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【每周游報丨25】這7把游戲里的武器為什么會被封神?

2018-08-23 11:15 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載

文丨繁小凡 排版丨戮默

封面丨呱


喲~諸位姬友們晚上好!又到了每周三的愉快周游報時間啦!

上一期的“魔性”話題你們還喜歡嗎~看你們這么熱情的蜂涌過來想必看的很開心。。。欸?等等,人有點(diǎn)多?等會,你們手里拿的什么?!

欸?!別!諸位冷靜一下!這次的周游報沒毒!真的沒毒!快把你們手上的武器放下!都放下!

咳咳!說到武器(轉(zhuǎn)移話題),對游戲而言,一把設(shè)計優(yōu)秀,用法華麗的好武器,完全可以成為一款游戲的象征呢~比如說,諸君聽見“火麒麟”,會想到啥子嘞~

是不是某三億人民幣的充錢夢想啊~嘛,當(dāng)然,這次的周游報并不會介紹這樣的游戲和武器,相信我,這次盤點(diǎn)的,絕對件件都是“名器”~


藏器于身,待時而動——袖劍(刺客信條系列)

by SDM


說起袖劍,哪怕是不玩游戲的人一般也聽說過,他來自育碧的金字招牌《刺客信條》。

這是一款不論是游戲性、畫面、人設(shè)、服務(wù)器都是頂尖的游戲。


而袖劍則是一直伴隨著歷代刺客大師的武器,他有名到一提及,就可以想到刺客們。

袖劍具有隱秘性,正如同他的名字“藏于袖中之劍”,在刺殺目標(biāo)時,袖劍在確保致命性的同時,兼?zhèn)錁O高的隱蔽性和顏值。

值得一提的是,阿泰爾的袖劍,也就是刺客信條的第一代袖劍,如果要裝備上,必須要斷指。并且也遵循著不能將袖劍用于主動攻擊的條例。

但是到了二代,從艾吉奧開始,就可以不必斷指,畢竟如果你斷了指才能是刺客,那么刺客就太容易暴露。而這時候的袖劍就可以進(jìn)行揮砍。(大概是自己也覺得對于不怎么會格擋的玩家,袖劍變成了擺設(shè)吧)

而,在《刺客信條啟示錄》中,成為了袖鉤(也被稱為鉤刃)。他既具備了二代袖劍的能力,也同時可以用于鉤索滑行。而正統(tǒng)三代袖劍,則可以變身成為匕首,彌補(bǔ)了袖劍在正面戰(zhàn)場上的缺陷。

說起能變身成連體匕首的袖劍,就不得不提一下《刺客信條·法國大革命》中的幻刃?;萌锌梢宰兓尚溴?,從功能上來說大致就相當(dāng)于把二代的弩箭和袖劍合了個體,再次優(yōu)化了袖劍殺傷范圍短的問題。(黑科技逐漸暴走。。。)

到了六代,在“蒸汽朋克風(fēng)格”的掩護(hù)下,袖劍已經(jīng)具備鉤槍,可以發(fā)射繩鉤,讓玩家可以在都市上演“蝙蝠俠大戰(zhàn)開膛手”的戲碼,此時袖劍的機(jī)動性,已經(jīng)是真正意義上的“上天”了。。。

功能齊全,意味著玩法豐富,而袖劍給刺客信條帶來的眾多新奇而有趣的玩法,使得刺客信條在游戲界特立獨(dú)行,袖劍自然也就成為了刺客信條的一大招牌和名片。

誠然袖劍的設(shè)計感強(qiáng),功能繁多,但他吸引人的真正原因,或許還是在于那些華麗又致命的刺殺動作。

空中刺殺,掩體暗殺,袖劍雙殺,各種帥氣的動作配上兜帽風(fēng)衣和刺客們敏捷的身手,或許正真使袖劍大放異彩的,是那些為自由而戰(zhàn)的瀟灑帥氣的刺客們也說不定呢~


