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The Legend of Bum-Bo 丐寶傳奇(損友傳奇)bumbo BOSS圖鑒 + 特殊標(biāo)記

2022-03-16 17:11 作者:-椒丘-  | 我要投稿

大家好,我是椒丘!這篇是關(guān)于丐寶傳奇中BOSS的圖鑒。


????????????????????????????????????????????? 第一章

閑蕩者/Loaf

特性:10血 2行動(dòng)

  • 與很多其他boss不同,閑蕩者可以被致盲。

  • 閑蕩者同時(shí)占據(jù)三列

  • 閑蕩者被擊中時(shí)會(huì)后退一格。

  • 當(dāng)閑蕩者被擊中時(shí),他會(huì)在面前一行每一個(gè)沒被占據(jù)的空間上召喚蘸醬。

  • 被閑蕩者召喚的蘸醬有機(jī)會(huì)成為玉米蘸醬。當(dāng)復(fù)數(shù)蘸醬被同時(shí)生成時(shí),每個(gè)蘸醬轉(zhuǎn)化概率從左到右逐個(gè)計(jì)算。以下是不同條件下的轉(zhuǎn)化率:

    • 大于5血,?25%。

    • 否則,50%

    • 但玉米蘸醬不會(huì)在場上已有蘸醬的時(shí)候生成。(所以場上最多只有一個(gè)玉米蘸醬)。

    行動(dòng):

    • 跺腳: 向前方移動(dòng)一行,同時(shí)摧毀路徑上的所有敵人。?每摧毀一名敵人則遮蔽玩家2塊拼圖。被摧毀的玉米蘸醬會(huì)對玩家發(fā)起一次遠(yuǎn)程攻擊。

    • 準(zhǔn)備: 準(zhǔn)備攻擊。

    • 痛擊: 在最前方一行時(shí)使用. 任何一列的我方便便可以擋住這次攻擊但所有列的便便都會(huì)受到一點(diǎn)傷害。?遮蔽拼板上的五個(gè)拼圖。?

    • 噴射:?遮蔽拼板上的六個(gè)拼圖。?

    行動(dòng)邏輯:

  • 使用跺腳直到前進(jìn)到第一行。

  • 在第一行時(shí),重復(fù)使用準(zhǔn)備和攻擊。

  • 低于5血且位于中間那行時(shí),如果他沒使用過噴射,則使用噴射代替所有可能的行動(dòng)。



蒼蠅公爵/Duke

特性:10血 2行動(dòng)

  • 蒼蠅公爵同時(shí)占據(jù)三列

  • 關(guān)于體型:

    • 當(dāng)蒼蠅公爵體型很大,他每次最多只會(huì)受到一點(diǎn)傷害。

    • 當(dāng)蒼蠅公爵體型中等,他每次最多只會(huì)受到兩點(diǎn)傷害。

    • 當(dāng)蒼蠅公爵體型中等,他正常受到傷害。

    • 暴擊的攻擊造成兩倍傷害

    • 蒼蠅公爵受到攻擊時(shí)縮小。

    行動(dòng):

    • 準(zhǔn)備:準(zhǔn)備攻擊

    • 遠(yuǎn)程攻擊

    • 長大:體型長大一個(gè)階段。

    • 召喚蒼蠅:在面前的行中召喚兩只蒼蠅。若蒼蠅公爵低于5血,且他沒召喚過虹吸蠅,則召喚兩只位于中間行左右列的虹吸蠅取而代之。

    行動(dòng)邏輯:

    蒼蠅公爵

    • 召喚蒼蠅→準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊→召喚蒼蠅。

      當(dāng)蒼蠅公爵不是最大體型:召喚蒼蠅→準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊→長大。


窺視者/Peeper

特性:15血 3行動(dòng)

  • 窺視者是一個(gè)身體和兩個(gè)眼睛的組合。

    • 身體和眼睛在每個(gè)敵人階段分別具有1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。

    • 每個(gè)部位都可被糊住。

    • 眼睛無法被傷害。

    • 眼睛可被致盲和中毒,但效果不會(huì)產(chǎn)生。身體不可被致盲和中毒。

    • 眼睛被擊中時(shí)會(huì)使用“水平移動(dòng)”

    • 如果眼睛在這一行沒有臨近的空間且沒有準(zhǔn)備攻擊,它將停止行動(dòng)直到出現(xiàn)空閑空間。

    行動(dòng):

