TTS測試服改動日志

我們將在16號早上對測試服進行更新,更新內容包括平衡性調整以及BUG修復。
維護將從16日凌晨兩點半開始,預計維護半個小時。
平衡性調整
CAVEIRA:削弱手槍
Cav目前的勝率很高,我們認為她當前過于強勢,于是我們想讓她變得不那么難以被針對。這一改動旨在強調她作為一個隱藏行蹤的打野干員。
l? 手槍傷害削弱減為65(原本為99)
l? 減少彈夾容量為12(原本為15)
l? 調整傷害衰減以與其他手槍保持一致性
l? 加大后坐力,增加遠程射擊的難度
l? 增加腰射擴散以降低連續(xù)腰射精準度
CLASH:增強副武器SPSMG9
通過改動她的SPSMG9,可以使clash獲得更高的效率和火力。我們希望通過這個改動提高她在缺少隊友支持時的表現(xiàn)。
l? SPSMG9改動為全自動模式(原本為兩連發(fā)模式)
l? 更新后坐力,與其他全自動武器保持一致
l? 提高總計備彈量至161(原本為121)
l? 提高武器傷害至33(原本為30)
KAID:增強AUG A3
l? 加快33%AUG的開鏡速度,以與其他沖鋒槍保持一致
MP5:削弱MP5
l? 減少mp5的最高傷害到27(原本為30)
BUG修復
修復——排名匹配摘要顯示從比賽中獲得的個人MMR,而不是玩家當前的總MMR。
修復——玩家有時會在休閑比賽中收到[2-0x00009008]錯誤。
修復——玩家可以在兩種武器之間復制皮膚。
干員
NOMAD
修復——當Airjab被觸發(fā)時人物臺詞未能正確播放。
修復——當Nomad在煙霧彈中部署一個Airjab時,她有時可以獲得煙霧中的視野。
KAID
修復——當KAID靠墻時,部分KAID的制服會夾在玩家的視角中。
關卡設計
修復——在破壞堡壘二樓浴室天花板時會有漂浮的碎片。
修復——對同一位置進行攻擊后,一些墻沒有被準確的破壞。
用戶體驗
修復——語音聊天頻道即使在用alt選項卡退出客戶端后也會繼續(xù)傳輸。
修復——使用控制器時菜單UI出現(xiàn)錯誤的視覺效果。
修復——使用兩個不同的輸入時,菜單UI的選項卡有時會重疊。
修復——在PICK&BAN階段,如果玩家在第一個禁用階段中選擇不進行禁用干員,則會在第二輪禁用階段自動選擇不進行禁用選項。
修復——在自定義比賽中,當在第六個選擇階段按下“更改干員”時,干員立繪將保持灰色狀態(tài)。
修復——在自定義比賽中,玩家在第六個選擇階段無法重新選擇他們的上一個干員。
修復——在自定義比賽中,當攻擊方的自定義出生點被關閉時,攻擊方的戰(zhàn)術地圖可能丟失或者移位圖標。
修復——在自定義比賽中,當玩家在投票后離開,他們的投票計數(shù)文本框任會存在。
已知問題
l? 聲音以及環(huán)境聲音太大——我們將會非常感謝您對此問題的任何反饋。
l? 玩家在通過某些已被破壞的墻壁或者通過墻壁投擲道具時會被拉回。
l? AI恐怖分子在某些情況下無法發(fā)現(xiàn)玩家。
l? 當玩家死亡時,死亡回放以正常速度播放而不是減速播放。
l? Alibi的棱鏡鏡像外觀貼圖質量較差。
l? 在回合結束和死亡回放的時候,玩家蹲下會導致丟幀現(xiàn)象。
來源:
https://amp.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/agah0w/january_15_2019_test_server_patch_notes/?__twitter_impression=true
編譯:
R6s.cn譯制組