《橫跨方尖碑》1.2版本更新內(nèi)容&分析(中)——新卡分析
? ??喲,大家好,我是友記。這次更新的內(nèi)容比較多,因?yàn)槠鶈栴},所以把更新筆記分為了兩期專欄,然后? ??寫到一半突然發(fā)現(xiàn)只能最多放100張圖,于是不得不再分一期,本期為新卡部分。(上期可以在這里觀看:《橫跨方尖碑》1.2版本更新內(nèi)容&分析(上))
????
? ? 最后,本專欄主要是由我個(gè)人的游玩體驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),新內(nèi)容多數(shù)并未深度開發(fā),或多或少會(huì)出現(xiàn)一些偏差和遺漏,歡迎大家指出。? ??

新Buff
? ? 為了大家更方便理解卡牌改動(dòng)和新卡,我們先來了解一下兩個(gè)新Buff
·「狂熱」(Buff)

? ? 集抗性、治療加成和增速于一身的Buff
? ? 「超度」其實(shí)疊上去以后治療量就已經(jīng)很明顯了,而沒疊上去的時(shí)候這個(gè)治療加成也加不了多少,目前個(gè)人感覺這個(gè)Buff還是比較綁定新英雄“萊亞”的,可能開發(fā)開發(fā)也能輔助一下“火法”
? ? 比較需要注意的是「狂熱」無法疊加,根據(jù)「灼燒」增傷和「狂熱」的層數(shù)無關(guān),以及在回合結(jié)束時(shí)會(huì)直接失去全部「狂熱」
·「天災(zāi)」(Debuff)

? ? 增傷、擴(kuò)散以及Dot。對(duì)于「黑暗」相關(guān)打法都有較明顯的加強(qiáng)(不過斥候卡池沒有可以上「天災(zāi)」的卡)
? ? 和新英雄“納瓦爾”的聯(lián)動(dòng)由于我還沒解鎖暫且不清楚,等之后再補(bǔ)

新卡牌
本次更新新卡合計(jì)25張
包含戰(zhàn)士9張、斥候5張、法師3張、奶媽8張
*前4張卡牌為了閱讀方便放在了一起,其余卡牌會(huì)按職業(yè)排放
·【全能】(戰(zhàn)士)

? ? ? 第一眼可能會(huì)感覺非常強(qiáng),可以大量過牌,還給這么多Buff,但實(shí)際上這張卡挺微妙的。
? ? ? 疊buff層面由于只能吃一次充能數(shù)加成,其實(shí)不能疊加特別多的層數(shù),所以主要把他當(dāng)成是過牌卡附帶Buff就行了。
? ? ? 作為一個(gè)過牌卡,他需要3費(fèi)才能使用,雖然提供了回費(fèi),但至少要丟3手才能平費(fèi),而他的過牌數(shù)量也是根據(jù)你棄牌數(shù)量決定的,這樣我們就可以假設(shè)幾種情況:
? ? ? 1.丟1手,相當(dāng)于2費(fèi)抽1,這樣同卡池內(nèi)有性價(jià)比更高且罕貴度非常低的【戰(zhàn)繪】可以使用
? ? ? 2.丟2手,相當(dāng)于1費(fèi)抽2,乍一看還不錯(cuò),但實(shí)際上還是虧牌的(后面慢慢解釋)
? ? ? 所以我們基本上只需要考慮丟≥3卡的情況,這樣就牽扯出了另一個(gè)問題——虧手,這張卡只要使用就是手牌(數(shù)量)-1,其次我們還需要準(zhǔn)備用來被丟棄的cost,雖說戰(zhàn)士使用【反復(fù)訓(xùn)練】也有一定的墓地利用能力,但一般構(gòu)筑時(shí)也不會(huì)投入復(fù)數(shù)張的【反復(fù)訓(xùn)練】。(也只能鍛造1張)
? ? ? 那么我們可以選擇的cost卡就有【戰(zhàn)繪】、【詐?!俊ⅰ狙钥癖恳约?張構(gòu)筑中存在的“攻擊牌”,【激怒】更多時(shí)候還是希望于直接打出,而如果要選擇cost掉復(fù)數(shù)張“攻擊牌”的話,則最好只有1張是關(guān)鍵輸出牌。(不同構(gòu)筑可能存在區(qū)別)
? ? ? 可能有人會(huì)想,專門組一套攜帶大量“攻擊牌”和大量【反復(fù)訓(xùn)練】的卡組不就好了,下面這張升級(jí)后提供置頂?shù)乃{(lán)色卡組就很適合這種思路,減少需要【全能】和大量攻擊牌同時(shí)上手的難度,但是由于卡牌都有鍛造數(shù)量限制(比如【反復(fù)訓(xùn)練】只能敲1張),以及【全能】是“神話卡牌”的關(guān)系,想要組特化卡組還是比較麻煩的,感興趣的話其實(shí)可以嘗試開發(fā)一下的。
藍(lán)色版本:增加「固有」