    • 準(zhǔn)備

    • 遠(yuǎn)程攻擊

    • 水平移動(dòng):水平移動(dòng)到當(dāng)前行的空的相鄰位置。如果準(zhǔn)備前往的位置已被實(shí)體占據(jù),交換兩者的位置。

    • 雙重詛咒:將兩塊詛咒拼板置于拼板上。

    行動(dòng)邏輯:

    窺視者的身體總是重復(fù)準(zhǔn)備和攻擊。當(dāng)身體低于五血時(shí),改為使用雙重詛咒。


    眼睛: 水平移動(dòng)→準(zhǔn)備攻擊→遠(yuǎn)程攻擊。

腐壞的羞赧姑娘們/Tainted Shy Gals
腐壞的羞赧姑娘們/Tainted Shy Gals

特性:10血 6行動(dòng)

腐化的羞赧姑娘只會(huì)在達(dá)成“一切都更糟糕了”(通過第四章四次)之后解鎖。

  • 腐化的羞赧姑娘以三個(gè)為一組生成。一個(gè)是本體,一個(gè)是克隆,一個(gè)被腐化了。

    • 其中一個(gè)有三點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),一個(gè)有兩點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),被腐化者有一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)且只能利用行動(dòng)點(diǎn)去把自己從粘液中掙脫。

    • 當(dāng)本體帶著面具被擊中時(shí),面具脫落且本體不受傷害。

    • 當(dāng)克隆被擊中時(shí),她詛咒玩家且立刻消失。

    • 被腐化者被擊中時(shí),她詛咒玩家且立刻消失。

    行動(dòng):

    • 移動(dòng):向前移動(dòng)。

    • 準(zhǔn)備

    • 近戰(zhàn)攻擊

    • 重新召喚:重新召喚所有羞赧姑娘,所有被召喚的羞赧姑娘具有滿行動(dòng)點(diǎn)。

    • 詛咒:將一個(gè)詛咒拼圖置于拼板上。

    行動(dòng)邏輯:

    向前移動(dòng)直到第一行→準(zhǔn)備→攻擊。

    當(dāng)她不帶著面具時(shí),使用重新召喚。

    ????????????????????????????????????????? ?第二章

黃昏/Dusk

????特性:15血 4行動(dòng)

  • 本輪中黃昏每受到4點(diǎn)傷害就會(huì)被擊回最后一行,同時(shí)使用厄運(yùn)。


  • 行動(dòng):

    • 向前移動(dòng)

    • 準(zhǔn)備

    • 遠(yuǎn)程攻擊

    • 厄運(yùn):在本輪沉默玩家的一個(gè)咒術(shù)。

    行動(dòng)邏輯:

  • 移動(dòng)直到第一行→準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊。


羞赧姑娘/Shy Gals

特性:12血 6行動(dòng)

  • 腐化的羞赧姑娘以三個(gè)為一組生成。一個(gè)是本體,兩個(gè)是克隆。

    • 其中一個(gè)有三點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),一個(gè)有兩點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),一個(gè)有一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。

    • 當(dāng)本體帶著面具被擊中時(shí),面具脫落且本體不受傷害。

    • 當(dāng)克隆被擊中時(shí),她詛咒玩家且立刻消失。

    行動(dòng):

    • 移動(dòng):向前移動(dòng)。

    • 準(zhǔn)備

    • 近戰(zhàn)攻擊

    • 重新召喚:重新召喚所有羞赧姑娘,所有被召喚的羞赧姑娘具有滿行動(dòng)點(diǎn)。

    • 詛咒:將一個(gè)詛咒拼圖置于拼板上。

    行動(dòng)邏輯:

    向前移動(dòng)直到第一行→準(zhǔn)備→攻擊。

    ????當(dāng)她不帶著面具時(shí),使用重新召喚。

碎塊/Gibs
  • 特性:12血 2行動(dòng)

  • 碎塊同時(shí)占據(jù)三列。

  • 兩個(gè)綠塊同時(shí)生成于左右兩邊。

  • 當(dāng)碎塊沒被糊住時(shí)被擊中,在邊上召喚綠塊。

  • 低于五血時(shí),碎塊進(jìn)入憤怒狀態(tài)并變紅。憤怒時(shí),碎塊每輪獲得一點(diǎn)額外的行動(dòng)點(diǎn)。


  • 行動(dòng):

    • Prime: Prepares to attack.

