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【三國殺新武將】神馬超:贈馬盜馬兩手抓,雷電暴擊笑哈哈

2022-06-24 12:23 作者:還不夠19642  | 我要投稿

大家好,我是還不夠。

最近三國殺真的是鬧出了很多動靜,各種各樣的武將爆料了一大堆,甚至連官階系統(tǒng)都做到了三服同啟動,在上一次得知新神將的消息還是在上次。上一個爆料的神將神姜維還是在本月月初,現(xiàn)在就成為了三國殺十周年特定官階的專屬武將實裝了。


上次在體驗服里面窺探到的新神將神馬超,如今也有了相關(guān)的技能爆料。


關(guān)于神姜維的武將分析,如果大家感興趣可以看看我之前寫過的專欄:

三國殺觀星群其實早早也爆料了神馬超的相關(guān)信息,我們今天這篇文章就來分析一下神馬超。

說句實在話,聽到神馬超這幾個字,我的第一感覺竟然是王者榮耀的五虎上將系列皮膚:神威馬超。大概就是下圖這個樣子,畫得還是很帥的,王者榮耀的這款馬超皮膚和雷電相關(guān),恰巧咱們這期聊得神馬超的技能也是和雷電傷害相關(guān),可以說是心靈相通了。


關(guān)于神馬超的武將分析,我在之前也錄制了一期視頻簡單聊了聊,喜歡看視頻的讀者可以直接移步此處:


神馬超 4/4

〖狩驪〗鎖定技,游戲開始時,從下家開始所有角色依次從牌堆中隨機使用一張坐騎牌直到牌堆中沒有坐騎牌。當你需要使用或打出【殺】/【閃】時,你可獲得場上的一張進攻馬/防御馬,并立即將該牌當做【殺】/【閃】使用或打出。獲得此牌時,你與失去坐騎的角色本回合受到的傷害+1且改為雷電傷害。


〖橫騖〗當你使用或打出牌時,若你沒有該花色的手牌,你可摸X張牌(X為場上與此牌花色相同的裝備數(shù)量)。


【武將技能分析】

神馬超的第一個技能很有意思,這個技能有點長,我們拆分開來慢慢分析。

第一部分:全場贈馬?

鎖定技,游戲開始時,從下家開始所有角色依次從牌堆中隨機使用一張坐騎牌直到牌堆中沒有坐騎牌。

我們知道在普通的三國殺牌堆里面有七匹馬,四匹防御馬正好是四色,三匹進攻馬也就是沒有梅花花色。


正常一局軍八,除了神馬超之外正好七個人,正好每個人都能贈馬,但是事實真的和我們想象中一樣嗎?


根據(jù)技能描述,牌堆里面找馬給其他角色裝上,如果起手部分馬匹在其他角色的手牌區(qū)域,根據(jù)技能描述會存在神馬超逆時針方向遠位角色無法上馬的情況。


第二部分:盜馬轉(zhuǎn)換殺閃加傷

當你需要使用或打出【殺】/【閃】時,你可獲得場上的一張進攻馬/防御馬,并立即將該牌當做【殺】/【閃】使用或打出。獲得此牌時,你與失去坐騎的角色本回合受到的傷害+1且改為雷電傷害。


這個部分的描述非常好懂,神馬超可以把剛剛送出去的馬拿過來當殺閃使用打出。根據(jù)技能描述,神馬超應(yīng)該可以用進攻馬當殺使用打出,用防御馬當閃使用打出。

這里面強調(diào)使用和打出的概念無非就是考慮到回合內(nèi)外的一些使用情況,根據(jù)技能描述,神馬超可以選擇發(fā)動技能盜馬做殺閃,也可以不用發(fā)動技能,說明技能的自由度和靈活度還是不錯的,不像神劉備和神關(guān)羽這一類神將被特定的鎖定技限制。


神馬超這個技能發(fā)動靈活度很高,那么實際風險和收益又是如何呢?神馬超盜馬變殺閃之后會造成一種雙向效果,神馬超自己和丟馬角色受傷害加一并且是雷電傷害。


雷電傷害無非就是涉及到鐵索連環(huán)傳導的問題,雙向暴擊這個設(shè)定其實也很有意思,算是一種暴擊屬性傷害破局的方法。

正常情況下,神馬超在自己回合內(nèi)出殺基本可以規(guī)避自己受暴擊傷害(界夏侯惇剛烈紅牌除外),回合內(nèi)神馬超如果有多刀或者能夠破防打出的傷害絕對是很高昂的。


