方寬度無關

圖中,玩家有72寬度在戰(zhàn)斗中,敵人有36寬度在戰(zhàn)斗中,玩家沒有點任何的空軍學說

玩家需要36*3=108個飛機進入戰(zhàn)斗,就能獲得 當前的滿空中支援buff 25%?

(假設玩家在這時候點滿了戰(zhàn)場支援學說,108個飛機得到的空中支援buff就是 35%)

2.4

在場上的飛機不夠會怎樣

滿足多少比例的飛機就拿多少比例的buff,比如上個例子,需要108架拿25%,玩家我上了54架(一半),拿到的buff也是一半12.5%

2.5

敵人有大量的戰(zhàn)斗機,我的空軍處于劣勢,舔地都被攔下來了,還被打下很多舔地機,會影響這個空中支援buff 嗎?

不會,這個空中支援buff 只跟舔地機有沒有出現(xiàn)在地面的戰(zhàn)斗里有關系,進了戰(zhàn)斗就給

也不會受敵人防空的影響,敵人帶50個防空營也無法減你這個buff
(例外是部分國家如蘇聯(lián)的內閣可以減)

極端的情況,玩家一架戰(zhàn)斗機都沒有,只有大量的近距支援機,每天都可以頂著敵人的戰(zhàn)斗機造成的戰(zhàn)損出現(xiàn)在每一場戰(zhàn)斗里,給每個地面戰(zhàn)斗都+空中支援buff?


換句話說,舔地機出現(xiàn)在戰(zhàn)場上是個啦啦隊,在上空轉一圈,下面的陸軍的數(shù)值就*125%

2.6

值得去為了空中支援buff,把戰(zhàn)場支援學說點出來,使buff從25%變成35%嗎?

不太值,這個只是錦上添花的東西

空中支援buff好是好在,再垃圾的飛機也可以提供,然后數(shù)量只要夠,一天里有16個小時都能享受這個獨立的buff

什么都不點是+25%,也相當可觀了,但是把這個*125%變成*135%,提升其實并不大(科技還是比較緊張的)

2.7

地形影響

可進場的總數(shù)量受到

· 森林:-10%· 城市:-50%· 丘陵:-5%· 山地:-10% 沙漠、平原、沼澤無影響

比如森林,敵人有36寬度在戰(zhàn)斗中,玩家沒有點任何的空軍學說,玩家需要36*3=108個飛機進入戰(zhàn)斗,就能獲得 當前的滿空中支援buff 25% 。

但是因為森林限制,玩家只能投入108*(90%)的飛機,只能獲得25%*(90%)=+22.5%

2.8

俯沖或者戰(zhàn)術飛機的屬性影響這個buff嗎,比如改造飛機獲得更高的對地攻擊或速度

不影響,沒關系

總結:

1.

”空中支援“只由近地支援機(俯沖)和戰(zhàn)術轟炸機,執(zhí)行近距支援任務提供,和其他飛機沒有關系

2.

1936年的差飛機和1944年的好飛機提供完全一樣的空中支援buff

3.

地面支援?/?空中支援 = 啦啦隊,飛機在陸軍戰(zhàn)斗的上空轉一圈,下面的陸軍的數(shù)值就*125%

4.

為了提升地面支援?/?空中支援?而去點空軍學說不太值得

3.制空優(yōu)勢?

敵軍占據(jù)制空權 / 空優(yōu) /?air superiority

“空優(yōu)”在空軍學說、內閣、陸軍學說的空地一體都能看到


這個-35% 敵軍占據(jù)制空權,就是空優(yōu)帶來的

[以前的版本中被大幅削弱,曾經(jīng)是50%]

3.1

如果玩家拿到100%的制空權,給敵人-35%,它只減少敵人的突破值、防御值。不會減少軟攻、硬攻。

假設我們從空軍學說或內閣或陸軍學說獲得了+20%“空優(yōu)”

削減敵人突破、防御debuff?== 35% x (100% + 20% ) = 42%

只有制空權劣勢的一方會吃這個debuff


戰(zhàn)場支援學說,點滿了一共“+30%空優(yōu)”

