今日K語言小劇場(chǎng)-MD當(dāng)前版本bug:無限泡影點(diǎn)黃金國巫妖無法無效同列敕命
先放一個(gè)視頻在這里:
可以看到,此視頻中,場(chǎng)上的「無限泡影」以場(chǎng)上的「黃金國巫妖」為對(duì)象發(fā)動(dòng),意圖無效同列的敕命;然而此后(在其他列)發(fā)動(dòng)的2張魔法卡仍被敕命無效了。
針對(duì)這個(gè)視頻,提出以下問題并自問自答。
Q1.關(guān)于無限泡影的效果「……直到回合結(jié)束時(shí)無效。蓋放的……」,我聽說句號(hào)意味著另行執(zhí)行——比如「齊唱僵尸」的②效果發(fā)動(dòng)后,即使送墓失敗,戰(zhàn)斗自肅也依然有效。從這一點(diǎn)來看,如果沒有成功將怪獸無效,「無限泡影」無效同列魔陷的后續(xù)效果也同樣能適用的吧?
A1.并不適用。類似泡影效果中的「再~」(さらに)的文本,即意味著「再」左側(cè)的效果如果沒有完全執(zhí)行,則右側(cè)的效果就無法執(zhí)行。
——這個(gè)關(guān)鍵詞與「那之后」(その後)對(duì)等。沒有「那」,何來的「之后」嘛。
Q2.那么視頻中可以看到黃金國巫妖上升的1000攻擊力沒有降回去,這是否意味著無效失???應(yīng)該是有其他因素給了巫妖陷阱抗性吧?
A2.影響攻防的怪獸效果,只能影響自身的情況下,被無效后才會(huì)降回去。只要能影響其他卡,即使處理時(shí)只影響自身,被無效后也一樣會(huì)保留下來。
另外,「黃金國巫妖」在效果處理時(shí)經(jīng)歷了墓地→手卡(非公開區(qū)域)→場(chǎng)上的過程,加攻的那張巫妖本就不視為墓地發(fā)動(dòng)效果的巫妖。
這和巫妖發(fā)送墓效果點(diǎn)光車有點(diǎn)像——光車c2能無效c1但不能將巫妖除外,因?yàn)樘稍谀沟氐奈籽啾刃Чl(fā)動(dòng)時(shí)發(fā)生了移動(dòng),已經(jīng)不能視為「那張(發(fā)動(dòng)效果的)卡」了。
總而言之,這個(gè)效果:
有改變其他怪獸攻防的可能性
其實(shí)說到底根本就沒有「只影響自身」的可能性
因此被無效后,上升的攻擊力并不應(yīng)該降回來。
——常在環(huán)境內(nèi)打牌的人,都應(yīng)該知道技抽后巫妖跳上來是2500還是3500吧。
Q3.我找到了以下裁定:「Q:已發(fā)動(dòng)的「王宮的敕命」能被無效嗎 A:已發(fā)動(dòng)的永續(xù)效果「王宮的敕命」一旦支付生命值成功,在場(chǎng)便永久有效,這個(gè)效果直到「王宮的敕命」不在場(chǎng)上時(shí)才消失。」所以王宮的敕命雖然被無效,但MD的處理并沒有問題!
A3.……請(qǐng)不要編裁定。
無限泡影的裁定可以在 https://ygocdb.com/card/10045474#faq 確認(rèn)(點(diǎn)擊具體裁定后可以進(jìn)行翻譯)(再次試圖推銷百鴿)。
要查最新調(diào)整,最保險(xiǎn)的是在這個(gè)頁面點(diǎn)擊「數(shù)據(jù)庫」然后點(diǎn)右側(cè)的Q&A(純?nèi)瘴模?/p>
ourocg的中文調(diào)整已年久失修,請(qǐng)避免用于討論。
——更何況ourocg也根本沒有這種裁定。
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