Blender初學(xué)者筆記 - 快捷鍵整理(三)

以下整理目錄自Udemy教程:Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert?
Blender 版本: 3.2?
特別名詞解釋
按下并放開:就是按一次按鍵并放開,且不需要一直按著
連續(xù)按下2次并放開:就是按2次按鍵間隔小于0.5秒并放開,且不需要一直按著
選中目標(biāo)后按下并放開:先選擇一個(gè) 目標(biāo),然后按一次按鍵并放開,不需要一直按著
按住不放:需要一直按住?
[3]:QWERT上方一排按鍵的3
[Num 3]:小鍵盤的3?
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第2節(jié):Basic:MeshModeling
8.Editing Mesh Objects? ??
[Z]按下并放開 打開著色器菜單
????[Num 2] 材質(zhì)預(yù)覽
????[Num 4] 線框
????[Num 6] 實(shí)體
????[Num 8] 渲染

[Tab]按下并放開,?在[物體模式]/[編輯模式]之間切換一只二爺
????????在編輯模式下[1] 切換到 [點(diǎn)選擇模式] Vertex
????????在編輯模式下[2] 切換到 [邊選擇模式] Edges
????????在編輯模式下[3] 切換到 [面選擇模式] Face
????????[N]選擇目標(biāo)按下并放開,在右邊側(cè)邊欄顯示變換信息



[W] 切換選擇方式

框選模式:按住鼠標(biāo)拖動(dòng)并放開

刷選:按住鼠標(biāo)拖動(dòng)劃過

套索選擇 : 拖動(dòng)鼠標(biāo)框選不規(guī)則范圍

被套索框選的物體都被選中
調(diào)整:選擇物體按住并移動(dòng)可以直接調(diào)整物體的位置
全選工具:
[A]按下選擇目標(biāo)后放開,全選當(dāng)前物體
環(huán)選工具:一只二爺
[Alt]按下選擇目標(biāo)后放開
????在經(jīng)緯球下,[點(diǎn)選擇模式] Alt選擇一個(gè)點(diǎn)會(huì)選擇整個(gè)環(huán),橫縱向取決于你的鼠標(biāo)在這個(gè)點(diǎn)的左右還是上下。

? ? 在經(jīng)緯球下,[邊選擇模式]?Alt選擇一個(gè)線會(huì)選擇整個(gè)線延伸的環(huán)


? ? 在經(jīng)緯球下,[面選擇模式]?Alt選擇一個(gè)線會(huì)選擇整個(gè)面延伸的環(huán),橫縱向取決于你的鼠標(biāo)在這個(gè)點(diǎn)的左右還是上下。


已選擇物體的情況下按住[Shift]選擇另一個(gè)物體,可以追加選擇這個(gè)物體
已選擇物體的情況下按住[Ctrl]選擇另一個(gè)物體,可以追加選擇這兩個(gè)物體之間的所有物體



選中已被選擇的物體按下并放開[Shift+左鍵],可以從已經(jīng)選擇的物體中去除選中的物體

[O] 按下并放開切換至衰減模式
????衰減模式下變換操作會(huì)影響范圍內(nèi)的所有同類物體,其中距離操作中心越遠(yuǎn)的物體受到的影響越小
????

[滾輪] 向下放大衰減模式影響范圍,反之縮小影響范圍
原點(diǎn)(OriginPoint)變更:
在[物體模式]下,通過[G]移動(dòng)物體會(huì)同時(shí)移動(dòng)原點(diǎn)
在[編輯模式]下,通過[G]移動(dòng)物體不會(huì)同時(shí)移動(dòng)原點(diǎn)
旋轉(zhuǎn)會(huì)基于原點(diǎn)




快速調(diào)整原點(diǎn):
[Tab]進(jìn)入編輯模式
選中你需要的邊緣(邊選擇模式Edge),或者選中邊緣的兩個(gè)點(diǎn)(點(diǎn)選擇模式Point)
[Shift+S] 按下并放開,彈出游標(biāo)菜單
選擇[游標(biāo)->選中項(xiàng)],此時(shí)游標(biāo)會(huì)到你想要的位置
再使用[Tab]回到物體模式
選中整個(gè)物體[右鍵] - [設(shè)置原點(diǎn)] - [原點(diǎn)到3D游標(biāo)]


設(shè)置 原點(diǎn)的其他選項(xiàng)也非常有用,建議全部嘗試一遍