    • 準(zhǔn)備

    • 遠(yuǎn)程攻擊

    • 治療:回復(fù)兩滴血

    • 小治療:回復(fù)一滴血

    • 在中間召喚綠塊:在面前一行的中間召喚綠塊,若已被占據(jù)則什么都不會(huì)發(fā)生。

    • 在邊上召喚綠塊:在面前一行的一邊召喚綠塊,若兩邊都已被占據(jù)則什么都不會(huì)發(fā)生。

    行動(dòng)邏輯:

    • 準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊→在中間召喚綠塊

    • 低于12血:治療 →準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊→在中間召喚綠塊

    • 低于12血且憤怒:小治療 →準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊→在中間召喚綠塊


腐化窺視者/Tainted Peepe

特性:16血 4行動(dòng)

腐化窺視者只會(huì)在達(dá)成“一切都更糟糕了”(通過第四章四次)之后解鎖。

  • 窺視者是一個(gè)身體和兩個(gè)眼睛的組合。

    • 身體和眼睛在每個(gè)敵人階段分別具有2點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。

    • 眼睛無法被傷害。

    • 眼睛可被致盲和中毒,但效果不會(huì)產(chǎn)生。身體不可被致盲和中毒。

    • 眼睛被擊中時(shí)會(huì)使用“水平移動(dòng)”

    • 如果眼睛在這一行沒有臨近的空間且沒有準(zhǔn)備攻擊,它將停止行動(dòng)直到出現(xiàn)空閑空間。

    • 如果腐化窺視者被擊中且距本輪上次召喚塊已失去過3血,立刻召喚塊。

    行動(dòng):

    • 準(zhǔn)備

    • 雙重遠(yuǎn)程攻擊。

    • 水平移動(dòng)

    • 詛咒:在拼板上放置一塊詛咒方塊

    • 召喚塊:召喚一個(gè)鄰近它的塊,這個(gè)塊只有一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。

    行動(dòng)邏輯:

    • 本體:準(zhǔn)備→雙重遠(yuǎn)程攻擊

    • 眼睛:水平移動(dòng)→詛咒




????????????????????????????????????????????????第三章


砂囊/Gizzarda


特性:20血 1行動(dòng)

  • 砂囊有兩種顏色:

    • 她總是以藍(lán)色開始

    • 藍(lán)色形態(tài)無法被咒術(shù)傷害

    • 粉色形態(tài)無法被拼圖傷害

    • 受到傷害時(shí),立刻改變顏色

  • 當(dāng)被擊中后且不被糊住時(shí):

    • 藍(lán)色:召喚一只蒼蠅

    • 粉色:快速遠(yuǎn)程攻擊


行動(dòng):

  • 快速遠(yuǎn)程攻擊:無需準(zhǔn)備立刻進(jìn)行的遠(yuǎn)程攻擊

  • 召喚蒼蠅

  • 雙重詛咒

行動(dòng)邏輯:

  • 藍(lán)色:快速遠(yuǎn)程攻擊

  • 粉色:雙重詛咒



火葬柴堆/Pyre

特性:18血?3行動(dòng)

  • 火葬柴堆伴隨一個(gè)位于邊路的法力低語生成。

  • 火葬柴堆的火焰隨機(jī)變?yōu)槲宸N法力的顏色之一。

    • 火葬柴堆無法在點(diǎn)燃時(shí)被傷害。

    • 當(dāng)玩家組成一個(gè)與火葬柴堆火焰顏色相同的配對時(shí),火焰熄滅且火葬柴堆受到一點(diǎn)傷害。

  • 受傷時(shí)召喚法力低語。


行動(dòng):

  • 準(zhǔn)備

  • 遠(yuǎn)程攻擊

  • 點(diǎn)燃:點(diǎn)燃自己的火焰

  • 厄運(yùn):在本輪沉默玩家的一個(gè)咒術(shù)

行動(dòng)邏輯:

點(diǎn)燃時(shí):準(zhǔn)備→遠(yuǎn)程攻擊。每三次遠(yuǎn)程攻擊觸發(fā)一次厄運(yùn)。

熄滅時(shí):點(diǎn)燃。



鮮血/Sangre

特性:18血?3行動(dòng)

  • 鮮血被擊中時(shí)會(huì)向后退一行。

  • 受傷后,鮮血的軟點(diǎn)會(huì)變的不受傷害。

    • 當(dāng)鮮血在軟點(diǎn)處于不受傷害狀態(tài)時(shí)使用行動(dòng)時(shí),軟點(diǎn)變得可受傷害且使用雙重詛咒。

  • 鮮血如果在一輪中使用了兩次快速攻擊,它立即失去所有行動(dòng)點(diǎn)。

行動(dòng):

  • 向前移動(dòng)