黃色版本:費(fèi)用-1

? ? 相當(dāng)于cost2手就能平費(fèi)了,降低了使用成本
腐化版本:同時(shí)擁有前兩者的優(yōu)點(diǎn)

? ? 不過「固有」對(duì)于一般構(gòu)筑的卡組來說可能也是個(gè)缺點(diǎn)
? ??
個(gè)人評(píng)價(jià):一般,開發(fā)空間很足,目前我是不太會(huì)去抓這張牌
·【幻滅】(斥候)

? ? ? 和前面戰(zhàn)士的【全能】差不多,但是作為為數(shù)不多可以大量獲得「潛行」和「閃避」的卡(前者容易破隱,后者無法疊加想疊高只能一次性獲得大量),可能可以配合改動(dòng)后的【翻滾攻擊】或是【伏擊】(詳見卡牌改動(dòng)部分)
? ? 斥候的卡池中由于存在【偏射】這種既不容易卡手罕貴度也低方便獲取的卡,所以其實(shí)腦測(cè)上是比【全能】更方便打出的,但是由于【幻滅】是“神話卡牌”,可能會(huì)存在等我們后期拿到的時(shí)候【偏射】也刪得差不多了,或是在最后一章拿到后無法鍛造的情況,【偏射】在「潛行」射擊打法中的部分情況中會(huì)比較尷尬(可能會(huì)有的相關(guān)視頻中會(huì)詳細(xì)解釋),所以還是要酌情考慮的
藍(lán)色版本:費(fèi)用-1

? ? 評(píng)價(jià)可以參考【全能】的黃色版本
黃色版本:費(fèi)用-1,棄牌變?yōu)橄呐?,移除獲得費(fèi)用,x變?yōu)橄呐茢?shù)×2

? ? 由于斥候卡池中只能鍛造1張【腎上腺素】用來回費(fèi),不能回費(fèi)還是蠻傷的
? ? 消耗也意味著無法利用墓地資源,雖然斥候有【最后的獎(jiǎng)勵(lì)】這張利用除外資源的卡,但是畢竟是“神話卡牌”運(yùn)氣成分較大(【幻滅】也是金卡),且和之前說過的墓地利用相關(guān)問題一樣利用率有限,所以代價(jià)還是蠻高的(在低難度模式?jīng)]有【衰竭】的情況下,消耗部分卡牌可能更方便達(dá)成某些loop)
? ? 不過從過牌量的角度上來說還是十分優(yōu)秀的,不過需要小心過穿卡組吃到【衰竭】
腐化版本:結(jié)合了前兩者的優(yōu)點(diǎn)

? ? 丟1手就可以平費(fèi),丟2手直接電表倒轉(zhuǎn),還能大量過牌(具體我放在后面法師的【死冥權(quán)能】藍(lán)色版本再吹)
? ? 如果遇到了腐化版本還是比較推薦直接拿的,至于普通版要不要捏到第四章去升級(jí)腐化則需要看個(gè)人了
個(gè)人評(píng)價(jià):腐化版可以無腦拿,其他版本和【全能】評(píng)價(jià)差不多,我一般不會(huì)選擇抓取其他版本
·【死冥權(quán)能】(法師)

? ? ? ? 白色版本稍微看一下就好了,我們主要講藍(lán)色版本,并不是說白色不強(qiáng),而是藍(lán)色實(shí)在太強(qiáng)了
藍(lán)色版本:費(fèi)用-1

? ? 2費(fèi) X等于Cost×2相當(dāng)于用出來就不虧(就算只丟1手),而且給的Buff是一定有用且沒有副作用的「強(qiáng)效」,大量過牌更是彌補(bǔ)了法師卡池缺少過牌的尷尬情況。唯一美中不足的是可能是忌憚【寒潮】的墓地利用能力,所以不是棄牌而是消耗。
? ? cost方面【智慧卷軸】、【不穩(wěn)定能量】、【變換卷軸】、【法力寶石】和【生命分流】都是十分不錯(cuò)的選擇。
黃色版本:費(fèi)用-1,移除抽卡和回費(fèi),變?yōu)橘x予任意英雄「強(qiáng)效」、「激勵(lì)」和「啟迪」

