iPhone12實機演示LOL手游,蘋果與中國游戲的隱秘往事
果粉們,錢包充好沒??
2020年10月14日凌晨,蘋果秋季新品發(fā)布會如期赴約,作為消費電子領(lǐng)域過往的“春晚”,這次輪到游戲圈狂歡了。?
毫無疑問,iPhone 12系列手機是本次發(fā)布會的主角,包括iPhone 12、iPhone 12 mini、iPhone 12 pro、iPhone 12 pro Max。?
其不僅配備了蘋果新款A(yù)14芯片、支持5G,同時也應(yīng)用了超瓷晶面板、MagSafe系統(tǒng)、AppleProRAW等最新技術(shù),實實在在的給iPhone做了個“重大”升級。?
當(dāng)然,競核身為游戲行業(yè)媒體,還是要說一些份內(nèi)的、值得關(guān)注的事情。?
為彰顯首款5G iPhone手機強悍的性能,蘋果官方攜同全球知名游戲廠商拳頭,在iPhone 12上實機演示了《英雄聯(lián)盟:Wild Rift》(《英雄聯(lián)盟》手游)。?
接下來,請大家跟隨競核的腳步,一起走進蘋果發(fā)布會游戲?qū)觥?/p>
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首款5GiPhone教學(xué)盲僧“摸眼R”
借助新一代A14仿生和Verizon 5G超寬頻網(wǎng)絡(luò),iPhone游戲?qū)崿F(xiàn)了巨大的跨越。這也加速了《英雄聯(lián)盟》等高品質(zhì)電競游戲,從電腦端走向移動端的步伐。?
在發(fā)布會上,拳頭游戲執(zhí)行制作人Michael Chow表示:“《英雄聯(lián)盟》是全世界最受歡迎的電腦游戲,但現(xiàn)在有了強大的iPhone 12和Verizon 5G,我們相信這將是《英雄聯(lián)盟》手游上線iOS系統(tǒng)的絕佳時機?!?
根據(jù)官方演示,《英雄聯(lián)盟》手游基本還原了端游版特征,包括召喚師峽谷的地圖細(xì)節(jié)、英雄形象以及技能釋放特效等等。
在技能連招方面,此前玩家較為關(guān)注的中高端操作,拳頭通過iPhone12進行了完美演示。比如盲僧的回旋踢、艾希的全屏大招等,iPhone12都能滿足技術(shù)玩家需求。?
值得一提的是,《英雄聯(lián)盟》手游雖以端游為原型,但并不是直接移植端游版本,而是為了給玩家更好的游戲體驗而重新設(shè)計的游戲。?
早在去年英雄聯(lián)盟全球十周年慶典《拳頭,你別鬧》直播中,拳頭就公布了《英雄聯(lián)盟》手游相關(guān)資訊。?
新的峽谷設(shè)計,讓玩家可以在手機平臺暢玩LOL。每局的游戲時長約15——20分鐘,搭配簡單易用的雙搖桿操作。《英雄聯(lián)盟》手游不僅保留了玩家所熟悉的5v5核心玩法,還加入了一些新的改動,以便更好的適配其他平臺的體驗。
例如在本期蘋果發(fā)布會上,拳頭演示《英雄聯(lián)盟》手游中艾希的大招就做了適應(yīng)性調(diào)整。從釋放技能后不可控(端游版),變成玩家可在釋放技能后控制彈道方向(手游版)。?
如果說,游戲設(shè)計的調(diào)整是為了讓玩家更好的適應(yīng)游戲場景,那硬件的性能提升,則更是錦上添花。?
根據(jù)Michael Chow介紹,iPhone 12強大的A14仿生芯片,不僅讓《英雄聯(lián)盟》手游擁有更高階的逼真度,同時iPhone 12爆表的圖形處理器性能和每秒幀數(shù),使得玩家能夠看到更棒的產(chǎn)品細(xì)節(jié),享受流暢的游戲體驗。?
即使是在最混亂的團戰(zhàn)時,在iPhone12上玩家操作英雄也能響應(yīng)及時,且不卡頓。?
在此之前,如果玩家想在《英雄聯(lián)盟》一展身手,只能把自己局限在電腦桌前,但5G讓玩家可以隨時隨地憑借相比現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)最快可達25倍的速度。?
一言蔽之,搭載A14仿生芯片并支持5G的iPhone 12,將為《英雄聯(lián)盟》手游及玩家?guī)頍o限可能。?
不過,這不是蘋果第一次將游戲銜接到其生態(tài)發(fā)展鏈上,而是早已成為一種“傳統(tǒng)”。此外,《英雄聯(lián)盟》也并非首款亮相蘋果發(fā)布會的中國游戲公司旗下產(chǎn)品。?
13年4款中國游戲
回顧歷年蘋果發(fā)布會,你會發(fā)現(xiàn)《英雄聯(lián)盟》手游只是第四款與中國相關(guān)的游戲。?
廢話不多說,接下來,競核就帶大家一起回顧歷年登上蘋果發(fā)布會的精品游戲。?