  • 快速攻擊:無需準(zhǔn)備即可使用的近戰(zhàn)攻擊。

  • 雙重詛咒:將兩塊詛咒拼圖置于玩家的拼板上。

行動(dòng)邏輯:

  • 移動(dòng)直到第一行→快速攻擊。



腐化黃昏/Tainted Dusk

特性:18血?4行動(dòng)

腐化黃昏只會(huì)在達(dá)成“一切都更糟糕了”(通過第四章四次)之后解鎖。

  • 本輪中黃昏每受到4點(diǎn)傷害就會(huì)被擊回最后一行,同時(shí)使用厄運(yùn)。

行動(dòng):

  • 移動(dòng):向前移動(dòng)一行。傾向于移動(dòng)到中路

  • 準(zhǔn)備

  • 左路攻擊:移動(dòng)到左路,從第一行攻擊。

  • 右路攻擊:移動(dòng)到右路,從第一行攻擊。然后回到中路。

  • 詛咒:將一塊詛咒碎片置于拼板上。

  • 厄運(yùn)+吸星大法: 在本輪沉默玩家的一個(gè)咒術(shù),清空玩家所有法力。

行動(dòng)邏輯:

  • 移動(dòng)直到第一行:?厄運(yùn) → 準(zhǔn)備→ 左路攻擊?→右路攻擊?→ 詛咒→詛咒→詛咒。


????????????????????????????????????????????? 第四章

前塵(尸體)/Bygone(Body)

特性:18血?2行動(dòng)

前塵(尸體)是前塵BOSS的第一階段

  • 受到傷害后,前塵(尸體)使用召喚蒼蠅并遮蔽玩家的兩個(gè)碎片。

  • 死亡時(shí),在第一行召喚前塵(幽魂)

行動(dòng):

  • 快速遠(yuǎn)程攻擊:無需準(zhǔn)備的遠(yuǎn)程攻擊。

  • 召喚蒼蠅們: 在中路召喚兩只蒼蠅.?如果沒有多余的空間則不召喚多余的蒼蠅。

  • 召喚蒼蠅: 在中路召喚一只蒼蠅.?如果沒有多余的空間則不召喚蒼蠅。

行動(dòng)邏輯:

    • 召喚蒼蠅們→快速遠(yuǎn)程攻擊→快速遠(yuǎn)程攻擊

  • 當(dāng)中路沒有空余空間時(shí),前塵(尸體)不使用召喚蒼蠅們



前塵(游魂)/Bygone(Lost)

特性:6血?2行動(dòng)

  • 前塵(幽魂)最多只會(huì)受到一點(diǎn)傷害,暴擊造成兩點(diǎn)。

  • 被擊中時(shí)使用詛咒。

  • 低于四血時(shí),每回合額外獲得一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),且攻擊造成一顆心的傷害。

行動(dòng):

  • 向前移動(dòng)一行

  • 快速遠(yuǎn)程攻擊:無需準(zhǔn)備即可使用的遠(yuǎn)程攻擊。

  • 詛咒:放置一塊詛咒拼圖于拼板上

  • 降低行動(dòng)點(diǎn):在本輪降低一點(diǎn)俺家的行動(dòng)點(diǎn)

行動(dòng)邏輯:

  • 移動(dòng)直到第一行

    • 當(dāng)不能移動(dòng)到第一行時(shí),前塵(幽魂)重復(fù)使用詛咒,每個(gè)敵人階段只使用一次。

  • 位于第一行且高于三血:快速攻擊→詛咒

  • 位于第一行且小于四血:快速攻擊→詛咒 →降低行動(dòng)點(diǎn)

敵人身上的特殊標(biāo)記

感嘆號(hào)/Exclamation Mark

敵人已準(zhǔn)備完畢,即將攻擊。

靜脈/Vein

敵人怒火中燒,攻擊造成一整顆心的傷害且獲得一點(diǎn)額外行動(dòng)點(diǎn)。

抵抗咒術(shù)傷害/Spell Damage Resistance

免疫咒術(shù)傷害。

抵抗拼圖傷害/Puzzle Damage Resistance

免疫拼圖傷害。


墨鏡/Glasses

敵人已被致盲; 在下個(gè)敵人階段的攻擊有60%概率打空。致盲狀態(tài)在每個(gè)敵人階段有50%的概率解除。

中毒/Poison

敵人已中毒; 在下個(gè)敵人階段結(jié)束時(shí)受到一點(diǎn)傷害。致盲狀態(tài)在每個(gè)敵人階段有50%的概率解除。

感謝 https://thelegendofbumbo.fandom.com/wiki/Bosses


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