? ? 算是挺強(qiáng)的輔助牌吧
腐化版本:在黃色版本的基礎(chǔ)上加回了抽卡

非常個(gè)人主觀評(píng)價(jià):神!除了腐化版本,其他我基本看到就會(huì)抓,我們法師真的太缺過牌了
·【全知】

? ? 基本可以參考【全能】的評(píng)價(jià)(甚至升級(jí)版都一樣,什么時(shí)候出個(gè)“全知全能”),不同點(diǎn)在于「祝?!瓜啾?span id="s0sssss00s" class="color-default">「狂怒」沒有副作用
藍(lán)色版本:增加「固有」

? ? 評(píng)價(jià)可以參考【全能】藍(lán)色版本
黃色版本:費(fèi)用-1

? ? 評(píng)價(jià)參考【全能】黃色版本
腐化版本:結(jié)合了前兩者的改動(dòng)

? ? 評(píng)價(jià)可以參考【全能】的腐化版本
個(gè)人評(píng)價(jià):這個(gè)也可以參考【全能】,個(gè)人不太會(huì)去抓
戰(zhàn)士卡池
·【孤注一擲】

? ? 數(shù)值給得十分可觀,但是4費(fèi)還要丟手實(shí)在是難以使用,本次更新的丟手卡基本上都有這樣的通病
升級(jí)版和腐化版:數(shù)值提升(偷懶一下不詳細(xì)列出來了)



? ? 并沒有改善又貴又虧手的問題
個(gè)人評(píng)價(jià):3保1的情況下可能能用出來(而且可能還蠻強(qiáng)的),正常玩感覺純純污染卡池
·【血雨】(毒雨換色)

? ? 看起來像是不錯(cuò)的「流血」流前期過渡牌,因?yàn)闆]有傷害無法和武器之類的聯(lián)動(dòng),可能也只是前期過度牌了
? ? 「潮濕」可以在開荒時(shí)候當(dāng)做火圖對(duì)策卡使用,配合其他職業(yè)的buff轉(zhuǎn)換可能也有奇效?(有一定開發(fā)空間.jpg)
黃色版本:增加數(shù)值的同時(shí)變?yōu)榱酥粚?duì)怪物生效(對(duì)應(yīng)上文說的過渡牌)

藍(lán)色和腐化版本:僅為數(shù)值增強(qiáng)


個(gè)人評(píng)價(jià):一般以上,有待開發(fā),總之未來可期
·【神力打擊】

? ? 一眼就能感覺到是給新角色“萊亞”出的卡。作為一個(gè)斬殺牌來說6費(fèi)稍微有點(diǎn)貴了,但雙倍傷害加「流血」都可以吃到「超度」層數(shù)還是不錯(cuò)的(簡(jiǎn)稱數(shù)值給得挺可觀的)
? ? 其次該卡(的升級(jí)版)也是目前卡池內(nèi)可以疊加「狂熱」最多的卡牌,但是「狂熱」作為一個(gè)增傷Buff卻在斬殺傷害判定后再給,多少有點(diǎn)割裂了
藍(lán)色版本:移除「固有」

藍(lán)色版本:改為根據(jù)你身上的「灼燒」計(jì)算X

? ? 現(xiàn)有卡池內(nèi)還是比較難給自己疊大量「灼燒」的
腐化版本:提高獲得「狂熱」和「祝?!沟膶訑?shù),新增根據(jù)X施加「灼燒」

? ? 數(shù)值更加可觀了,但是高費(fèi)以及效果和Buff的割裂感依舊沒解決
個(gè)人評(píng)價(jià):現(xiàn)階段不太會(huì)去選用,期待后續(xù)開發(fā)(感覺就算后面更新了,可能也和【隕石】等一眾高費(fèi)卡一樣改不到重點(diǎn)上去)
·【黑暗之擊】

? ? 感覺就是給另一個(gè)新角色“納瓦爾”用的卡,我目前還沒有體驗(yàn),玩過之后再補(bǔ)
·【神圣斬?fù)簟?/strong>(Holy?Slash)

