游戲感受30:黎之軌跡2
黎之軌跡2就是填黎1留下的一個坑:最后一個八創(chuàng)世導力器的收集。地位相當于空軌3rd或創(chuàng)軌,是承上啟下的過渡篇章。
全流程45小時,去掉庭院部分37小時,再去掉支線小說釣魚駭客等小游戲30小時。再把時間回溯重看劇情重打迷宮部分去掉,也就25小時。
所以這其實是黎軌大型DLC(相當于黎軌1.5)
于是新手玩家會遇到以下情況(放心沒有劇透,其實也沒啥可劇透的)
一、大量人物涌現。黎1中出場大量人物,但六大章分批登場慢慢介紹容易消化。本作三部內要把前作所有人物再介紹一遍,還加入很多新人物。所以人物介紹像走馬燈快餐車(新手懵逼很正常)
二、第八創(chuàng)世難找。黎1每章找一個創(chuàng)世,全篇找到七個。本作全篇找一個創(chuàng)世該怎么辦呢?對了,可以把第八創(chuàng)世拆成幾個部件嘛,每個篇章找一個部件不就行了?真是個好主意!玩家心說找得好累啊,如果每個創(chuàng)世都這么找男主早就氣死了。
三、童話庭院狂刷。只要內容不足,必有夢幻回廊(參考閃軌2和創(chuàng)軌)畢竟主線太短,打得不盡興就多刷庭院打怪吧。黎1初始等級3級,黎2初始等級10級,提升空間很充足。
四、時間回溯無語。感覺都成命運石之門了,這里解釋下零碧軌的梗。零碧軌中少女琪婭有一個開掛神技:將死去的主角團回溯到命運分歧點之前(全篇只有一次開掛)本作中每次劇情團滅都會時間回溯,相當于琪婭能力無限用。說實話體驗不太好,建議想錄播的UP主們將每次時間回溯單獨分成一期,否則觀看體驗很差。
五、隊友經常跳反。本作反派角色太少導致boss戰(zhàn)不好安排,于是經常有隊友迷失跳反充當boss湊數(印象中沒跳反的角色不超過手指數)
六、結社人才凋零。本作沒有大總統計劃,所以結社大叔搞了個計劃充場面。同為使徒,破戒大叔比空軌白面搞福音計劃的陣容差遠了。手下就兩人,于是前期boss戰(zhàn)是一個一個上,中期boss戰(zhàn)是兩個一起上,后期boss戰(zhàn)是三個一起上。感情就那幾個人搞排列組合呢(差點把玩家笑抽)
七、最終boss友善。完全沒有最終反派的氣場,所以本作更像是外傳試煉篇。
雖然槽點眾多,優(yōu)點也是有的:
一、戰(zhàn)斗系統進步。原野戰(zhàn)可放魔法,boss也會搶S技,不能太浪更有策略性。
二、演出運鏡進步。人物動作更加流暢自然,講故事的功力依然不錯。
三、劍女終于翻身。序幕讓劍女黨和艾蕾因約會逛個夠,終幕可以約劍女一起逛學藝祭。本作劍女、蕾恩、靜名正式入隊,相信很多玩家會很高興。
四、三九恩愛發(fā)糖。創(chuàng)軌中三九與皇帝決戰(zhàn)了結,本作三九與另一位人物了斷恩怨。小說《3與9》就那么幾個人物,玩家都知道是誰,連劇透價值都沒有。
五、結尾留下伏筆。又提到了宇宙軍基地,結尾告訴玩家大總統計劃就是黎軌3的重頭戲。作為鋪墊也有一段刺殺總統的劇情,但比起閃軌刺殺宰相的帝國解放戰(zhàn)線氣勢規(guī)模差遠了。
總之,黎軌2比較雞肋。演出有進步,庭院戰(zhàn)斗多,但作為獨立篇章分量不足。最優(yōu)解是放到黎軌1中組成八創(chuàng)世完整大篇章。如果不是死忠粉,可以緩一陣再入。
本來特別期待黎軌2,但現在激情不再,反倒是很期待上天喵的漢化翻譯。軌跡愛好者的翻譯質量很高,彩蛋和梗都很傳神。就算官方中文發(fā)售,我也建議把上天喵的翻譯追完(只要上天喵譯完)
如果想視頻通關我推薦上天喵(翻譯很好觀看舒服)