斬斷空間,難斷情絲——閻魔刀(鬼泣系列)

by 飛飛


作為世界上最裝逼武器之一的武士刀,在任何場合的出現(xiàn)都能引起一陣腥風(fēng)血雨。

而游戲作品中也常常會加以美化這件武器,讓它更有逼格更裝逼!閻魔刀就是其中之一。

閻魔(Yama),是印度神話中的冥界之神,但到了玩家眼里,他的唯一代表就是《鬼泣》中維吉爾的專屬武器——閻魔刀。

作為一個PC玩家,最早接觸到閻魔刀就是在《鬼泣3》中,第三關(guān)關(guān)頭動畫中,維吉爾一個次元斬,把但丁砍了半天的小怪一擊秒殺的畫面。

自此閻魔刀就在我的記憶中留下來不可磨滅的印象,天天晚上都在做夢什么時候我也能有一把閻魔刀,或者什么時候我也能那么帥那么屌。

在游戲中,閻魔刀可謂是將打刀的文化展現(xiàn)的淋漓盡致,僅僅只用一條黃色綢帶裝飾的簡約閻魔刀,配合上“正義的伙伴”維吉爾冷酷帥氣的外表,簡直不要太贊。

閻魔刀上的技能也是帥到掉渣,根據(jù)居合斬設(shè)計出來的次元斬甚至對以后的游戲發(fā)展都起到了深遠(yuǎn)的影響。

同樣的,并僅僅是對后來游戲,閻魔刀對自家游戲的貢獻(xiàn)也是極大的。

有多少玩家為了自己親自操作一下閻魔刀而吃上了卡婊的“特別版”炒飯。

(真香警告)

雖然維吉爾在《鬼泣1》中就已戰(zhàn)死,閻魔刀也斷為兩段,但隨著《鬼泣4》中閻魔刀的“斷劍重鑄”,讓那個不懂居合只會裝逼談戀愛的混小子拿著神器瞎砍了11年!

你們要罵尼祿?關(guān)我尼祿什么事!

隨著《鬼泣5》提上日程,維吉爾能否回歸也成為玩家討論的一大問題,那個白發(fā)紅衣的大叔已經(jīng)騎著摩托回來了,維吉爾還會遠(yuǎn)么?

鑒于閻魔刀離開了太久,在最后,我想重新介紹它!

閻魔刀,一刀斬開了魔界與人間,一刀斬開了力量與安逸,一刀斬開了武士刀在動作游戲的一席之地。

但無論他的刀鋒多么鋒利,卻總斬不開附著在自己身上的親情,也許這就是他帥氣的原因吧。


千里之旅,始于拔劍——大師之劍(塞爾達(dá)傳說系列)

by k哥


說到《塞爾達(dá)傳說》,你可能會想到綠帽子勇者,時之笛或風(fēng)之杖,或者是秒天秒地的林克也毫無辦法的雞神。。。

然而說到大師之劍,必定會想到《塞爾達(dá)傳說》。大師之劍,這是它的直譯,但在《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》里,它還有另外一個名字――退魔之劍。作為系列《塞爾達(dá)傳說》中的圣劍,其來歷也十分有名。

傳說最早的大師之劍被稱作女神之劍,被插在云中閣女神像的劍臺上。(酷似石中劍的傳說,這是巧合嗎?)而后主角林克為了尋找被龍卷風(fēng)卷入大地的塞爾達(dá),而追尋夢中之音,從劍臺中拔出此劍,隨后又取得創(chuàng)世三女神的圣火將其鍛造成了大師之劍。由于其劍上寄宿了三女神的力量,因此擁有封印魔物的功能。

自天空之劍一事后,大師之劍被供奉在神圣之處,只有被神選中的勇者才有使用此劍的資格。

在歷代游戲中,大師之劍都是插在石劍臺上的,玩家需要進(jìn)入森林尋找,所以對塞爾達(dá)玩家來說,尋找并拔出大師之劍,成為了固有項(xiàng)目,并逐漸變成情懷。在《荒野之息》中,大師之劍是基礎(chǔ)攻擊力為30點(diǎn)的單手武器,耐久無限,通過三層試煉后攻擊力可以提升到60。因?yàn)閷oss的傷害翻倍,所以就成為了打boss的利器。