? ? 又是一張給“萊亞”出的卡,同時(shí)也是“萊亞”初始卡組就給的卡
? ? 作為白色版本(基礎(chǔ)版本)來說,1費(fèi)打8是混傷,還能施加Buff就不會(huì)太差,同時(shí)也是目前唯二的神圣傷害的“攻擊”卡
藍(lán)色版本:新增 獲得1「狂熱」

? ? 目前最廉價(jià)(費(fèi)用最便宜)的「狂熱」獲取手段
黃色版本:新增 施加1「流血」

? ? 新版本加了挺多「超度」和「流血」關(guān)聯(lián)的東西的,但是兩者的聯(lián)動(dòng)還是比較少的,“萊亞”以及「狂熱」本身就和「灼燒」高度關(guān)聯(lián),所以感覺與其去轉(zhuǎn)血不如去轉(zhuǎn)火
腐化版本:整合了前面兩個(gè)版本,并增加了數(shù)值

個(gè)人評(píng)價(jià):因?yàn)椤叭R亞”的天賦需要使用“攻擊”牌觸發(fā),且該卡作為“攻擊”卡的同時(shí)也是目前最方便獲取「狂熱」的卡,所以我玩“萊亞”的時(shí)候還是會(huì)去攜帶幾張藍(lán)色版本的,腐化版本遇到了也可以抓取,就當(dāng)是藍(lán)色版本的加強(qiáng)版
·【盾御姿態(tài)】(老版【盾墻】卡圖)


? ? 看起來像技能牌,但其實(shí)是防御牌。1費(fèi)獲得2費(fèi)牌再-1費(fèi)等于還是2費(fèi),優(yōu)勢(shì)是可以根據(jù)情況選擇用哪張牌,因?yàn)槭窍呐剖褂煤蟮扔诋?dāng)局替換成了所選的牌
? ? 雖然上手等于上手所選牌,但因?yàn)樵摽ㄊ欠烙扑砸渤圆坏讲糠只睾祥_始時(shí)的減費(fèi)天賦(但是可以吃到防御相關(guān)的減費(fèi)天賦)
藍(lán)色版本:改為永久減1費(fèi)

? ? 給的依舊是白卡
黃色版本:移除消耗,但給的卡變成消耗

? ? 相當(dāng)于每一次都可以根據(jù)情況選用,同樣給的依舊是白卡
腐化版本:變?yōu)橛谰脺p費(fèi),且給的是腐化卡


? ? 因?yàn)楦朴猛昃拖牧?,所以這個(gè)永久減費(fèi)有點(diǎn)意義不明,可能也就只有開不用留著以后打
? ? 在非開荒期我們構(gòu)筑成型的情況下,其實(shí)不是很需要這種看著很靈活的牌,何況給的還是白卡,腐化版本倒是感覺比較有用
個(gè)人評(píng)價(jià):比較適合開荒期使用,腐化版本多數(shù)情況都有使用空間
·【戰(zhàn)栗】(老版【地面猛擊】卡圖)
原文是Tremors,官中寫了個(gè)戰(zhàn),我就當(dāng)他想翻成戰(zhàn)栗吧,冰羽覺得叫震顫更貼合卡面一點(diǎn)

? ? 重復(fù)2次意味著可以可以吃到3次充能加成,但是不帶攻擊無法享受到命中傷害附帶的效果,目標(biāo)是全體稍微有點(diǎn)難受,但「破甲」對(duì)于敵人的傷害增益不算特別高算是可以接受的范圍(雖然同樣要被充能加成)
藍(lán)色版本:目標(biāo)改為全體怪物

? ? 算是消除了副作用
黃色版本:額外施加「黑暗」

? ? 感覺是給新角色用的,同時(shí)也彌補(bǔ)了一下「黑暗」卡池所缺乏的Hit數(shù)(雖然這不算Hit,而且除了新角色外其他「黑暗」角色也用不了戰(zhàn)士卡池)
腐化版本:結(jié)合了前兩者的優(yōu)點(diǎn)

個(gè)人評(píng)價(jià):感覺是可以進(jìn)構(gòu)筑的牌,有待開發(fā)
·【虛空碎】(【重金屬】換色)

同樣感覺是給新角色的卡,之后再說
斥候卡池
·【黑暗調(diào)和】

? ? 作為3費(fèi)的斬殺牌還可以疊加雙buff,感覺是非常不錯(cuò)的,但是「黑暗」是一個(gè)疊不高的buff(因?yàn)闀?huì)炸),而且x還只等于「黑暗」×0.5,定位還是比較尷尬的
藍(lán)色版本:加了整整3點(diǎn)傷害,且移除了「消耗」

