【七日殺】游戲階段/搜刮階段/血月尸潮
測試版本: A20.6
因為做視頻太浪費時間了所以采用專欄的形式,估計以后可能一月一更新()
不喜歡廢話所以直接上干貨
<游戲階段>
游戲階段在游戲內(nèi)通過I鍵直接調(diào)出查看界面。
(游戲文件可以在默認路徑(瀏覽本地文件)?7?days to die/Data/Config/gamestage中查看)

游戲階段能夠影響以下條目
貞子召喚出的僵尸
建筑內(nèi)刷新的靜止喪尸
部分特殊刷新事件(比如喪尸狗群,自然環(huán)境刷新的喪尸種類不會受游戲階段影響)
血月喪尸潮
游戲階段不影響搜刮階段,搜刮階段是由玩家等級計算而來的。
游戲階段的計算公式 :
(以下內(nèi)容涉及到游戲公開代碼部分)
(玩家等級+計算后存活天數(shù))X 難度指數(shù) = 游戲階段
其中難度指數(shù)默認為1.2,不受到游戲難度影響
計算后存活天數(shù)計算方法(以10級存活25天死亡2次為例)
計算后存活天數(shù) = 實際存活天數(shù) - 玩家死亡次數(shù) × 2
若計算后存活天數(shù)大于玩家當(dāng)前等級則使其強制等于玩家等級
則計算后存活天數(shù)為 25 - 2 × 2 = 21 ,由于玩家只有10級,
因此實際計算后存活天數(shù)為10
則該玩家游戲階段為(10 + 10)× 1.2 = 24
你可以在7?days to die/Data/Config/gamestage文件中直接將
difficultyBonus="1.2" 這一項數(shù)字改成天文數(shù)字來體驗開局綠皮的快感。
<多人模式下游戲階段>
當(dāng)涉及到游戲階段的事件觸發(fā)時(比如進建筑,血月尸潮等),游戲會進行一次游戲階段的判定(只觸發(fā)一次),若多個玩家聚集在小塊區(qū)域內(nèi),則會以下列公式進行游戲階段計算
若有四名玩家,游戲階段分別為120,60,91,80
計算公式如下(玩家游戲階段從大到小排列)
120 ×?1.70?×?1?=? 204
?91?×?1.70?×?1?×?0.5?= ?77
?80?×?1.70?×?1?×?0.5?×?0.5?= ?34
?60?×?1.70?×?1?×?0.5?×?0.5?×?0.5?= ?13
則該隊伍實際游戲階段為204 + 77 + 34 + 13 = 328
最多可計入6名玩家的游戲階段
這也就意味著多人模式下僵尸成長會更快,但搜刮到的物資并不會變好。
(比如拿著鐵管機槍抗自爆大哥)
<等級對于搜刮階段的影響>
(代碼里我沒翻到,所以這都是實測的)
搜刮階段受到玩家自身的等級影響
當(dāng)處于綠地時,玩家基礎(chǔ)搜刮階段等于等級
當(dāng)處于沙漠/火燒地(只有官圖存在的地形),基礎(chǔ)搜刮階段等于1.5倍等級+10
當(dāng)處于雪地,基礎(chǔ)搜刮階段等于2倍等級+20
當(dāng)處于廢墟,基礎(chǔ)搜刮階段等于2.5倍等級+30
在上述基礎(chǔ)上計算區(qū)域搜刮階段(向下取整)
一級房+3+5%玩家等級(城市內(nèi)無建筑區(qū)域(例如公路)均視為一級房區(qū)域)
二級房+6+10%玩家等級
三級房+9+15%玩家等級
四級房+12+20%玩家等級
五級房+15+25%玩家等級