由于其著名的傳說為大師之劍蓋上了一層傳奇的色彩,大師之劍逐漸成為《塞爾達(dá)傳說》系列的標(biāo)志性武器之一,如同拔出石之劍會成為英格蘭的王者一樣,當(dāng)玩家從劍臺拔出大師之劍的那一刻起,屬于勇者的冒險才真正開始。


十年一劍,鋒從礪出——泰拉之刃(泰拉瑞亞)

by 方臉貓


相信《泰拉瑞亞》大家并不陌生吧?這可是一部完美的結(jié)合了橫板卷軸與沙盒兩大類型的經(jīng)典游戲,擁有著異常豐富的游戲元素,只論武器的種類大概也要有幾百種,雖然是這樣,但是具有代表性的武器卻只有一把——泰拉之刃(大地之刃)。

泰拉之刃作為泰拉的前一代神器,一直給人們留下了很深的印象,不管有沒有玩過泰拉,很多人都能通過它聯(lián)想到這個游戲。至于為什么泰拉之刃擁有這樣的效果,而其他更厲害的武器卻不能,本貓貓不怎么認(rèn)真的研究了下。

本貓貓認(rèn)為其原因并不在于它豆莢似的的外形。。。而是在于它的作用與制作過程上。泰拉之刃可以像普通的刀具一樣,近身劈怪物。

但對于需要照明的礦洞來說,泰拉之刃可以發(fā)出劍氣,劍氣還自帶超明效果,確保自身安全的同時還能確認(rèn)路線,在還沒有“喵刀”“棱鏡”與“星塵龍”這樣的變態(tài)武器之前,實(shí)在是刷怪下洞的不二之選啊~(確信)

讓它更加出名的原因應(yīng)該還是制作過程了,我們需要滿地圖找“妖刀村正”,收集材料做“光之驅(qū)逐”“草稚劍”“熾炎巨劍”和“圣劍”,還要去刷“英雄斷劍”,材料的收集范圍貫穿全圖,甚至要去打各種BOSS,沒有個十天半個月是甭想完成了。

泰拉之刃的制作史,就是整個泰拉瑞亞的“觀光指南”,所以很多玩家擁有它后,一定會“癲狂”的朋友圈、空間、游戲貼吧、論壇、游戲圈各發(fā)一份,像是孕婦懷胎十月生了娃,所以久而久之,泰拉之刃就成為了《泰拉瑞亞》的代表武器。沒錯,真的是這樣,我才沒有胡扯。


冰封之王,騎士之殤——霜之哀傷(魔獸系列)

by 吆嚯


要說起最具代表性的武器,哪怕是沒玩過魔獸的同學(xué),我相信也一定聽說過“霜之哀傷”的大名吧,那么這究竟是一把怎樣的武器呢?這就要從第一任巫妖王耐奧祖開始說起了。

薩滿祭司耐奧祖原本是獸人最偉大的領(lǐng)袖之一,由于受到基爾加丹的蒙騙,耐奧祖出賣了整個種族,最終醒悟的他最終也沒能逃離基爾加丹的魔爪,耐奧祖的靈魂被囚困在一套遠(yuǎn)古鎧甲當(dāng)中,并且附著于強(qiáng)大的符文劍霜之哀傷。

(耐奧祖)

被囚禁的耐奧祖只能選擇無條件的效忠燃燒軍團(tuán),并成為恐怖強(qiáng)大的巫妖之王。

不過耐奧祖表面忠心耿耿,背地里卻在囚牢上制造了一處裂縫,令霜之哀傷從中脫落,意圖用這把劍作為誘餌,來尋找一位強(qiáng)大的勇士解救他并成為他靈魂的容器。

(成為巫妖王的耐奧祖)

而洛丹倫的王子阿爾薩斯正巧落入了巫妖王的圈套,他無法阻止巫妖王在人類之中種下的瘟疫蔓延,他的信仰與耐心不斷動搖,最終他決定屠殺全城的人民來阻止瘟疫,就在那天他的人性崩塌了,決定不惜一切獲得力量來阻止天災(zāi)。

