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三國志戰(zhàn)略版:熱門隊(duì)伍原理全解析之版本最強(qiáng),太尉盾

2022-07-26 11:26 作者:孝公游戲人間  | 我要投稿

l?前言

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魏國盾兵體系自古以來就是三戰(zhàn)主流隊(duì)伍之一,尤其是S2司馬懿出現(xiàn)以來以司馬懿為核心的魏盾在個(gè)賽季迅速成為盾兵主流隊(duì)伍S1賽季的騎虎盾、S2賽季的司馬曹操+華佗/曹仁、S3賽季郝昭的出現(xiàn)填上司馬盾最后一塊拼圖、滿寵的出爐更是將司馬盾送上巔峰隊(duì)伍,成為除奸雄倚天劍被砍之后唯一的版本之子。

本期內(nèi)容:對太尉隊(duì)做一個(gè)解析,讓大家簡單直觀的理解太尉盾的聯(lián)動機(jī)理和輸出模式。

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l?隊(duì)伍展示

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關(guān)注我的公眾號【孝公的實(shí)驗(yàn)室】后,在主菜單下面導(dǎo)航處【服務(wù)中心】內(nèi)

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l?原理解析

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1/ 武將的特點(diǎn)

司馬懿:從自帶戰(zhàn)法來考慮,5回合開始對1-2人輸出,自身作為主將獲得16%奇謀,字面意思理解就是前4回合司馬自帶戰(zhàn)法是沒有輸出的,最適合司馬懿的戰(zhàn)法肯定就是傳承戰(zhàn)法用武通神,偶數(shù)回合對敵方群體輸出謀略傷害。這兩個(gè)戰(zhàn)法就意味著司馬懿組隊(duì)的思路就是需要以拖節(jié)奏拖回合來考慮。
曹操:目前三戰(zhàn)防御第一將。初始99統(tǒng)率,2.70成長在統(tǒng)率排名上可以說是超模,自帶戰(zhàn)法亂世奸雄給到友方群體增傷,自身降低30%外來傷害。曹操帶援助甲,目前很少見過曹操被秒殺,帶上魅惑補(bǔ)充控制效果更好的起到拖回合的目的。
滿寵:太尉封神原因之一。自帶戰(zhàn)法鎮(zhèn)扼防拒,大白話解釋就是給到一個(gè)援助,而且優(yōu)先選擇另一副將,那么可以理解為曹操穿永久性援助甲給到司馬懿更多的輸出空間,標(biāo)配戰(zhàn)法刮骨療毒,解控提高容錯(cuò)率。也可以移除對方部分的增益效果更是增強(qiáng)了太尉盾的強(qiáng)度。
司馬盾的打擊面更是廣泛,當(dāng)鋒騎以外,除了碰瓷隊(duì)會比較惡心,發(fā)了瘋的虎臣難打,其他隊(duì)伍均可一戰(zhàn)。


?2/ 太尉的加點(diǎn)和裝備

太尉盾的加點(diǎn)主要是考慮速度方面的問題,目前有兩種模式:

1)?速度:滿寵 > 曹操(援護(hù)甲) > 司馬懿(沉重甲/靈動)

最傳統(tǒng),最普遍的一種加點(diǎn)方式。司馬懿全智力加點(diǎn),保證核心輸出夠給力。帶沉重甲是為了內(nèi)戰(zhàn),因?yàn)橛幸?guī)避效果,所以士別最后發(fā)動的那方司馬懿占優(yōu)。

評:輸出高,援護(hù)效果有斷層

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2)?速度:司馬懿(靈動) > 滿寵(沉重甲) > 曹操(援護(hù)甲)

司馬懿最速理論。大概會犧牲司馬懿大概30點(diǎn)智力補(bǔ)速度達(dá)到1速,作用是能實(shí)現(xiàn)援護(hù)全程不斷(滿寵不拉的情況下)。如果想要詳細(xì)了解,可以關(guān)注我的公眾號【孝公的實(shí)驗(yàn)室】,在主菜單處回復(fù)【太尉盾最速理論】。

評:輸出降低,解控跟不上,控制能力大幅度提升。智力犧牲比較大,對白板玩家不友好。

3/ 太尉的短板
1)大部分戰(zhàn)法為指揮和被動,當(dāng)鋒摧決對太尉盾的克制過分嚴(yán)重。
2)慢速隊(duì)伍,4回合之前太尉的輸出太低了,對于快攻碰瓷隊(duì)真的是毫無辦法,所以在很多區(qū)都會選擇碰瓷呂郭黃13000兵碰瓷太尉盾,往往也能拿到不錯(cuò)的收益。
3)太尉盾的機(jī)制就是曹操抗傷給到司馬輸出空間,百騎截營的擒王特效能夠完美避開曹操的援護(hù)效果直接打擊司馬懿。突然盛行起來的百騎吳騎,這就是原因所在。
4)司馬盾本質(zhì)上也還是一套減傷奶隊(duì)。鎮(zhèn)扼防拒、亂世奸雄、刮骨療毒、撫輯軍民都是帶有回復(fù)效果,甚至是司馬懿的鷹視狼顧都會給到攻心增益,也屬于回復(fù)效果,所以禁療戰(zhàn)法對太尉盾也能起到一定的作用,在三戰(zhàn)全武將中,程昱自帶戰(zhàn)法十面埋伏提供真?zhèn)庖邷p傷效果,禁療打擊奶量,對司馬盾的克制也還是比較明顯的。


各位在遇到太尉盾束手無策的時(shí)候可以從這四個(gè)方面去考慮,如何對戰(zhàn)太尉盾。
但是即使太尉盾有這幾項(xiàng)缺點(diǎn),也是瑕不掩瑜,對于白板玩家來說,將撫輯換成藤甲個(gè)人觀點(diǎn)更為合適,對戰(zhàn)三呂、虎臣等隊(duì)伍的勝率有明顯提高,被打擊面從碰瓷兵刃隊(duì)更替為大火隊(duì),事實(shí)上被打擊面是變小很多,更適合白板玩家克制操作。

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l?總結(jié)

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