若玩家擁有尋寶眼藥水/幸運護目鏡/搜刮技能,則區(qū)域搜刮階段計算后在此基礎(chǔ)上進行最終搜刮階段計算。
例如玩家100級,處于沙漠且擁有尋寶眼藥水技能,位于五級房區(qū)域
則基礎(chǔ)搜刮階段為 100 × 1.5 + 10 = 160(沙漠加成)
區(qū)域搜刮階段為 160 × (1+0.25)+ 3 = 203(無尋寶眼藥水則為這個搜刮階段)
最終搜刮階段為 203 × (1+0.10)+ 5 = 228.3 向下取整得 228 (有尋寶眼藥水)
則此時玩家搜刮階段為 228

<游戲階段對于血月的影響>
當(dāng)血月尸潮在22點被觸發(fā)時,會對玩家進行一次判定,采用此時的玩家游戲階段作為僵尸刷新的依據(jù);若此時區(qū)域內(nèi)存在多名玩家,則采取集體游戲階段作為血月刷新的依據(jù),只要血月尸潮不停止,集體內(nèi)任何玩家的退出,進入,都不會影響尸潮的刷新。
游戲階段會影響血月尸潮僵尸的種類,波數(shù),每波最大數(shù)量,每波持續(xù)時間,僵尸刷新建個,同時存在上限等
(游戲文件可以在(瀏覽本地文件)?7?days to die/Data/Config/gamestage中查看)
<部分標(biāo)志性喪尸首次于血月刷新列表>
<普通喪尸>:游戲階段1
建筑工人喪尸:游戲階段1
蜘蛛喪尸:游戲階段35
喪尸狗:游戲階段40
伐木工喪尸:游戲階段40
感染禿鷲(玩家非騎乘狀態(tài)):游戲階段44
摩托車手:游戲階段49
軍肥喪尸:游戲階段59
<兇殘喪尸>:游戲階段64
大媽喪尸:游戲階段64
士兵喪尸:游戲階段69
游客胖子:游戲階段69
兇殘伐木工喪尸:游戲階段97
兇殘摩托車手:游戲階段103
兇殘軍肥喪尸:游戲階段103
兇殘蜘蛛喪尸:游戲階段109
兇殘大媽喪尸:游戲階段109
兇殘的懷特/尸王:游戲階段121
<輻射喪尸>:游戲階段133
輻射感染禿鷲(玩家非騎乘狀態(tài)):游戲階段133
兇殘士兵喪尸:游戲階段140
自爆軍人:游戲階段147
輻射蜘蛛喪尸:游戲階段147
兇殘建筑工人:游戲階段160
輻射大媽喪尸:游戲階段174
輻射軍肥喪尸:游戲階段181
輻射伐木工喪尸:游戲階段188
輻射懷特/輻射尸王:游戲階段195
輻射士兵喪尸:游戲階段217
輻射游客喪尸:游戲階段271
輻射摩托車手:游戲階段279
不會在血月尸潮中刷新的喪尸
普通/兇殘爬爬喪尸
普通/兇殘/輻射變異喪尸
普通/兇殘/輻射被焚燒的喪尸
普通/兇殘/輻射實驗室喪尸
普通/兇殘/輻射尖叫喪尸
輻射建筑工人,輻射派對女孩,輻射商人喪尸
(如有不全評論區(qū)補充)
有趣的tips:
當(dāng)玩家游戲階段達到381時血月尸潮數(shù)量達到最大值(1500只),但實際刷新數(shù)量因為時間和刷新機制限制會少很多。
當(dāng)游戲階段達到210時最多可同時存在64只喪尸(血月計數(shù)設(shè)置為64時)
當(dāng)游戲階段達到847時同時存在喪尸達到最高的256只(需通過mod來使血月計數(shù)達到256)
尖叫喪尸在你游戲階段148時就能一嗓子叫出來血月游戲階段195才能刷新的輻射懷特喪尸,其他大多數(shù)喪尸也如此。
你游戲階段1也能在制藥工廠和某些特定建筑中碰見輻射喪尸。
區(qū)域自然刷新的喪尸種類完全不受你的游戲階段影響,你可能第一天就在城中心碰見自爆軍人喪尸。