Superpower Wiki能力、技能、權(quán)力介紹:元素操縱控制,經(jīng)典元素操縱控制,元素攻擊傷害
元素操縱/控制




操縱元素的力量。 物質(zhì)操縱的子功率。 不要將其與周期性的表功能和經(jīng)典元素操縱相混淆。
功能
用戶可以創(chuàng)建,塑造和操縱元素。 元素是任何物質(zhì)物質(zhì)所包含的基本,最簡單或最重要的部分。 元素在本質(zhì)上是不可修復(fù)的,并且構(gòu)成了其他(通常是物理)的東西。 元素的各種組合可用于創(chuàng)建其他事物。 例如,可以將冰視為水和空氣的組合以產(chǎn)生固體。 元素如何組合,每個元素的作用以及哪些內(nèi)容是元素的確切細(xì)節(jié)都是特定于佳能/范式。
不管使用的特定元素范式如何,元素操縱的用戶都可以影響其部分元素組成的內(nèi)容。 例如,來自阿凡達(dá)(Avatar)的托普(Toph):最后一臺空氣棚學(xué)會使用其中的土雜質(zhì)來控制金屬。
申請
各種元素能力
元素攻擊
元素構(gòu)造
元素檢測
元素場投影
元素產(chǎn)生
元素免疫
元素生命創(chuàng)造
元素運(yùn)動
元素否定
元素固化
操縱元素的特性。
?無論是在表面,空氣還是水中,幾乎以任何速度移動/提起元素。 如果一個人有辦法生存體驗,甚至可以在空間真空中這樣做。
元素飛行
物質(zhì)沖浪
個人元素
固體:
粘土操縱
晶體操縱
灰塵操縱
地球操縱
玻璃操縱
冰的操縱
金屬操縱
礦物操作
沙子操縱
雪操作
液體:
酸操縱
墨水操縱
巖漿操縱
汞操縱
水操作
氣體:
空氣操縱
霓虹燈操縱
氫操作
氧氣操作
壓力操縱
操縱煙霧
聲音操縱
蒸氣操縱
等離子體
電力操縱
火災(zāi)操縱
離子操縱
微波操作
脈沖操縱
熱操作
有機(jī)的:
血液操縱
疾病操縱
機(jī)油操縱
毒物操縱
植物操縱
木材操縱
紙操作
橡膠操縱
技術(shù)
元素濃度
濾芯排水
元素假面舞會
元素吸收
元素增強(qiáng)
元素光環(huán)
元素厭惡
元素賦予
元素轉(zhuǎn)化
元素加持
元素邊界
元素通靈
元素戰(zhàn)斗
元素通信
元素腐敗
元素詛咒
元素防御
元素占卜
元素賦能
元素增強(qiáng)條件
元素治療
元素幻覺
元素?zé)o形性
元素隱形
元素合并
元素擬態(tài)
元素混合物
元素傳送門創(chuàng)建
元素純化
元素重組
元素再生
元素吶喊
元素封印
元素密封
元素召喚
元素游泳
元素傳送
元素嬗變
發(fā)光的眼睛 - 當(dāng)一個人的力量處于活動狀態(tài)時。
發(fā)光的手 - 當(dāng)一個人的力量處于活動狀態(tài)時。
變化
人工元素操縱
生物元素操作
經(jīng)典元素操作
概念元素操作
宇宙元素操縱
惡魔元素操縱
神圣元素操縱
嚴(yán)苛的元素操作
元素體現(xiàn)
元素能量操縱
深奧元素操縱超維度元素操作
力元素操縱
五代操縱
虛幻的元素操縱
虛構(gòu)元素操作
內(nèi)獸元素操縱
魔法元素操作
元素魔法
空元素操作
全元素操作
周期性元素操作
原始元素操作
純元素操作
心理元素操縱
有知覺的元素操縱
精神元素操縱
超凡元素操縱
吳興操縱
十二生肖元素操作
協(xié)會
力操縱
無機(jī)操作
物質(zhì)操縱
分子/原子/亞原子/粒子操縱
有機(jī)操縱
元素周期表功率
優(yōu)越的人體生理學(xué)
