Square Enix表示《最終幻想16》的銷量勢(shì)頭非常強(qiáng)勁
Square Enix對(duì)《最終幻想16》(FF16)的銷售情況進(jìn)行了評(píng)論,稱其“非常強(qiáng)勁”。
正如之前報(bào)道的那樣,PS5在不到一周的時(shí)間里就在全球銷售了300萬套。然而,與該公司之前的兩款《最終幻想15》和《最終幻想7重制版》相比,這款游戲在網(wǎng)上引發(fā)了爭(zhēng)議。
Square Enix現(xiàn)在向IGN發(fā)表聲明,指出PS4和PS5在安裝基礎(chǔ)上的差異。
Square Enix表示:“截至2023年3月31日,PS5在全球的出貨量為3800萬臺(tái),《最終幻想16》在2023年6月22日發(fā)售幾天后,全球銷量就超過了300萬臺(tái)?!?/p>
“考慮到廣受好評(píng)的《最終幻想7重制版》的銷售數(shù)據(jù),以及該游戲發(fā)行時(shí)PlayStation 4安裝基礎(chǔ)的大小差異,我們可以看到,考慮到PS5的安裝基礎(chǔ),《最終幻想16》的附加率相當(dāng)高。
“Square Enix認(rèn)為《最終幻想16》的初步銷售結(jié)果非常強(qiáng)勁,我們將繼續(xù)開展廣泛的活動(dòng),鼓勵(lì)更多的人玩這款游戲?!?/p>
相比之下,《最終幻想7重制版》在4天內(nèi)售出350萬份,并在4個(gè)月后達(dá)到500萬份,但它是在PS4生命周期的末期發(fā)行的。與此同時(shí),《最終幻想15》在發(fā)行首日便售出了500萬份,但這是一款跨平臺(tái)游戲。
值得注意的是,這是第一款被評(píng)為“成熟”等級(jí)的《最終幻想》游戲,這可能會(huì)影響銷量。
Square Enix對(duì)自己的銷售表現(xiàn)經(jīng)常設(shè)定過高的目標(biāo)。在今年早些時(shí)候的財(cái)務(wù)報(bào)告中,該公司不僅聲稱《Forspoken》的銷量“乏乏可陳”,而且這也是去年發(fā)行的許多游戲的趨勢(shì)。
在此之前,該公司擔(dān)心其西方工作室會(huì)“蠶食”其日本游戲的銷售,從而導(dǎo)致這些工作室被出售。
至于《最終幻想16》的未來,制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)表示,該團(tuán)隊(duì)正在“考慮”DLC,他希望看到可玩的Cid。