魔獸世界:TBC節(jié)日BOSS掉落機制,連續(xù)開五個披風(fēng)?只是方法錯了
魔獸世界TBC版本懷舊服開放首個節(jié)日活動之后,很多玩家都在第一時間進入了奴隸圍欄打節(jié)日BOSS,然而隨著越來越多的玩家打完BOSS,卻發(fā)現(xiàn)BOSS的掉落非常尷尬,往往連續(xù)開出五個披風(fēng),這也導(dǎo)致一部分玩家覺得自己運氣太差。其實出現(xiàn)這種情況的原因并不是運氣,而是方法錯了。
節(jié)日BOSS掉落機制

從掉落列表中可以看到,魔獸世界TBC版本懷舊服火焰節(jié)BOSS一共會掉落9種紫色裝備,分別是4個披風(fēng),4枚戒指以及1把武器。不過這些裝備并不是共享掉落,而是各自有各自的掉落機制。

火焰節(jié)BOSS分為兩個版本:一個是普通難度奴隸圍欄的版本,一個是英雄難度奴隸圍欄的版本。普通版本的BOSS是可以無限召喚的,也就是說只要角色數(shù)量足夠多,就可以一直打,而英雄版本的BOSS只能打一次,并且會占用副本的一天CD,如果對英雄奴隸圍欄有需求的話,建議順路把副本BOSS也打掉。兩個版本的BOSS在難度上沒有任何區(qū)別,只是掉落不同。

雖然普通版本的BOSS可以無限打,但是尷尬的是這個BOSS的常規(guī)掉落只有四個披風(fēng),這也是很多玩家連續(xù)開出5個披風(fēng)的根本原因。
英雄版本的BOSS只能打一次,卻可以掉落四枚戒指和公正徽章,因此想要拿戒指的話,必須去打英雄難度的副本。

比較獨特的一個紫色裝備就是埃霍恩的冰霜之鐮,這把武器并不是常規(guī)掉落,而是額外掉落,普通難度和英雄難度都有幾率掉落,只不過幾率比較小罷了。好在這把武器對于TBC懷舊服中的玩家來說并沒有太大的價值,屬性方面和聲望武器搭配副手差不多,顏值很高卻又無法幻化。
值得一提的是,在TBC開放火焰節(jié)之后,游戲內(nèi)的職業(yè)地位也發(fā)生了翻天覆地的變化。
冰法的問題
由于節(jié)日BOSS是冰系,自帶冰霜免疫技能,導(dǎo)致冰法的常用技能打上去全部是免疫,隨之而來的就是很多玩家在組隊的時候不愿意帶冰法,其實是否是冰法并沒有太大的影響。

雖然冰法點的是冰霜天賦,但是冰法也有其他類型的技能,比如火球術(shù)和奧術(shù)沖擊?;鹧婀?jié)開放之后,胖哥也用冰法第一時間去打了BOSS,并且隊伍內(nèi)還有一名冰法。剛開始的時候的確不適應(yīng),但是打了2次之后掌握好節(jié)奏就可以了,5次BOSS全部是兩輪打掉。

小怪階段并沒有任何壓力,用火焰?zhèn)Υ蛲昃⒐趾髞G丟魔杖,控制好藍量,轉(zhuǎn)階段之后開爆發(fā)用奧術(shù)沖擊直接泄藍輸出就可以了。掛上法師護甲,在喚醒加上三個法力寶石的加持下,完全足夠冰法打完BOSS。
另外,火焰節(jié)活動會持續(xù)半個月的時間,只要每天去打,玩家是非常容易畢業(yè)的,因此在組隊的時候也沒有必要刻意挑選職業(yè)。
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