通用力操縱
限制
距離,質(zhì)量,精度等取決于用戶的知識,技能和力量以及他們的力量自然限制。
在當(dāng)前的定義下,存在幾種不同的能力,可能會或可能不會受到不同的反權(quán)力的影響。
元素排水是一種專注于從活體中去除周期性元素的能力,并且極不可能影響更古典或深奧的變體,例如火災(zāi)操縱或真空操縱。
元素否定專注于否定相同類型的經(jīng)典元素,并且可能無法影響周期性的能力。
此定義下列出的元素操作的更異國風(fēng)情類型,例如空間操作,可能不僅取決于設(shè)置,因此不受此類計數(shù)器的影響。
用戶可能無法創(chuàng)建元素,僅限于操縱已經(jīng)存在的元素。
用戶可能僅限于特定元素。
用戶可能僅限于特定類型的元素。
用戶可能只能操縱他們觸摸的內(nèi)容。
用戶可能會受到控制的元素數(shù)量的限制。
經(jīng)典元素操縱/控制



功能
用戶可以創(chuàng)建,塑造和操縱經(jīng)典元素,這是一種古代文化中用于解釋所有物質(zhì)的性質(zhì)和復(fù)雜性的系統(tǒng),這些物質(zhì)的性質(zhì)和復(fù)雜性包括由火,水,地球,空氣和(以后)以太的簡單物質(zhì)。希臘,西藏和印度的古代文化也有類似的清單,有時用當(dāng)?shù)卣Z言將“空氣”稱為“風(fēng)”,而第五元素則為“無效”。
這些不同的文化甚至個人哲學(xué)家都對他們的屬性以及它們與可觀察的現(xiàn)象以及宇宙學(xué)的關(guān)系有很大不同的解釋。有時,這些理論與神話重疊,并被擬人化。其中一些解釋包括原子主義(物質(zhì)中很小,不可分割的部分的想法),但是其他解釋認(rèn)為這些元素可以無限地分成小塊而不會改變其性質(zhì)。
在古代印度人,希臘化埃及和古希臘的物質(zhì)世界中的分類中,在伊斯蘭黃金時代中東中東科學(xué)家期間,在空氣,地球,火和水中更具哲學(xué)性,使用實(shí)踐,實(shí)驗性觀察來對材料進(jìn)行分類。在歐洲,由Empedocles設(shè)計的古希臘概念演變成亞里士多德的體系,該體系略微演變成中世紀(jì)的系統(tǒng),在歐洲,這是1600年代在科學(xué)革命期間首次接受實(shí)驗性驗證。
申請
經(jīng)典元素創(chuàng)建
空氣
航空-心靈感應(yīng)
航空戰(zhàn)斗
航空動力飛行
空襲
空氣操縱
云操縱
飛行/滑翔/懸浮
剃刀風(fēng)
風(fēng)產(chǎn)生
超自然的飛躍
閃電操縱
蒸氣操縱
地球
晶體操縱
地球攻擊
地球操縱
地球戰(zhàn)斗
地球飛行
玻璃操縱
金屬操縱
沙子操縱
巖漿操縱
礦物操作
熔融金屬操縱
腐蝕操縱
灰塵操縱
火
燃燒誘導(dǎo)
火災(zāi)攻擊
火災(zāi)操縱
熱操作
分子加速度
血漿操縱
熱-心靈感應(yīng)
熱電學(xué)戰(zhàn)斗
熱電學(xué)飛行
操縱煙霧
蒸汽操縱
大火的創(chuàng)造
水
水生呼吸
血液操縱
氣泡操縱
水力發(fā)生
基本戰(zhàn)斗
水力飛行
冰的操縱
雪操作
水發(fā)作
水操作
植物操縱
泥濘的操縱
組合元素
請參閱元素重新分發(fā):
腐蝕操縱:金屬/空氣
灰塵操縱:地球/空氣
大火的創(chuàng)造:火/空氣
玻璃操縱:沙/火
冰的操縱:空氣/水
閃電操縱:空氣/火
巖漿操縱:地球/火
熔融金屬操縱:金屬/火
泥濘的操作:水/土