? ? 能夠被【拾荒】撿起來再打一次,不過還是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-default">「黑暗」會(huì)炸,所以第二輪的傷害會(huì)變低
黃色版本:同樣傷害+3,移除消耗,改為基于你身上的「黑暗」層數(shù)造成傷害

? ? 給法師或是奶媽可能不錯(cuò),斥候印象里沒有可以給自己疊加「黑暗」的卡
腐化版本:傷害+3,X變?yōu)榈扔谀壳?span id="s0sssss00s" class="color-default">「黑暗」×1

? ? 藍(lán)色版本的全面加強(qiáng)版
個(gè)人評(píng)價(jià):算是比較標(biāo)準(zhǔn)的斬殺牌模板,但是目標(biāo)buff是「黑暗」略微有點(diǎn)尷尬,不太看好。因?yàn)槭恰靶⌒臀淦鳌睍?huì)被相關(guān)隨機(jī)效果抽出來,目前會(huì)用隨機(jī)“小型武器”的“蛙蛙”和“蜥蜴”好像都可以用得到,感覺還行(?)
·【吐真劑】

? ? 心靈傷害相關(guān),基本上就可以算是“蛙蛙”相關(guān)的卡牌了,3費(fèi)偏貴,但是是小型武器可以被其他相關(guān)卡牌或者天賦0費(fèi)抽出來,對(duì)于輸出流蛙蛙來說算是卡池質(zhì)量變高了,對(duì)于其他也需要抽小型武器的構(gòu)筑來說則是污染卡池
藍(lán)色版本:增加傷害和buff量

黃色版本:變成給任意目標(biāo)塞藍(lán)色版本,新增消耗

? ? 首先基本上是不會(huì)塞給自己的,塞給自己不如直接用藍(lán)的
? ? 塞了給一點(diǎn)「啟迪」等于是抵消了占用抽卡的問題(部分情況可能存在爆牌的可能),但是這個(gè)3費(fèi)只打1Hit說實(shí)話性價(jià)比有點(diǎn)低,可能有開發(fā)空間吧(比較污染小型武器池子)
腐化版本:超級(jí)加數(shù)值

? ??
個(gè)人評(píng)價(jià):黃色感覺是純污染卡池(抓牌池+隨機(jī)小型武器池),其他版本對(duì)于對(duì)應(yīng)流派的“蛙蛙”是利好,對(duì)于其他需要抽小型武器的角色則是污染卡池
·【風(fēng)暴標(biāo)槍】

? ? 感覺有點(diǎn)意義不明的卡,斥候的卡池里也沒有「感電」相關(guān)的卡,而且傷害不受「感電」影響,也不能拿來當(dāng)斬殺牌用
藍(lán)色版本:增加數(shù)值,X變?yōu)楹?span id="s0sssss00s" class="color-default">「感電」層數(shù)一樣

黃色版本:費(fèi)用-1,效果變成把兩張1費(fèi)并且消耗的白色版洗入任意英雄卡組

? ? 洗入卡組不能保證穩(wěn)定上手,也沒額外給與過牌能力
腐化版本:變成洗兩張藍(lán)色版本

個(gè)人評(píng)價(jià):作為輔助牌可能能打3爆1電法?或者可能未來要出「感電」相關(guān)的斥候也說不定
·【戰(zhàn)術(shù)思維】


? ? 又是一張三選一卡,感覺評(píng)價(jià)可以參考上面戰(zhàn)士的【盾御姿態(tài)】,不過相比于【盾御姿態(tài)】這三張卡互相之間感覺關(guān)聯(lián)性不大
藍(lán)色版本:新增「固有」,移除「消耗」

? ? 給的還是白卡,問題這幾張卡自己都是可以升級(jí)成帶「固有」的,只有【偵查】的固有版本效果不一樣而已,然后變成不會(huì)消耗意味著可以持續(xù)污染你的卡組
黃色版本:變?yōu)榻o與黃色版本,并且永久-1費(fèi)


