DNF:110級更新大匯總!冒險團提升至50級,強化12內失敗不掉級
韓服體驗服正式上線了110版本,不過內容很多、很繁雜,光是更新公告都寫了幾萬字(寫論文咋不見你這么努力呢),所以這里咱們把主要核心點,以及大家比較關心的幾個改動歸納一下,看看是否符合大家心意呢。
1、105裝備來襲,名望值大提升
人物等級為110級,裝備等級為105級,這可能也是為之后的團本裝鋪墊,但即便如此,新裝備的名望值也高得離譜。

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穿戴一整套105級裝備后,玩家名望值居然達到了夸張的3.0境界!要知道,以目前國服最大頂尖玩家來說,也才2.0名望左右徘徊而已,由此可見,新的裝備屬性有多么強大。
2、神話并沒有淘汰,名望也提升了
神話改動主要是兩點:一是詞條整合,其實也就是屬性大加強,包括軍神、大幽魂在內的大部分神話,屬性都得到了加強,但唯獨有兩件神話原地不動,逆轉結局和打字手鐲?。ㄕl叫你們過度吹捧呢)

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另一個則是名望值提升了,現有神話+580名望值,改版后的神話,+1900名望值!誰還敢說神話淘汰了?
不過這樣一來的話,誰是最強神話,就又成了一個爭議性話題。
3、冒險團提升至50級,有成就獎勵
現有冒險團最高等級為40級,改版之后,冒險團等級為50級,并且四維屬性更高。

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同時呢,關于冒險團還加入了一些成就獎勵,簡單理解為,當你角色越多、刷圖越多時,可獲得的獎勵就越好,其實大家都懂,這不就是想讓大家瘋狂爆肝嗎?
爆肝與否不重要,重要的是,實際獎勵到底好不好?這一點國服可能會有所不同。
4、新的附魔卡片,35屬強卡
新增了武器、頭肩、腰帶等附魔卡片,都基本都和現階段已有卡片持平。

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只有3張卡片算是比較大的提升,+35光/火屬強,+35冰/暗屬強,+33全屬強。
卡片當然很好啦,但前期肯定很貴,想想現在大部分玩家還帶的是25屬強卡,除非名望值足夠高,否則更換意義不大。
5、武器強化機制:強化12內不掉級
準確來說是這樣的,單指“武器”,強化12或者增幅以內,失敗后是不掉級的!

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但是,這里有一個最大的誤點,“不掉級”就一定成功嗎?當然不是,還可以原地不動呀!
而且,如果你想使用這個機制,還必須用專屬的新材料和大量金幣才行,但新材料肯定很貴,所以理論上雖然失敗不掉級了,但實際花費,并不會減少太多,而且就算上了12,又如何沖上13呢?
6、職業(yè)平衡,超級二覺削弱
最典型的就是二覺刃影,削弱了,很尷尬,很多刃影玩家都還沒打造成型呢,你這邊就給削弱了。

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技能最大等級和精通等級上限提升10級,刃影全技能攻擊力-8%,另外還新增了一個主動技能,在使用非覺醒技能時,可以往后撤,有點類似于后跳,不過可以取消技能后搖,這可能是想要體現動作性的設定吧。
個人小結
新裝備足夠強勢,且詞條屬性足夠豐富,不過神話得到了保留,算是同時照顧到了新老玩家,強化機制至少在心理上,給了大家更多的安全感。
不過通篇看下來,有兩個字反反復復出現在腦海,雖然未曾提及,但一定是110版本最大的特色:爆肝!