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3dmax繪圖員必備插件-扮家家渲夢(mèng)工廠之測(cè)試渲染:快速進(jìn)行測(cè)試渲染

2023-05-18 09:32 作者:渲夢(mèng)工廠RDF  | 我要投稿


對(duì)于每位效果圖表現(xiàn)師而言,渲染這個(gè)步驟是必不可少的

然而如何才能提高效果圖渲染效率呢?


今天來分享一個(gè)技巧功能

沒錯(cuò),就是渲夢(mèng)工廠的"測(cè)試渲染”




01

功能介紹」


該功能支持Vray、Corona,F(xiàn)Storm渲染器。

使用渲夢(mèng)工廠測(cè)試渲染的好處是:它可以將3dmax里面,一次性將非常復(fù)雜的渲染參數(shù)設(shè)置,變得非常簡(jiǎn)單的成圖參數(shù),只需要一次性配置最終渲染參數(shù),無(wú)需反復(fù)修改,這樣就再不用打開渲染面板了。


圖文介紹比較長(zhǎng),我們先看視頻 ~


先來看下渲夢(mèng)工廠”測(cè)試渲染“功能都有哪些:

比例:在最終渲染的成圖基礎(chǔ)上,按比例縮小渲染尺寸

品質(zhì):在成圖基礎(chǔ)上按照比例自動(dòng)降參(PS:渲染面板一開始就設(shè)hi成圖參數(shù),不必再改。)

多相機(jī):根據(jù)各相機(jī)記錄批量測(cè)試渲染并保存

測(cè)試渲染:

使用小光子:提交渲染光子比例,測(cè)試渲染使用小光子,提高光子渲染速度(PS:光子比例由渲夢(mèng)工具欄>渲染>提交渲染中的”光子比例“控制的)

自定義降參+自定義設(shè)置:如果不想用渲夢(mèng)的降參設(shè)置,想用回自己測(cè)試參數(shù)使用自定義的參數(shù),就可以勾選并設(shè)置。

實(shí)時(shí)渲染:CR和VR實(shí)時(shí)渲染

繼續(xù)渲染:CR的恢復(fù)上次渲染


?主圖測(cè)試渲染操作?


?如何給主圖簡(jiǎn)單/多相機(jī)測(cè)試渲染??

第一步:3dmax里面打開一個(gè)場(chǎng)景圖

第二步:根據(jù)所需在測(cè)試渲染中,調(diào)整”比例“”品質(zhì)“,點(diǎn)擊”測(cè)試渲染“開始渲染

第三步:如果是多相機(jī)測(cè)試,點(diǎn)擊”測(cè)試渲染“之后,彈窗中選擇要渲染的多個(gè)相機(jī),確定”選擇相機(jī)“就可以

PS:如果您需要批渲所有鏡頭的草圖,則按下“多相機(jī)”再點(diǎn)擊測(cè)試渲染,系統(tǒng)會(huì)一次性地批渲出所有草圖,且“多相機(jī)”會(huì)分別加載各自的相機(jī)記錄。

第四步:渲夢(mèng)開始自動(dòng)進(jìn)行多相機(jī)測(cè)試渲染,并把測(cè)試渲染結(jié)果以JPG的格式保存到本地max場(chǎng)景所在目錄的TestRender文件夾中。


?通道測(cè)試渲染?

測(cè)試渲染,不僅僅可以針對(duì)主圖,還可以針對(duì)通道進(jìn)行測(cè)試渲染。

如何給通道進(jìn)行測(cè)試渲染?

第一步:3dmax里面打開一個(gè)場(chǎng)景圖

第二步:打開渲夢(mèng)工具欄>測(cè)試渲染>”↓“按鈕(測(cè)試渲染的附加按鈕選擇)在彈出得選項(xiàng)中選擇要渲染的通道


【以渲染材質(zhì)通道為例子】

如果對(duì)材質(zhì)通道渲染出來的顏色不滿意,可以點(diǎn)擊選項(xiàng)最后的”更新隨機(jī)種子“然后再渲染一次,這樣重新渲染,顏色就會(huì)隨機(jī)更換了。

【以渲染AO通道為例子】

【以渲染光影通道為例子】

【以渲染白模通道為例子】

白模渲染的時(shí)候:可以自定義"渲夢(mèng)工廠>渲染>提交渲染>白模顏色”,也可以同步勾選“線框”或者“卡通邊”,再進(jìn)行渲染

【以渲染組通道為例子】

【以渲染線框通道為例子】

【以渲染圖層通道為例子】

【以渲染法線通道為例子】

【以渲染高度通道為例子】

這個(gè)一般室內(nèi)渲染用不上,主要用于室外建筑大鳥瞰,生成高度參照,用于后期在PS里面后期處理人、樹、車等等。這里就不渲染展示了

【以渲染快速遮罩為例子】

可以對(duì)3dmax場(chǎng)景中所選的物體進(jìn)行快速遮罩渲染,比如我選中的是沙發(fā)茶幾地毯等的遮罩渲染效果

【以生成材質(zhì)通道為例子】

當(dāng)3dmax場(chǎng)景為顯示狀態(tài)下,點(diǎn)擊可以直接將場(chǎng)景直接生成材質(zhì)通道,這樣我們就可以手動(dòng)渲染材質(zhì)通道了



02

「測(cè)試渲染問題解答

提問:測(cè)試渲染后再渲染,結(jié)果與第一次產(chǎn)生了變化?

解答:原因是該場(chǎng)景不是用當(dāng)前的VR版本制作的,而且兩個(gè)VR的版本相差很大。此時(shí)應(yīng)該重新調(diào)整渲染參數(shù)。


03

「免費(fèi)下載插件最新版」

目前渲夢(mèng)工廠最新版本為3.1.8.2

如果你還沒更新,記得來下載哦


想要扮家家渲夢(mèng)工廠安裝包與使用教程

戳進(jìn)免費(fèi)領(lǐng):http://xmgc.banjiajia.com/download??


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