魂斗羅必死版火了,卻還有這些山寨版逍遙法外
#炒個冷飯#第22期
唔……炒個冷飯的推薦語還沒寫好,反正你只要知道凡是帶這個標簽的文章,你都有資♂源♂可以下載就對了get√
最近小破站懷舊游戲區(qū)有一個叫“魂斗羅必死版”的改版火了,總想著找找資源跟大家分享一下。游戲呢就是一個FC魂斗羅的hack版,只不過地圖方面進行了大量魔改,最主要的是所有敵人都做了各種加強,不僅數(shù)量眾多,而且血量巨厚,連站街的小兵都要開好幾槍才能死,就好像在玩TX手游版魂斗羅——不給錢你連個雜兵都不如。

原本想著找找資源跟大家分享一下,然而老雷搜遍全網(wǎng)都沒能找到這個游戲ROM,后來仔細考據(jù)了一下才發(fā)現(xiàn),這個游戲并不是hack原版,是其他愛好者在某款hack游戲的基礎上進行的二次hack。輾轉(zhuǎn)多個網(wǎng)站終于找到這款游戲原本叫作《Contra X》,由一位叫cczyy521的大神修改,這作者改過的游戲一般都會對游戲進行重新調(diào)色,譬如這個《Contra X》標題畫面就是純原諒色。


雖說cczyy521的原版也很難,但主要難在技巧方面,能夠看出作者對各種機關(guān)陷阱排布設計的思考在里面,并不是那種無腦堆砌小兵數(shù)量或者敵人血量的難法,玩起來至少沒那么惡心心。
說起各種魔改版游戲,老雷也是一言難盡,因為有些改版實在太難了,難到讓一般玩家懷疑人生,只能收獲各種挫敗感,或許他也可以開著無敵金手指通關(guān),但這樣玩游戲的意義又在何處呢?總有人希望維護改版巨巨的勞動成果,但我覺得玩家的玻璃心同樣需要維護啊,更何況現(xiàn)在懷舊游戲改版都變成了一套“產(chǎn)業(yè)”,這個事情就更加變味兒了。
然而人們只會不斷重復歷史,很多怪現(xiàn)象其實都是前輩們玩剩下的。說到Hack改版,當初魂斗羅Hack版始祖《93超級魂》明明起了個好頭,但后來的游戲不知為何越走越歪。

我們說的《93超級魂》出自煙山軟件之手,屬于兼具趣味與可玩性的改版,游戲地圖魔改得非常有新意,什么寬屏版的縱軸關(guān)卡、三個腦袋的巖獸魔神像等等,難度也不是十分離譜,一般人玩上十天個把月基本都能通關(guān)的類型。


P.s.如果你實在手殘,現(xiàn)在也可以找一個無敵版的《93超級魂》彌補一下童年遺憾。
不過大多數(shù)同行并沒有看到《93超級魂》的優(yōu)秀之處,他們看到的是游戲改版可以圈錢,“魂斗羅”這三個字仿佛就是搖錢樹,以至于每每談到他們旗下的各種游戲,都會被扣上各種“山寨”、“奇葩”的帽子,它們也的確實至名歸。

比如這款FC版《魂斗羅精神》,從LOGO就能看出來這是一款山寨SFC《魂斗羅精神》的游戲,各種配色如同一坨翔,幀數(shù)也就十幾幀,玩的時候眨眨眼其實還挺流暢的。


如果非得在矬子里拔將軍,你也可以感嘆一下這家廠商的技術(shù)實力,這個山寨版并非只是無腦蹭熱度,那些SFC原版的元素它還是成功復刻了一部分的,就比如最基本的游戲場景、爬墻爬桿等交互、BOSS大致的設定等,雖然這一堆紅配綠、黃配紫的BOSS我實在不知道該說它們什么好。
然而當你仔細玩過之后,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)游戲內(nèi)容都只是復刻了個皮毛,不如說這是SFC《魂斗羅精神》的劣化版,例如原版第三關(guān)BOSS扒開墻壁的炫酷出場,到了FC山寨版劣化成了一只光頭吳克各種搖頭尾巴晃。


原版的2D平面關(guān)卡簡化成了無法旋轉(zhuǎn)視角的版本,像這種山寨不出來的地圖元素索性全部略過,BOSS攻擊方式太復雜的也直接略過,最終BOSS直接砍掉了跟天王鬼大腦的一戰(zhàn)。總之就是能簡化的一律簡化,趕快把游戲卡帶攢出來,別妨礙老子上市騙錢。你說它沒有誠意吧,該復刻的人家也復刻了,憑什么不叫我魂斗羅呢?就憑這樣的誠意,你還不看在“魂斗羅”三個字的份上買它一盤?
這么看來,某個傳說中的《超級戰(zhàn)魂(魂斗羅8)》還算是個質(zhì)量不錯的山寨版。

雖然大多數(shù)UP主經(jīng)常吐槽這游戲第一關(guān)直接照搬了《快打旋風》里的場景,還有貫穿游戲的BGM也堪稱邪典,仿佛進了陰曹地府一般。


然而游戲好不好,全靠同行襯托,這游戲至少能玩,跟原版魂斗羅最像,也不需要眨眼補幀,只要稍微練習一下《超級戰(zhàn)魂》其實還是能打通關(guān)的,就憑這點當年還不買買買買爆?
但如果你當年不幸看走眼,買到了另一盤叫作《魂斗羅X》的游戲,那我只能向你投去關(guān)愛的目光。

首先說明,這游戲存在一個飛行關(guān)卡還是挺有新意的,但問題是你根本就玩不到那一關(guān)。

因為這個游戲不論是畫面、手感還是奇葩的游戲判定,都將能顛覆你對于電子游戲所有的美好認知,顛覆到正常人幾乎無法玩通第一關(guān),我甚至特別想問候當時的游戲開發(fā)廠商,就算你做了一坨屎,在賣之前也請先自己嘗嘗好嗎?

搞笑的是,有傳言說以上三個游戲均出自外星之手,沒準你跟別的玩家站隊拉踩了半天,最后發(fā)現(xiàn)大家粉的其實都是同一個廠子的游戲。
如今版權(quán)管理日漸規(guī)范,這類游戲早已在市面上難覓蹤影,市面上大多數(shù)Hack改版都是民間作品,雖然各個民間游戲圈子的水也都很深。這年頭改版實在太泛濫了,一時半會兒還真推薦不過來,不過根據(jù)雷老板多年的游戲品鑒經(jīng)驗,今天不妨給大家推薦一些避坑策略——我們以史為鑒,凡是那種的更新日志寫滿一車,每天都徜徉在改游戲的自我陶醉中,你問他如何贊助他,他卻一臉懵逼或者毫不在乎的作者,出產(chǎn)的游戲大概率都是精品向的游戲??杀氖?,好游戲都要用愛發(fā)電這一事實短期內(nèi)似乎無法改變了。