原神抽卡VS幻塔抽卡,你氪穿卡池所需的資源是多少
發(fā)這個(gè)專(zhuān)欄的原因呢,是因?yàn)槲襎M就想看看,幻塔抽卡和原神抽卡對(duì)比一下,到底誰(shuí)更劃算。
結(jié)果最后,我不知道怎么玩了。
抽卡規(guī)則不說(shuō)了,直接上圖,注意,圖表所有數(shù)據(jù)都是基于大保底或者小保底吃滿(mǎn)計(jì)算。

不計(jì)首充,不計(jì)抽卡獲取的星輝兌換,
原神極致歐皇為:1030抽,最慘非酋為:小保底2610抽,大保底2700抽。原神氪穿卡池,歐皇需要:1030*16*648/808=13216,非酋需要:2610*16*648/808=33490,或者2700*16*648/808=34645。

從圖中可以看到,計(jì)算不算首充,不計(jì)抽卡重復(fù)多出的鑄金,
幻塔極致歐皇為:800抽,最慘非酋為:2120抽。也就是說(shuō),幻塔氪穿卡池,歐皇需要:800*15=12000,非酋:2120*15=31800。
從最終結(jié)果來(lái)看,原神比幻塔貴一點(diǎn),但不多,如果算上抽卡重復(fù)給的道具兌換,原神和幻塔抽卡消費(fèi)應(yīng)該是基本一樣的。

按照我的原神抽卡數(shù)據(jù)分析,這個(gè)是去年7月到現(xiàn)在的半年的數(shù)據(jù),這半年還算小歐,但是我是從3月開(kāi)始玩的,去年7月之前的數(shù)據(jù)很非酋,up池很多都是65到85出金,常駐池是平均80抽出金,后面我充月卡之類(lèi)的,可能影響數(shù)據(jù)了。所以,我的原神平均出金,up池大約在55到80之間,常駐池是65到85之間。
氪金大佬的出金數(shù),up池應(yīng)該要降低一個(gè)檔次,大約在40到65之間。常駐池應(yīng)該在45到65之間。
也就是說(shuō),各位大佬氪穿卡池,通常在非酋消費(fèi)金額的40/90=0.444到65/90=0.722,通常在45%到75%之間浮動(dòng),也就是說(shuō)原神消費(fèi)在34000*0.45=15300 到 34000*0.75=25500之間。
幻塔和原神的出金概率,應(yīng)該相差不大,區(qū)間在32000*0.45=14400 到 32000*0.75=24000之間。
總體來(lái)說(shuō),不算道具兌換,原神比幻塔高一點(diǎn),加上道具兌換,消費(fèi)應(yīng)該基本一樣,這TM的差不多一樣的數(shù)據(jù),也就是說(shuō),幻塔也不是很坑。
但是,下面計(jì)算游戲內(nèi)資源,不統(tǒng)計(jì)地圖探索、主線支線任務(wù)獲取的原石或者墨金。
原神以一個(gè)版本42天兩個(gè)up池計(jì)算,只計(jì)算游戲內(nèi)原石
一個(gè)版前瞻和版本更新一共600原石,
版本內(nèi)4到5個(gè)活動(dòng),一個(gè)活動(dòng)大約400到600原石,共計(jì)1600到3000原石,
日常任務(wù),60*42=2520原石,
角色試用,40到80原石,
新up池的特典活動(dòng),60到80原石,一共120到160
總計(jì)是4880到5360原石,約為30抽到33抽,相當(dāng)于三分之一的卡池。
幻塔以30天兩個(gè)up池為周期計(jì)算,只計(jì)算游戲內(nèi)墨金,
日常任務(wù),50*30=1500墨金,
巔峰挑戰(zhàn)PVP保底100墨金,
公會(huì)一個(gè)星期150,一個(gè)月600墨金,
七日簽到20墨金,一個(gè)月80墨金,
活動(dòng)按照現(xiàn)在的鈷藍(lán)up池來(lái)看,一個(gè)up池是2個(gè)活動(dòng),第一個(gè)激流競(jìng)速是300墨金,第二個(gè)定向越野應(yīng)該也是300墨金,也有可能不給,那么一個(gè)月的版本活動(dòng),就是600到1200墨金,
可能后面的版本前瞻和更新會(huì)有600墨金,
總計(jì)是3480到4080墨金,約為23抽到27抽,相當(dāng)于三分之一的卡池。
這是什么情況,怎么都是差不多的三分之一,這接下來(lái)我不會(huì)玩了呀,我是不是應(yīng)該感嘆游戲精算師的強(qiáng)大的數(shù)值控制能力。??
這個(gè)怎么玩,這兩個(gè)游戲公司都差不多一樣啊,本來(lái)還準(zhǔn)備干點(diǎn)啥的呢!
不過(guò)后來(lái)又想了一下,對(duì)比一下up出金,站在普通玩家角度。
幻塔是固定80抽一個(gè)隨機(jī)金色,120抽一個(gè)up角色,即固定平均60抽一個(gè)角色。
按照上面的氪金大佬出金幾率45%到75%來(lái)看,反而幻塔up抽卡對(duì)于普通玩家更好一點(diǎn),即50%必定出金率。
如果120抽里面抽出兩個(gè)金色,加上卡池的120兌換,出金率就變成了33.3%。
嗯?這樣想,我怎么感覺(jué)幻塔up池的氪佬出金率,有可能更低一點(diǎn),可能達(dá)到35%到50%,這感覺(jué)幻塔好像挺卷的?。?/p>
原神是180抽必定保底一個(gè)up和一個(gè)隨機(jī)金色,如果運(yùn)氣不夠好的話(huà),通常普通玩家是120到160出兩個(gè)金色,平均60到80抽這個(gè)區(qū)間,出金率在66.6%到88.8%。
如果古120到180抽內(nèi),抽中了三個(gè)金色,那么出金率變?yōu)?4.4%到66.6%。
原神抽卡相比幻塔的up抽卡,我怎么覺(jué)得幻塔抽卡更好一點(diǎn),我塔醬好卷啊。
那我只能說(shuō),幻塔茍策劃,回火鑄金轉(zhuǎn)化黑市鑄金,真的是一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì),cnm的茍策劃!
塔醬啊,多來(lái)點(diǎn)bug吧,沒(méi)有bug的日子,我真的非常難受啊!我每次看到?jīng)]有墨金的郵件箱,那個(gè)心里啊,哇涼哇涼的啊!
你知道嗎?那是多么的令人沮喪的時(shí)光,多么令人絕望的生活,多么令人不堪回首的歲月啊!
塔醬,多維護(hù)啊,沒(méi)有墨金郵件的日子,我可怎么活啊,嗚啊啊啊啊啊!
(PS:本文出金率=抽卡平均出金抽數(shù)a/平均必定出金抽數(shù)c,幻塔的c為60,原神的c為90。)