與穆拉丁一起,阿爾薩斯很快就找到了那把傳說中威力無比的寶劍:霜之哀傷。上面的銘文刻寫著“利刃殺戮生命,力量創(chuàng)傷魂靈”,霜之哀傷的持有者將獲得永恒的力量,卻也將付出代價,然而阿爾薩斯卻不顧勸阻,拔出了霜之哀傷并殺死了穆拉丁,最終的心性也蕩然無存,成為巫妖王麾下的死亡騎士。

(阿爾薩斯拔出霜之哀傷)

當(dāng)所有人在慶祝阿爾薩斯王子凱旋而歸時,誰也沒有想到心智全無的他用霜之哀傷相繼刺殺了自己的父親與老師,讓整個洛丹倫成為了死亡和絕望的沉寂之地。

真正奠定阿爾薩斯的,可以說是在冰封王座前與伊利丹的對決,霜之哀傷大戰(zhàn)艾辛諾斯雙刃!最終以伊利丹的失敗告終。阿爾薩斯來到冰封王座前,將霜之哀傷插入其中,帶上了耐奧祖的冰冠皇冠,與巫妖王融為一體。

(阿爾薩斯VS伊利丹)

阿爾薩斯手握霜之哀傷坐在冰封王座上開始了與耐奧祖針對身體控制權(quán)的曠日持久的戰(zhàn)爭。由于他早已埋葬了自己所有的人性和羞愧感,最終粉碎了耐奧祖的意志,新的巫妖王誕生了!

不過再強(qiáng)悍人也終會隕落,再傳奇的武器也不能永駐,阿爾薩斯和霜之哀傷也逃不過這樣的命運(yùn),在資料片巫妖王之怒中,玩家與佛丁一起攻入冰冠堡壘,在千鈞一發(fā)之時,佛丁用手中的灰燼使者一劍砍碎了霜之哀傷,并最終殺死的阿爾薩斯。

(阿爾薩斯的隕落)

雖然阿爾薩斯與霜之哀傷在魔獸中的路程已經(jīng)結(jié)束,但暴雪依然讓他們在其他游戲中繼續(xù)大方異彩。(天吶,他太超模了?。?/p>

(爐石中的阿爾薩斯)
(風(fēng)暴英雄中的阿爾薩斯)

我想,霜之哀傷之所以成為能夠被玩家所熟知的武器,不僅僅是他本身力量的強(qiáng)大,更是因?yàn)樗闹魅税査_斯充滿戲劇與傳奇的一生,可以說霜之哀傷造就了一位新的巫妖王,而阿爾薩斯也成就了霜之哀傷!


天上天下,登龍最大——雙天刀(怪物獵人系列)

by 真司醬


要問冷兵器里哪種受歡迎?太刀可以說是榜上有名。像什么妖刀村正,三日月宗近之流,不僅模樣帥氣,而且實(shí)戰(zhàn)操作起來更是風(fēng)流倜儻。

當(dāng)然,這些太刀的名字都不是太直白。這些對那些不太了解冷兵器知識的人來說就像是天方夜談。不過有一把太刀,名氣響當(dāng)當(dāng),武力也超強(qiáng),還有個霸氣的名字,叫天上天下無雙刀!

(簡稱:雙天刀。。。)

為什么這把武器敢用如此張狂的名字?難道是你們怪物獵人們才會用的武器嗎?是的!從《怪物獵人2G》就出現(xiàn)的傳奇太刀,無數(shù)信仰太刀的玩家的畢業(yè)裝備,只要聽到雙天刀的名號,就知道是對方是一名真正的老獵人。因?yàn)橹挥姓嬲睦汐C人知道,太刀那是強(qiáng)弱一版本,帥氣一輩子!

