【帝國時(shí)代4】2022.4.29 小更新預(yù)覽 - 14681

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-14681/,本篇精簡了原文內(nèi)容,省略了無關(guān)緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。
另,國內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

更新概要
地圖平衡
文明平衡
問題修復(fù)
注意:更新后,舊存檔和回放將無法使用。
地圖尺寸
整體上減小地圖尺寸。
現(xiàn)在大型地圖(6人)支持8個(gè)玩家,中型地圖(4人)支持6個(gè)玩家——可在自定義游戲中選擇。
現(xiàn)在快速對戰(zhàn)中,2v2將使用小型地圖,3v3使用中型,4v4使用大型(全部減了一個(gè)尺寸)。
巨型地圖(8人)仍然可以在自定義游戲中使用。
非平衡隊(duì)伍(隊(duì)伍規(guī)模差大于2,比如4v2v1v1)在敵對島嶼上的分布更加平衡。每個(gè)隊(duì)伍會在獨(dú)立的島上。
地圖更新
阿爾泰:增加樹(更密集且有更多的小密林)。
隘口:(中立)交易站現(xiàn)在位于貼近山脈的角落里,提高了貿(mào)易安全性。
法蘭西隘口:提高了開放度,縮短了山脈。
巨石灣:修正了地圖和玩家生成。
多瑙河:
- 優(yōu)化了貿(mào)易路線,并為山丘方面的玩家提供了更多的玩法選項(xiàng)。
- 中立交易站現(xiàn)在生成在山丘的角落里。
- 將圣地移到地圖邊緣的島上和山丘中央。
- 在中央島嶼上加了兩只豬,維持其經(jīng)濟(jì)重要性。
模組
增加了服務(wù)器相關(guān)的模組錯(cuò)誤報(bào)告?,F(xiàn)在如果內(nèi)容有問題,則會受到上傳失敗的錯(cuò)誤報(bào)告。
修復(fù)了瀏覽/打開模組時(shí)的內(nèi)存泄漏問題。
現(xiàn)在可以選擇本地或線上的模組變種,之前會直接選擇本地的變種。
皇家大戰(zhàn)模組
修復(fù)了黑衣大食能使用能力招降國王的問題。
修復(fù)了玩家可以刪除國王的問題。
編輯器
修復(fù)了皇家大戰(zhàn)末班缺失參數(shù)導(dǎo)致的Fatal Scar 錯(cuò)誤。
平衡
建造中的石墻可以被所有單位攻擊。
中國的額外材料科技:
- 不再能疊加效果。
- 現(xiàn)在能修復(fù)范圍內(nèi)所有城墻,但是范圍從12.5降到4格。
現(xiàn)在能顯示中國塔和哨站在升級額外材料科技后的效果范圍。
AI
修復(fù)了蒙古AI在沒有受到攻擊時(shí)派兵防守敖包的問題。
蒙古AI現(xiàn)在能開局用可汗探路并更快地找到石礦建造敖包。
其他修復(fù)
重啟游戲后,Ctrl、Alt、Shift綁定的快捷鍵能正常生效。
修復(fù)了玩家在選中敵軍單位后可以在其進(jìn)入戰(zhàn)霧后仍然追蹤的問題。
修復(fù)了曾經(jīng)采集過豬鹿的村民在采集羊的時(shí)候會卡住的問題。
修復(fù)了對特定敵方單位時(shí),有時(shí)單位不聽從攻擊指令的問題。
修復(fù)了蜂巢炮中斷攻擊可以重置裝填的問題。
修復(fù)了在地圖上存在未建造的攻城器時(shí),玩家無法達(dá)成殲滅勝利的問題。
修復(fù)了埃爾茨巴赫宮殿的法語描述文本中的紕漏。
修復(fù)了德里蘇丹國精通中“軍事工程”無法正確完成的問題。
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第一賽季活動(dòng)2:幻想之聲
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