神馬超可以在回合外盜馬變閃,一般來說還要估量一下敵人是否還有后續(xù)輸出,面對多傷害的敵方角色發(fā)動技能可能不是一件好事。


當然神馬超也有回合內(nèi)出閃和回合外出殺的情況,不過這一類情況都是要打配合的場景居多,我們在后續(xù)的武將搭配方面會更詳細說道說道。

這里還要說一下馬超的專屬防具白銀獅子,只要神馬超裝備了白銀獅子,基本上不用擔心技能的負面收益,算是一個設(shè)計比較有趣的地方。


分析完神馬超的第一個技能,我們再來看看神馬超的二技能,當你使用或打出牌時,若你沒有該花色的手牌,你可摸X張牌(X為場上與此牌花色相同的裝備數(shù)量)。


這個技能無疑是一個輔助過牌的技能,摸牌數(shù)量取決于場上與此牌花色相同的裝備數(shù)量,這個自然是在人多的場合更好用,22和斗地主有些對局一整局都沒有掛裝備都是有可能的。所以這個技能也決定了神馬超是一個更加適合在軍八出場的武將。



目前三國殺正常牌堆(不考慮逐鹿天下擴展包)里面,黑桃裝備最多。

武器:古錠刀,寒冰劍,雌雄雙股劍,青釭劍,丈八蛇矛,青龍偃月刀,混毒彎刃,天雷刃(最后兩件蒲元專屬)

防具:藤甲,八卦陣

防御馬:絕影

進攻馬:大宛


極端情況下,神馬超通過二技能摸牌上限似乎是12張牌?


但是一個技能光是看上限還不夠,還得注意到下限,神馬超自身沒有主動調(diào)整手牌花色的能力,場上裝備太少也會導致摸牌收益不高,所以這個技能具體的摸牌收益還是要根據(jù)實戰(zhàn)情況再來下定論,目前能夠得到的信息就是軍八神馬超起手摸牌收益明顯比其他模式更高。



【武將搭配】

神馬超能夠配合的武將應(yīng)該還是蠻多的,我目前能夠想到的主要是三大類武將:


第一類武將能夠幫助神馬超多出殺,第二類武將可以調(diào)整神馬超的手牌結(jié)構(gòu),第三類比較奇葩,一般建議軍八和盾將搭配出場。


在三國殺這個游戲里面,殺的主動性應(yīng)該遠大于閃,馬超各個版本的定位都是進攻型武將,神馬超的定位也應(yīng)該如此,我個人還是認為第一類武將給神馬超加成最大。


多出殺分為回合內(nèi)多出殺與回合外多出殺,老馬神的技能還是主要和出殺相關(guān)。

【多出殺武將】

回合內(nèi)多出殺

這里面比較有代表的肯定是曹叡和神甘寧了,這倆武將都能讓神馬超回合內(nèi)多出一張殺。


回合外多出殺

這里面代表性的武將也很多,標法正界法正都行,陳宮,劉協(xié),甚至是貂蟬離間也能讓神馬超在回合外出殺。


【手牌調(diào)度武將】

調(diào)整手牌結(jié)構(gòu)的武將現(xiàn)在確實不多,比較有代表的就是三國殺十周年的鄧芝和闞澤。

這一類武將一般就是為了配合神馬超的二技能輔助神馬超主動大過牌,當然真正能夠過牌的數(shù)量還是取決于場上對應(yīng)花色牌的數(shù)量。

【肉盾武將】

至于盾將我就不多說了,王異還有各種趙云都是比較經(jīng)典的盾將,嘲諷極低,神馬超這種不怎么怕殺的武將配合這么一些盾將似乎是能夠多多觸發(fā)盜馬出閃的效果。


【武將總結(jié)】

綜合來看,神馬超是一個設(shè)計十分新穎的武將,算是少有的熟練使用馬匹的武將了,果然是不負馬神之名。模式適應(yīng)性方面,神馬超還是更加適合在人多的場合登場,人多的場合出現(xiàn)馬匹的數(shù)量會更多,神馬超贈馬盜馬的機會就會隨之增多。


武將搭配方面,神馬超比較適合搭配輔助多刀武將或者手牌調(diào)度武將一起出場,軍八環(huán)境有時候配合盾將上場也是一種思路。


以上就是我目前能夠想到的關(guān)于神馬超的腦殺分析,不知道各位讀者朋友們又有什么更加獨特的見解呢,歡迎大家在評論區(qū)留言。


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