在去年秋季發(fā)布會上,蘋果為了演示A13仿生芯片性能,官方用巨人網(wǎng)絡(luò)《帕斯卡契約》進行了實例講解。?
這也是中國本土游戲團隊首次登上蘋果發(fā)布會的舞臺,對于游戲業(yè)界有著非凡的意義。出色的畫質(zhì),讓蘋果在推薦中也毫不吝惜自己的贊美之詞,“主機級畫質(zhì)”、“畫質(zhì)頂尖。
2018年,站臺蘋果的是B社游戲總監(jiān)Todd Howard,他在現(xiàn)場展示了“上古卷軸”手游《上古卷軸:刀鋒》(The Elder Scroll: Blades)。?作為 iPhone Xs“站街”游戲,該作用以表現(xiàn)當(dāng)時蘋果新旗艦優(yōu)異的音畫顯示和游戲性能。

2017年,2款擁有著中國基因的游戲產(chǎn)品亮相,其中陳星漢的《光遇》成為大家討論的亮點,也正是發(fā)布會后,網(wǎng)易宣布代理《光遇》國服。
同年WWDC上,RTS手游《The Machines》也代表AR游戲上臺進行了展示。這款游戲的開發(fā)商名叫Directive Games,位于中國上海,開發(fā)團隊幾乎都是中國人。

2016年宮本茂帶著《超級馬里奧跑酷》(Super Mario Run)亮相蘋果發(fā)布會。
不過當(dāng)時蘋果用來演示iPhone 7上A10新品性能的游戲,是來自加拿大獨立游戲開發(fā)商 This Game Studio的《奧茲:破碎王國》(Oz: Broken Kingdom)。

2015年,iPhone 6S/6S Plus發(fā)布,當(dāng)時A9芯片號稱具備了臺式電腦芯片的性能。發(fā)布會中,官方《戰(zhàn)錘40K:自由之刃》(Warhammer 40,000: Freeblade)進行了實機演示。
2014年,蘋果發(fā)布的iPhone6/6Plus搭載了64位構(gòu)架的A8處理器,讓其性能直線飆升,這次演示游戲不再是單機游戲,而是時下流行的MOBA類手游《虛榮》(Vainglory)。
2013年,iPhone 5S和iPhone 5C和5S問世,搭載了當(dāng)時蘋果最新的A7處理器,《無盡之劍》系列:《無盡之劍3》作為御用試機產(chǎn)品亮相。
2012年,蘋果在iPhone 5發(fā)布會上演示了EA公司的iOS競速新作《Real Racing 3》,同年蘋果在iPod Touch 5發(fā)布會上演示了《Clumsy Ninja》。
2011年iPhone 4S推出,蘋果在發(fā)布會上演示了《無盡之劍》的續(xù)作《無盡之劍2》。當(dāng)時這款游戲采用了Epic虛幻3技術(shù)制作,3D畫面效果在當(dāng)時看起來已是十分精細(xì)。

2010年春季,蘋果發(fā)布了第一代iPad,期間演示了《X games soncross》和《近地聯(lián)盟先遣隊》(N.O.V.A.)的iPad版本。同年iPhone 4正式發(fā)布,喬布斯在發(fā)布會上使用游戲《jenga》展示了iPhone 4里的三軸陀螺儀。
而在更早期的2009年、2008年的蘋果發(fā)布上,育碧的《刺客信條》,EA的《孢子起源》《極品飛車無間風(fēng)云》等,都成為蘋果用來展示iPhone 的游戲性能的精品游戲。
總的來說,伴隨著軟硬件的每一次升級,蘋果總是會以游戲為新橋梁,給用戶、玩家?guī)眢@喜。
支持5G,卻對云游戲說不?
在本屆蘋果發(fā)布會上,iPhone12系列搭載的A14芯片無疑是最大的亮點。亮相的《英雄聯(lián)盟》手游著實讓全球果粉們振奮了一把。
當(dāng)然5G版iPhone也讓大家開始憧憬AR、云游戲的未來。
眾所周知,蘋果非常成功的一點就是其商業(yè)模式。根據(jù)產(chǎn)品種類的不同,蘋果AppStore會抽取15~30%的購買或訂閱分成,這一收入每月可以為蘋果帶來超過10億美元的收入。
而游戲作為最吸金、吸量的產(chǎn)品,無疑是一座又一座“礦山”。
近年來,隨著5G技術(shù)的發(fā)展,云游戲成為最先落地的5G商用產(chǎn)品,但蘋果對待云游戲的態(tài)度并不是很友好。
就在前不久,Business insider報道稱,微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞向公司員工表示,公司正研究一種基于瀏覽器的解決方案,以便將云游戲應(yīng)用在蘋果手機上。
競核曾在《蘋果終為云游戲開綠燈,但廠商們并不買賬》提到,有分析師人士認(rèn)為,美國當(dāng)?shù)貢r間9月11日蘋果更新App Store審核指南,允許Project xCloud 、 Stadia 等云游戲應(yīng)用上架,實則就是為5G手機(iPhone12系列)造聲勢。
從此次發(fā)布會內(nèi)容來看,蘋果雖然盛贊Verizon5G提升了iPhone12的游戲性能,但對云游戲卻閉口不言,似乎正印證了上述觀點。
此外,在與《堡壘之夜》Epic較量的過程中,越來越多的游戲廠商加入“反蘋果聯(lián)盟”,蘋果游戲老大哥的地位受到?jīng)_擊。另一方面,蘋果自家推出的Apple Arcade游戲訂閱服務(wù),也暫未形成規(guī)模。
據(jù)外媒報道,稱蘋果對Apple Arcade寄予厚望,投入5億美元預(yù)算保證內(nèi)容質(zhì)量。然而上線一年之后,蘋果游戲訂閱服務(wù)似乎已褪去了當(dāng)初的光環(huán)。
“透過Apple Acrade的發(fā)展來看,平臺未必是理想化的創(chuàng)意支持者?!绷_布樂思開發(fā)者關(guān)系副總裁段志云表示。
他強調(diào),蘋果在得到資金保障的同時,也在丟失自己對市場的判斷,以及放棄和用戶深度接觸的機會。
總而言之,蘋果如果仍以傳統(tǒng)渠道橫行于游戲市場,恐難以穩(wěn)居“游戲老大哥”之位。
沒有云游戲,5G版iPhone12魅力值折損了不少。那么問題來了,《英雄聯(lián)盟》手游,能撬開大家的錢包不?