畫質(zhì)爆表,玩法豐富,這樣的《明日之后》為何會(huì)遭到吐槽?
最近,一款上線第一天就登頂App Store游戲榜榜首的末日生存游戲《明日之后》,可謂是熱度不斷。從上線前預(yù)約量就達(dá)到1500萬,被媒體稱作“中國(guó)手游的最后一個(gè)爆款”等種種跡象能看出,玩家們對(duì)這款游戲的瘋狂期待~

而《明日之后》在全平臺(tái)開放體驗(yàn)之后,更是一度陷入萬人排隊(duì)擠爆服務(wù)器的盛況,更因?yàn)槌汕先f的玩家被擋在門外,上了微博熱搜。而這也連同最近IG戰(zhàn)隊(duì)在s8的奪冠,國(guó)服爆火的場(chǎng)景,成為今年最激動(dòng)人心的兩次排隊(duì)事件了~

但在《明日之后》上線了的這段時(shí)間,雖然服務(wù)器經(jīng)常性處于爆滿的狀態(tài),但也有一小部分玩家吐槽說感覺不到特別的樂趣。那么,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的評(píng)論呢?

首先小編本人是親身試玩過這款手游的,那我就來給大家現(xiàn)身說法。首先我是覺得《明日之后》是非常優(yōu)秀的一款產(chǎn)品。
在游戲玩法上來說,《明日之后》結(jié)合了時(shí)下熱門的生存類玩法,但又不僅僅局限于此,為了讓玩家有更好的真實(shí)感,它填充了貼近真實(shí)細(xì)節(jié)的各類有意思的玩法。讓玩家們?cè)隗w驗(yàn)生存為王的游戲快感的同時(shí),也能體驗(yàn)到屠戮喪尸的刺激感?!睹魅罩蟆芬菜闶情_辟了生存類手游玩法的先鋒。

并且我本人覺得這款手游最有趣的點(diǎn)就在于,在提防喪尸攻擊的同時(shí),玩家們需要在末日世界中建造起自己的營(yíng)地。將建造玩法和生存類玩法結(jié)合起來,不僅提高了游戲本身的趣味性,也增加了可玩度,讓玩家們可以體驗(yàn)到更加豐富的社交玩法!

但是,一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,雖然我本人認(rèn)為這款手游是十分優(yōu)秀的,非常有機(jī)會(huì)成為下一個(gè)手游市場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)級(jí)王者。但它也是一個(gè)全新的玩法品類,有著諸多革新之處,并非所有玩家都對(duì)此感到適應(yīng),所以有一些吐槽也是正常的。

就像這款手游的真實(shí)感和氛圍營(yíng)造的很好,讓玩家們有著身臨其境的錯(cuò)覺。并且游戲中喪尸的建模和攻擊動(dòng)作都非常寫實(shí),有時(shí)候小編我也會(huì)在屏幕前被嚇得起雞皮疙瘩。
但是這對(duì)于一些跟風(fēng)進(jìn)入游戲的女玩家就不太友好了~

況且現(xiàn)在的玩家大多是比較適應(yīng)一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),不需要?jiǎng)幽X筋的游戲類型。而在《明日之后》的求生之路當(dāng)中,這種無腦的玩法模式是活不長(zhǎng)久的~所以被吐槽“不好玩”也是沒有辦法的事情。

所以說,革新總是面臨著爭(zhēng)議。新事物的產(chǎn)生,總不會(huì)是一帆風(fēng)順的。《明日之后》的品質(zhì)雖然出眾,但是要想讓所有人滿意,也是難以實(shí)現(xiàn)的事情。不過官方表達(dá)出的誠(chéng)意,還是有理由讓我們相信《明日之后》會(huì)越發(fā)朝著用戶喜歡的方向發(fā)展。所以耐心一點(diǎn),相信《明日之后》會(huì)越來越好的。
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