最大的削減 debuff == 35% x [ 100% + 30% ] = -45.5%


戰(zhàn)略破壞學說,點滿了一共“+30%空優(yōu)”

最大的削減 debuff == 35% x [ 100% + 30% ] = -45.5%


連續(xù)作戰(zhàn)學說,點滿了一共“+15%空優(yōu)”

最大的削減 debuff == 35% x [ 100% + 15% ] = -40.3%

戰(zhàn)場支援學說+空地一體,點滿了一共“+50%空優(yōu)”

最大的削減 debuff == 35% x [ 100% + 50% ] = -52.5%


戰(zhàn)略破壞學說+空地一體,點滿了一共“+50%空優(yōu)”

最大的削減 debuff == 35% x [ 100% + 50% ] = -52.5%


連續(xù)作戰(zhàn)學說+空地一體,點滿了一共“+35%空優(yōu)”

最大的削減 debuff == 35% x [ 100% + 35% ] = -47.3%


比如戈林+10%空優(yōu),戰(zhàn)場支援學說+空地一體+戈林,點滿了一共“+60%空優(yōu)”,還能繼續(xù)增加一點上限,到-56%。

如果真能常駐還是相當可觀的,但是實際并不是這樣

3.2

飛機會有一項屬性,也翻譯叫空優(yōu),很容易混淆,這里改稱為“制空權值”,有些類型的飛機不是1,先假設都是1

設每個飛機提供1的制空權值,那么有多少飛機(在空域中進行任務),就有多少這個值


如果我有2000架飛機(=2000制空權值),敵人有100個飛機(=100制空權值),我方>敵方,那么制空權就是我方的,

我方制空權為:2000/(100+2000)=95.2%,敵方制空權為100/(100+2000)=4.8%

敵人會承受=[95.2%-4.8%] *?[(35% x ( 100% + 空陸學說/內閣等的加空優(yōu),假設沒有是0%))]= -31.6%削減突破防御(制空優(yōu)勢)


如果我有2000架飛機(=2000制空權值),敵人有600個飛機(=600制空權值),我方>敵方,那么制空權就是我方的,

我方制空權為:2000/(600+2000)=76.9%,敵方制空權為600/(600+2000)=23.1%

敵人會承受=[62.5%-23.1%]* [(35% x?(100%?+?空陸學說/內閣等的加空優(yōu),假設沒有是0%))]= -18.8%削減突破防御(制空優(yōu)勢)


如果我有2000架飛機(=2000制空權值),敵人有1200個飛機(=1200制空權值),我方>敵方,那么制空權就是我方的,

我方制空權為:2000/(1200+2000)=62.5%,敵方制空權為1200/(1200+2000)=37.5%

敵人會承受=[62.5%-37.5%]*?[(35% x?(100%?+?空陸學說/內閣等的加空優(yōu),假設沒有是0%))]= -8.7%削減突破防御(制空優(yōu)勢)


(敵我的省份AA炮建筑會少量影響這個制空權值值,但可以忽略)

制空不絕對的時候,這個效果會被大幅減少

在某個早期版本大幅減慢空戰(zhàn)戰(zhàn)損速度后,很多時候雙方在空域里都是越堆越多,雙方?jīng)]有一方能夠快速拼光另一方

修正:這個算法在近期某個版本里改了,上面的算法已經(jīng)改成最新版本,制空優(yōu)勢?被削弱得更加低了

3.3

敵人陸軍師的防空值屬性

該師防空值為Y,可以提供0.7 Y/ (Y+112)的懲罰減免


假設敵人一架飛機都沒有,玩家獲得了100%的制空權,給敵人-35%的制空優(yōu)勢debuff


a.如果這個敵人師有15點防空值,0.7 *15/ (15+112)=8.2%的減免,這個-35%制空優(yōu)勢debuff就變成了-26.2%


b.如果這個敵人師有50點防空值,0.7 *50/ (50+112)=21.6%的減免,這個-35%制空優(yōu)勢debuff就變成了-13.4%


c.如果這個敵人師有70點防空值,0.7 *70/ (70+112)=26.9%的減免,這個-35%制空優(yōu)勢debuff就變成了-8.1%


即使敵方?jīng)]有飛機,只要少量防空值,這個制空優(yōu)勢 (削減突破防御)?就被絕大部分免疫,幾乎無效了



總結:

1.