? ? 可能也就這個(gè)永久-1費(fèi)能當(dāng)做拿這張卡的借口吧,不過感覺基本還是用不到
腐化版本:固有,并且給永久減費(fèi)的腐化版

? ? 腐化牌因?yàn)闀?huì)消耗就算永久減費(fèi)也只能用一次(別的評(píng)價(jià)就不繼續(xù)復(fù)讀【盾御姿態(tài)】寫過的東西了)
個(gè)人評(píng)價(jià):挺迷惑的一張牌
法師卡池
·【痛苦詛咒】

? ? 法師卡池唯二的單體「災(zāi)禍」卡,也是唯一“詛咒法術(shù)”「災(zāi)禍」卡
藍(lán)色版本:增加數(shù)值,移除「消耗」

黃色版本:數(shù)值增加,新增「過載」

? ? 現(xiàn)在唯一能大量給與「災(zāi)禍」的卡(「災(zāi)禍」不能疊加)
腐化版本:黃色版本的數(shù)值加強(qiáng)版

個(gè)人評(píng)價(jià):「災(zāi)禍」對(duì)于「黑暗」相關(guān)打法的提升還是挺大的,這張卡也是法師卡池中唯二的單體「災(zāi)禍」卡,雖然3費(fèi)稍微有點(diǎn)貴,但是感覺也是可以帶的,作為詛咒也可以配合“老鼠”相關(guān)天賦。(雖然我基本上都是點(diǎn)右邊)
·【死亡旋渦】

? ? 同樣也是唯二的單體「災(zāi)禍」卡,和上面的【痛苦詛咒】的取舍點(diǎn)在于【死亡旋渦】給的「災(zāi)禍」層數(shù)少,而且要掉血,但是【死亡旋渦】在新角色手上傷害可能更高(不過我還沒解鎖所以暫時(shí)還不能具體分析)
藍(lán)色版本:增加數(shù)值,X變?yōu)樯怠?.2

黃色版本:增加數(shù)值,X變?yōu)橐褤p失生命值的0.25

? ? 玩得越極限傷害越高大概
腐化版本:超級(jí)數(shù)值加強(qiáng)版

個(gè)人評(píng)價(jià):因?yàn)槲夷壳斑€沒解鎖“納瓦爾”,所以太多好說的,取舍問題在白色版本說過了
治療卡池
·【堅(jiān)韌不拔】

? ? 單體3費(fèi)盾,給「狂熱」,「狂熱」目前比較有配合的就只有“萊亞”,而輸出“萊亞”攜帶一張3費(fèi)的防御牌作為啟動(dòng)也不太方便,不過好在就算沒有「狂熱」給的數(shù)值也是平均水平(甚至以上?),同時(shí)給與「護(hù)盾」和「格擋」也稍微填補(bǔ)了一下相關(guān)空缺(同樣3費(fèi)的【抵擋邪惡】只給「護(hù)盾」)
藍(lán)色版本:增加數(shù)值,移除「消耗」

黃色版本:增加數(shù)值,新增「過載」

? ? 就算不使用過載數(shù)值也全面優(yōu)于藍(lán)色版本,取舍點(diǎn)在于是否消耗
? ? 過載讓該卡成了目前唯一可以大量獲取「狂熱」的卡(「狂熱」無法堆疊)
腐化版本:數(shù)值超級(jí)加強(qiáng)的黃色版本

個(gè)人評(píng)價(jià):可能能作為3保1“萊亞”的輔助卡,或是可以嘗試開發(fā)給3保1“火法”用
·【神圣指引】

? ?

? ? 評(píng)價(jià)可以參考前面的【盾御姿態(tài)】,區(qū)別在于給得卡我個(gè)人都不是很喜歡用
藍(lán)色版本:給的卡變成黃色版本(都是過載)

(因?yàn)閷谥荒芊?00張圖,所以這里就不貼給的黃色版本了,大家知道就行)
黃色版本:給的卡變?yōu)辄S色版本,并且費(fèi)用變?yōu)?2

? ? 延遲換減費(fèi),不過奶媽不算特別缺過牌能力,注意下牌序也是可以過上來的
腐化版本:變成給腐化版本

個(gè)人評(píng)價(jià):三張卡我都不是很喜歡用
·【汲取】

? ? 相當(dāng)于是有額外收益的定向驅(qū)散,不過同樣定向驅(qū)散毒的【解毒】是0費(fèi)
? ? 轉(zhuǎn)化可能能配合“巫醫(yī)”、“老鼠”或是“章魚”這種會(huì)給自己疊毒的角色使用,不過這些角色都是后排,「荊棘」感覺也沒什么用,同時(shí)目前也沒有可以轉(zhuǎn)換「荊棘」的卡可以聯(lián)動(dòng)
藍(lán)色版本:X變?yōu)椤付舅亍埂?

