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【《即將通關(guān)》攻略合集】火力挑戰(zhàn)全獎(jiǎng)勵(lì)合集來(lái)了!

2022-01-14 20:49 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

如題,我們今天來(lái)看看《即將通關(guān)》中火力挑戰(zhàn)給玩家所帶來(lái)的提升,入坑到現(xiàn)在的玩家多少都對(duì)火力挑戰(zhàn)有了一定的了解,首先就是火力挑戰(zhàn)唯有打到100%的程度才會(huì)給到大金幣塔,而余下的火力挑戰(zhàn)所給到的技能獎(jiǎng)勵(lì)又有什么講究呢?

其實(shí)通過(guò)火力挑戰(zhàn)拿到好的技能都會(huì)讓我們?cè)诤罄m(xù)的主線(xiàn)也好、火力也好,可以過(guò)得更為輕松,當(dāng)然越高等級(jí)的火力挑戰(zhàn)所能給到的技能獎(jiǎng)勵(lì)也就越好,而其中的一些規(guī)則大家是否了解呢?

今天小雞主要就是讓大家了解一下其中的門(mén)道以及通過(guò)火力我們可獲得的技能獎(jiǎng)勵(lì)都有哪些,相信不少小伙伴都不一定知道原來(lái)火力挑戰(zhàn)還能拿到這樣的獎(jiǎng)勵(lì),接下來(lái)我們就來(lái)看看如何拿到這些相對(duì)更為有用的技能。

我們要明確的一點(diǎn)就是盡可能不要浪費(fèi)火力的次數(shù),有很多玩家為了獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)控火力挑戰(zhàn),達(dá)到戰(zhàn)力要求之后再去挑戰(zhàn),其實(shí)我們要做的是盡可能的把每次都打滿(mǎn),即滿(mǎn)次都達(dá)到100%的完成度,做到這一點(diǎn)就足矣。

至于萬(wàn)一拿到了不需要的加成之時(shí),我們也可通過(guò)之后的重隨火力來(lái)更換,而出現(xiàn)技能的概率到底如何?小雞就來(lái)給大家說(shuō)道說(shuō)道。

首先我們要知道每一局我們都必定會(huì)有屬性方面的火力獎(jiǎng)勵(lì),別問(wèn)小雞為什么,因?yàn)樽髡呤蔷瓦@么設(shè)定的,除非最后給重隨掉了,否則必出,而光出屬性未出技能之時(shí),會(huì)讓我們下一次火力挑戰(zhàn)出現(xiàn)技能的概率有一定的提升,可以疊加,直至出現(xiàn)了技能獎(jiǎng)勵(lì)之后再次回歸正常。

另外,火力挑戰(zhàn)完成度在50%以下的必然不出技能獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)完成度可分為以下幾個(gè)區(qū)間,50%-75%會(huì)獲得一定的出技能概率提升,75%-99%再次獲得提升,100%時(shí)則按完整幾率來(lái)計(jì)算。

此為其一,而其二則是通過(guò)火力挑戰(zhàn)我們可以獲得一些什么樣的獎(jiǎng)勵(lì),接下來(lái)小雞就把所有的火力獎(jiǎng)勵(lì)給大家盤(pán)點(diǎn)一下。

最為常規(guī)的就是各個(gè)不同等級(jí)的屬性加成,一般玩家會(huì)選擇重隨的也是此類(lèi)型的獎(jiǎng)勵(lì)加成。

比屬性加成更受玩家歡迎的則是穿透或者攻擊范圍這一類(lèi)型,此外還有額外經(jīng)濟(jì)收益、技能傷害、增傷、雙重施法、技能冷卻等等這些也都可以接受,相較于這些玩家更喜愛(ài)的則是通過(guò)火力額外獲得的給力技能。

相信有不少玩家還沒(méi)全部了解過(guò)火力所給到的技能,小雞今天會(huì)把所有技能給大家捋一遍。

聚寶盆:殺敵掉落物品時(shí),有一定幾率掉落額外的相同物品

易爆分身:每隔一定的時(shí)間,制造1個(gè)短暫持續(xù)的分身,此分身?yè)碛幸欢ǖ墓袅Γ⑶以谙r(shí)造成敏捷相同的范圍傷害

風(fēng)暴之錘:每隔一定的時(shí)間,對(duì)附近隨機(jī)1個(gè)敵人釋放風(fēng)暴之錘,造成力量相關(guān)的傷害并暈眩一定的時(shí)間

狂暴:每隔一定的時(shí)間,在5秒內(nèi)攻速提高,攻擊暴擊率提高,攻擊傷害提高

超載:每隔一定的時(shí)間,在7秒內(nèi)每秒法力回復(fù)提升,技能暴擊率提高,技能傷害提高

減速:每隔一定的時(shí)間,對(duì)附近隨機(jī)3個(gè)敵人釋放減速,在一定時(shí)間內(nèi)降低其移動(dòng)速度,并且在此期間所受到的傷害獲得提高

纏繞:每隔一定的時(shí)間,對(duì)附近隨機(jī)2個(gè)敵人釋放纏繞,使其在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng)并每秒造成智力相關(guān)的傷害

毒鏢:每隔一定的時(shí)間,對(duì)附近隨機(jī)3個(gè)敵人釋放毒鏢,在3秒內(nèi)降低其移動(dòng)速度并每秒造成敏捷相關(guān)的傷害

火焰吐息:每隔一定的時(shí)間,噴吐火焰,對(duì)扇形內(nèi)所有敵人造成力量相關(guān)的傷害

腐臭蜂群:每隔一定的時(shí)間,釋放腐臭蜂群,對(duì)直線(xiàn)上造成敏捷相關(guān)的傷害

點(diǎn)金術(shù):每隔一定的時(shí)間,對(duì)附近隨機(jī)1個(gè)普通敵人釋放點(diǎn)金術(shù),直接秒殺并獲得倍數(shù)的殺敵獎(jiǎng)金

死亡一指:每隔一定的時(shí)間,對(duì)附近隨機(jī)1個(gè)敵人釋放死亡一指,造成智力相關(guān)的真實(shí)傷害

凈化之波:每隔一定的時(shí)間,釋放凈化之波,造成智力相關(guān)的傷害并彈跳一定的次數(shù),每次傷害提高20%

紅龍軍團(tuán):每隔一定的時(shí)間,召喚 1 只持續(xù)10秒的紅龍,擁有力量相關(guān)的攻擊力,并擁有濺射

龍卷風(fēng):每隔一定的時(shí)間,有50%幾率召喚 1 個(gè)持續(xù)10秒的龍卷風(fēng),擁有智力相關(guān)的攻擊力,并使周?chē)鷶橙藴p速

穿刺:每隔一定的時(shí)間,釋放穿刺,對(duì)直線(xiàn)上造成力量相關(guān)的傷害并短暫暈迷

火箭群:每隔一定的時(shí)間,釋放火箭群,造成敏捷相關(guān)的傷害并短暫暈迷

如何?有哪些是還沒(méi)用到過(guò)的火力獎(jiǎng)勵(lì)技能?而又有哪些是你最中意的獎(jiǎng)勵(lì)技能?對(duì)于這些獎(jiǎng)勵(lì)還不熟悉的玩家也可以明確的知道每一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)技能的相關(guān)內(nèi)容,在游戲過(guò)程中也能一目了然的知道哪些需要重新隨機(jī)哪些可以一直用下去。

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