少量的防空,比如防空連,性價比非常高,玩家空軍數(shù)量占劣勢時,減免陸軍很多懲罰

70點的防空值大概等于2個現(xiàn)在版本的1941年重防空,減免了大部分的懲罰,基本上可以頂著且無視敵人空軍

2.

如果敵人的編制沒有防空值,靠制空優(yōu)勢debuff,能給敵人的屬性面板直接扣掉一半的突破和防御,這是非常強力的。

不少AI的默認編制都不會編入防空連/營

4.減速

如果玩家有100%制空權,給敵人全體-30%速度的debuff

[以前的版本中被大幅削弱,曾經(jīng)是50%]

類似的,可以被防空值減免

如果這個敵人師有50點防空值,0.7 *50/ (50+112)=21.6%的減免,這個-30%減速debuff就變成了-8.4%

4.1

與制空優(yōu)勢的debuff只會給制空權值劣勢一方debuff不同,減速debuff是雙方都會吃到


如果我有1000架飛機(1000制空權值),敵人有50個飛機,我方>敵方,那么制空權就是我方的,

我方制空權為:1000/(50+1000)=95.2%,敵人-30%*95.2%=-28.6%速度

敵人的制空權為:50/(50+1000)=4.8%,我方-30%*4.8%=-1.4%速度


如果我有1000架飛機(1000制空權值),敵人有600個飛機,我方>敵方,那么制空權就是我方的,

我方制空權為:1000/(600+1000)=62.5%,敵人-30%*62.5%=-18.8%速度

敵人的制空權為:600/(600+1000)=37.5%,我方-30%*37.5%=-11.2%速度


如果我有3000架飛機(1000制空權值),敵人有2800個飛機,我方>敵方,那么制空權就是我方的,

我方制空權為:3000/(2800+3000)=51.7%,敵人-30%*51.7%=-15.5%速度

敵人的制空權為:2800/(2800+3000)=48.3%,敵人給我方-30%*37.5%=-14.5%速度


所以帶點防空,比如防空連,防空營,可以起到加速的作用,

因為玩家即使有制空權,如果不是100%制空,就會吃減速,

但是防空值減免這個減速,就變相的加速了

總結:

防空連,或者自行防空類的營,因為減免了減速debuff,可以行軍更快

5.近距支援? /? 舔地殺傷

平均組織度傷害 =?對地攻擊 x 場上飛機數(shù) x 0.1 x [100%]? x 40% 平均命中率 x 0.04 x 2.5?

平均兵力傷害 =?對地攻擊 x 場上飛機數(shù) x 0.1 x [100%]? x 40% 平均命中率 x 0.04 x 1.5


例:一個120寬的平原戰(zhàn)場,敵人有120寬的部隊,最大容納120*3=360架舔地飛機

10對地攻擊的飛機,有360架進場,進攻,敵人無防空,天晴,每次白天出擊,造成

=10*360*0.1*[100%]*0.4*0.04*2.5=14.4組織度傷害

(這是概率上的平均值,會浮動)

5.1

防空值能帶來極大的舔地傷害減免

玩家只需要大概11點的防空值(一個1934年的重防空都不止15了),就可以享受75%的舔地傷害減免

(75%傷害減免是上限)

在上一個例子里,如果玩家有11點防空值,

那么這14.4組織度傷害被防空阻擋減免只剩下3.6組織度傷害

總結:

1個防空支援連或者1寬度的防空類營,就能換75%的舔地減傷

如果交戰(zhàn)時間確認會非常短,或者敵方的空軍弱到無法起作用,那么可以忽略



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