黃色版本:變?yōu)檗D(zhuǎn)換「流血」

? ? 可以用來拐會(huì)吃到「狂怒」疊加「流血」戰(zhàn)士系角色,但是「狂怒」結(jié)算流血是在回合結(jié)束時(shí),再加上「荊棘」還得等后續(xù)怪打上來,感覺比較不符合一般游戲速度
腐化版本:增加「緩沖」層數(shù),X變?yōu)閮?nèi)「毒素」×1,新增抽1卡

? ? 至少現(xiàn)在用出去是等卡的
個(gè)人評(píng)價(jià):目前不看好,等到后續(xù)更新出新卡或者裝備之類的
·【似曾相識(shí)】

? ? 尖塔【無盡苦痛】和【憤怒】的感覺
? ? 打完就消耗相當(dāng)于卡組內(nèi)無論怎么打都只有一張不會(huì)污染卡組,看著很猛而且挺符合我的口味的,但方尖碑這個(gè)游戲速度真的沒什么長(zhǎng)盤(順帶一提,寵物的攻擊也算消耗牌)
藍(lán)色版本:X變?yōu)橄亩?span style="text-decoration: line-through" class="color-purple-02">(除外區(qū))×1

黃色和腐化版本:變?yōu)橐淮蜗磧蓮?,并且X等于消耗堆×1?


? ? 這兩張卡有區(qū)別嗎
? ? 一次塞2張可以更快累積除外區(qū),但同時(shí)也會(huì)持續(xù)污染卡組
個(gè)人評(píng)價(jià):感覺不太好用,喜歡的話可以試試組特化構(gòu)筑
·【埋葬】

? ? 只施加沒有攻擊不能觸發(fā)攻擊效果,但關(guān)鍵問題還是虧手
藍(lán)色版本:數(shù)值增加,目標(biāo)改為任何人

? ? 應(yīng)該是目前唯一可以對(duì)任意目標(biāo)疊加「黑暗」的卡了,可能能整些活
黃色版本:變?yōu)楦鶕?jù)丟手?jǐn)?shù)×6疊加「黑暗」

? ? 這下要丟2手才比得上白色版本丟1手了(你們數(shù)值是拿腳填的嗎,等寫完dlc的之后可能會(huì)專門寫一篇專欄吐槽這些逆天丟手卡)
腐化版本:變?yōu)楦鶕?jù)丟手?jǐn)?shù)×7疊加「黑暗」

? ? 丟2手趕上藍(lán)色版本丟1手
個(gè)人評(píng)價(jià):黃色和腐化純逆天,其他版本也不是很有使用欲望
·【救贖】

? ? 變相定向驅(qū)散「黑暗」版,不過這次倒是有卡和他定位一樣了,但我為什么不直接用1費(fèi)的非指定驅(qū)散呢。還有你這個(gè)表述是不是太不嚴(yán)謹(jǐn)了點(diǎn)(英文版卡面也是這么寫的),雖然稍微想想就能知道X等于「黑暗」×0.5,但是還是想吐槽
? ? ?以上是純屬情緒話,其實(shí)是有可以和“巫醫(yī)”相關(guān)天賦配合的空間的(反正我不玩本分奶)
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藍(lán)色版本:X變?yōu)椤负诎怠埂?,移除「消耗」

黃色版本:X變?yōu)椤负诎怠埂?,額外轉(zhuǎn)化X點(diǎn)「護(hù)盾」

腐化版本:在黃色版本的基礎(chǔ)上-1費(fèi)

個(gè)人評(píng)價(jià):給奶媽構(gòu)筑的“巫醫(yī)”還是有開發(fā)空間的,但是反正我不玩本分奶
*由于專欄只能放100張圖還差一張【暮光之沼】就只能留到下期了

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? ? 新卡主要還是為了新英雄準(zhǔn)備的,不過能用的卡比我預(yù)想的多挺多的(雖然大部分還是感覺挺沒用的),本期同樣也暫時(shí)不做總結(jié),等下期再說。如果有什么遺漏或者錯(cuò)誤歡迎大家評(píng)論區(qū)指出。
? ?那么感謝大家觀看,我們下期再見,ciao~ (這次連表情包都放不下了)