植物操縱:水/地球(在某些多個宇宙中)
沙塵暴的創(chuàng)造:沙/空氣
操縱煙霧:空氣/火
蒸汽操縱:水/火
限制
用戶可能無法創(chuàng)建元素,僅限于操縱已經(jīng)存在的元素。
用戶可能僅限于特定元素。
距離,質(zhì)量,精度等取決于用戶的知識,技能和力量以及他們的力量自然限制。
元素攻擊/傷害



能力/能力:
釋放/使用元素/能量進(jìn)行各種攻擊
釋放/使用元素進(jìn)行各種攻擊的能力。元素操縱的子功率。攻擊力和無機(jī)攻擊的變化。與元素防御相反。
也稱為
元素投影
元素攻擊
元素投影
申請
元素球投影:創(chuàng)建和啟動各個元素的領(lǐng)域。
元素束發(fā)射:相應(yīng)元素的釋放光束。
元素爆炸:在特定目標(biāo)區(qū)域上釋放各個元素。
元素螺栓投影:釋放相應(yīng)元素的低功率彈丸。
元素炸彈生成:創(chuàng)建相應(yīng)元素的炸彈/爆炸。
元素呼吸:從嘴中排出各個元素。
元素子彈投影:在大面積上以短序列發(fā)射。
元素切割:使用各自的元素切割對手。
元素輸液:授權(quán)并充滿觸摸或使用的任何東西(通常是武器)各自的元素。
元素支柱投影:項目元素支柱。
元素尖峰投影:項目元素尖峰。
元素渦流創(chuàng)建:創(chuàng)建相應(yīng)元素的螺旋/渦流。
元素波發(fā)射:發(fā)送一波驅(qū)動所有元素的浪潮。
擴(kuò)展元素螺栓:各個項目元素在與對象接觸時迅速擴(kuò)展。
配制的元素爆炸:以生物或?qū)ο笮问降南鄳?yīng)元素的釋放爆炸。
手爆炸:釋放元素爆炸。
隱藏攻擊:通過媒介通道攻擊。
導(dǎo)彈生成:創(chuàng)建各個元素的導(dǎo)彈。
全向元素波:在各個方向上發(fā)送相應(yīng)元素的波。
光學(xué)爆炸:從眼睛發(fā)出各個元素。
反射攻擊:釋放可以從任何表面反彈的元素攻擊。
散點(diǎn)鏡頭:釋放各個元素爆炸,分為多個片段。
劍束發(fā)射:釋放劍和其他刀刃武器的釋放元素爆炸。
波動爆炸:發(fā)射大量的各個元素。
ZAP:元素短暫釋放,引起疼痛或不適,通常太低的動力而無法破壞。
變化
酸性侵蝕
空襲
霓虹燈攻擊
煙霧襲擊
真空攻擊
蒸汽攻擊
人工元素攻擊
瀝青侵蝕
布料攻擊
混凝土攻擊
汽油襲擊
玻璃攻擊
紙張攻擊
污染襲擊
橡皮攻擊
火山灰襲擊
黑暗攻擊
地球攻擊
瀝青侵蝕
粘土攻擊
混凝土攻擊
水晶攻擊
粉塵襲擊
玻璃攻擊
巖漿襲擊
金屬攻擊
礦物攻擊
泥漿攻擊
沙地攻擊
電氣火災(zāi)襲擊
電力攻擊
電磁攻擊
元素能量攻擊
能量攻擊
火災(zāi)襲擊
高溫襲擊
冰火襲擊
光線攻擊
光明黑暗攻擊
磁性攻擊
空元素攻擊
等離子攻擊
純元素攻擊
精神元素攻擊
煙霧襲擊
聲音攻擊
音樂攻擊
精神元素攻擊
共生元素攻擊
水攻擊
氣泡攻擊
冰雪襲擊
雪襲擊
協(xié)會
攻擊力
元素戰(zhàn)斗
基本構(gòu)造
元素操縱
元素模擬
力場生成
無機(jī)攻擊
功率增強(qiáng)
投射物增強(qiáng)
固化
揮發(fā)性結(jié)構(gòu)
局限性
用戶可能需要外部元素源來創(chuàng)建爆炸。
用戶可能無法對自身爆炸的影響免疫。
燃燒可能是非自愿反應(yīng),或以恒定流釋放。
當(dāng)使用過多的能量時,用戶會筋疲力盡。
如果同時使用過多的能量,用戶可能會過度充電/受傷。
用戶需要控制以避免不必要的破壞。