這位真正的獵人手中拿的便是大名鼎鼎的天上天下無雙刀。

作為《怪物獵人2》就登場的太刀,由于其難度低,上手快,動作帥氣,一直都是系列最受歡迎的武器。而雙天刀的出現(xiàn),給了無數(shù)獵人日以繼夜刷圖砍龍的理由。

到最近登錄PC的《怪物獵人世界》里,天上天下無雙刀更是用更為帥氣的動作和特效征服了無數(shù)新老獵人們。自然,也有不少獵人因?yàn)閹洑獍蔚抖鴰洑庳堒嚒?/p>

天上天下無雙刀,如此中二的名字背后,其實(shí)是怪獵玩家的中二魂。那在怪獵的世界里用上如此帥氣的武器,在廣袤的大陸上盡情狩獵。雙天刀不止是太刀玩家的畢業(yè)裝,更是怪獵武器的代表。當(dāng)有一日我們談起往日狩獵的美好時光時,一定不要忘記這把帥氣的太刀!


混沌火起,戰(zhàn)神歸位——混沌之刃(戰(zhàn)神系列)

by 真司醬


一把雙刃揮舞在天空,兩根鐵鏈捆綁著使用者的雙臂,三次揮砍讓無數(shù)敵人殞命。是什么武器有毀天滅地的本領(lǐng),卻要灼燒主人的靈魂?答案只有一個:混沌之刃!

我好像拿錯圖了
嗯,對了

鏈刃作為戰(zhàn)神奎托斯的經(jīng)典武器,是戰(zhàn)神阿瑞斯賜予奎爺奎托斯的一份厚禮。這把用地獄火焰打造的武器,給予奎托斯戰(zhàn)神的力量,但也讓奎托斯失去了靈魂的自由,也奪走了奎爺妻女的生命…

如此巨大的代價,換來的就是巨大的力量?;煦缰性诳兴故种斜煌娴某錾袢牖?。殺半神,干泰坦,希臘眾神幾乎快死了一個戶口本,真可謂無往不利,無所不摧!

作為《戰(zhàn)神》系列的代表性武器,混沌之刃幾乎貫穿了所有的版本,從初代阿瑞斯賜予的混沌之刃,二代使用的凈化版混沌之刃——雅典娜之刃,三代重新鑄造的放逐之刃。它們都有一個共性,那就是都擁有爽快的攻擊方式。雙刀的攻擊快速又靈活,執(zhí)行QTE時的爽快讓奎禿子成了暴力美學(xué)的踐行者,也讓鏈刃打出了自己在武器界的名號。

新作《戰(zhàn)神》里,奎爺在游戲開始雖沒有拿著標(biāo)志性的鏈刃,而是拿起了利維坦之斧。不過在游戲里,奎托斯依然有機(jī)會使用和他光頭一樣出名的混沌之刃。而當(dāng)奎爺再次燃起混沌之刃上的火時,我們都明白,戰(zhàn)神回來了。


提到混沌之刃,我相信玩家們一定不會忘記那個幾乎殺光了希臘眾神,又要去禍害北歐的奎禿子,更不會忘記《戰(zhàn)神》里鏈刃給我們帶來的殺戮快感,也許這就是經(jīng)典武器的魅力吧!


以上就是本期盤點(diǎn)了,諸君看的可還滿意嗎~這么多神兵利器,沒聽過兩三把還真不好意思說自己玩過游戲呢。。。



一把武器要成為一款甚至一整個系列的標(biāo)致,自然不是只要外形炫酷,名字中二,再把戰(zhàn)斗力吹上天就可以做到的。每款“名片級”武器,除了極具特色的設(shè)計感和炫酷的外觀之外,還凝聚了設(shè)計者們精心設(shè)計的巧妙用法,華麗而實(shí)用的戰(zhàn)斗動作,新奇豐富的特殊玩法,甚至還有一段傳奇的故事。。。

每一把神兵利器,不論臺前臺后,都有著一個或波瀾壯闊,或平宜靜謐的故事,而圍繞一把武器,又有許許多多的人的傳奇穿插其中,或許正是因?yàn)檫@些散發(fā)著不同光輝的各異的使用者(游戲角色)和創(chuàng)作者(游戲設(shè)計人)們,這些武器才能永遠(yuǎn)散發(fā)著寒光,這些故事才會被人傳唱,永恒流傳。

每周三,情報姬游戲部帶給你與眾不同的每周游報~


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