一篇復(fù)雜的文章:奇酷上傳消失
我發(fā)現(xiàn),hacker們樂(lè)于分享技術(shù),因?yàn)榧夹g(shù)傳播才能孕育出新的力量。
他們樂(lè)于分享rom,因?yàn)閞om傳播就是傳播快樂(lè)。
他們對(duì)待自己的hack內(nèi)容也很寬心,自己創(chuàng)作的內(nèi)容供他人隨意使用,自己沒(méi)有做到最好也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)閔ack不過(guò)是下班后的一種娛樂(lè)消遣罷了。
相比之下我就是一個(gè)很奇怪的人,為什么我跟他們不一樣,難道,是我錯(cuò)了嗎?
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【一,分享技術(shù)與分享rom】
一切開(kāi)始于那天,貼吧已經(jīng)查不到當(dāng)時(shí)的聊天記錄,但我大致還記得當(dāng)時(shí)跟風(fēng)子的談話:
“曉月精彩是精彩,可就是太短了,意猶未盡。如果我有能力,我想續(xù)寫(xiě)曉月的精彩。當(dāng)然我沒(méi)試過(guò)也知道這很困難,肯定要面對(duì)一堆代碼和數(shù)字吧哈哈?!?/p>
風(fēng)子是一位當(dāng)事人,一位聆聽(tīng)者。
查看帖子記錄會(huì)發(fā)現(xiàn),14年的我經(jīng)常腦洞新的游戲內(nèi)容,還在14年12月試圖用腦洞填補(bǔ)曉月那意猶未盡的遺憾。

14年我對(duì)曉月的怨念之深,想必是15年絕世神器登場(chǎng)的原因之一。
但當(dāng)時(shí)的絕世神器連一個(gè)我的腦洞都實(shí)現(xiàn)不了,技術(shù)實(shí)在是太有限了。意識(shí)到技術(shù)的重要性后,我就開(kāi)始尋找教程尋找大神。不過(guò)很多教程并不能針對(duì)性的解決我的問(wèn)題,很多人的回復(fù)似乎有所幫助,然而大多都是紙上談兵。
也許是因?yàn)槲覍?duì)曉月的怨念太深了,明明沒(méi)有路,被我走出一條路出來(lái)。
在經(jīng)歷了很長(zhǎng)的時(shí)間后,我學(xué)會(huì)了很多的技術(shù)。其中有教程的幫助,有前輩的幫助,但更多的是我獨(dú)自攻破的,攻破的方法就是:猜測(cè),檢驗(yàn),得出結(jié)論。
也許有人會(huì)覺(jué)得我是一個(gè)很愚蠢的人,居然浪費(fèi)大量的時(shí)間去做這種事。
對(duì)于這一點(diǎn),我只能說(shuō),愛(ài)本身就是愚蠢的。讓人浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)精力,去做根本不值得做的事情。
我還想說(shuō),真正的愛(ài)就是想做就做。而時(shí)間則是一種,無(wú)論你做不做都會(huì)浪費(fèi)的東西。
如果把時(shí)間花費(fèi)在愛(ài)好上,這可以稱(chēng)之為浪費(fèi)嗎?到底什么才是完全不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間的事情???
可以看出,我是一個(gè)很看重時(shí)間的人,因?yàn)闀r(shí)間就是生命。而很多由我浪費(fèi)時(shí)間自學(xué)而成的技術(shù),可謂是我的心血結(jié)晶,對(duì)我來(lái)說(shuō)其重要性不言而喻。

本來(lái)我也一度認(rèn)為,我從來(lái)不教人的。原來(lái),我之所以會(huì)保留聊天記錄是因?yàn)槲业挠浶詫?shí)在太差了,看過(guò)聊天記錄才想起,我教過(guò)八年人一些特別的東西,教備不住一堆基礎(chǔ)東西,教紫霞等等。
我怎么會(huì)不明白,會(huì)技術(shù)的人越多可能性就越多,這個(gè)道理呢?那為什么后來(lái)對(duì)于教技術(shù)我會(huì)覺(jué)得麻煩頭疼懶得去想?
我在教技術(shù)的時(shí)候,主要是不忍心??粗拖駛€(gè)孩子一樣,連這種基礎(chǔ)的東西都不會(huì),我就想拉他一把??墒牵诎l(fā)生了那件事以后我才意識(shí)到,我從來(lái)沒(méi)有去想過(guò),對(duì)方是怎么看待學(xué)技術(shù)這件事的。
我只是單純的想幫忙,才會(huì)去教他技術(shù)。但當(dāng)他學(xué)會(huì)了新技術(shù)后,會(huì)以什么樣的態(tài)度,會(huì)以新技術(shù)的名義做些什么。就跟我沒(méi)有關(guān)系了,我沒(méi)有權(quán)利去干涉這些事。
這一相同的情景,不由得讓我想起了,16年導(dǎo)致我棄坑不再做hack的那位,盜資源人所說(shuō)的話:“hack做出來(lái)的目的就是給大家玩的,大家能玩到就好了,沒(méi)必要知道作者是誰(shuí),你那么自私干嘛?”
分享技術(shù)就能產(chǎn)生新的可能性,分享rom就是分享快樂(lè)。但是呢,愿望很單純,現(xiàn)實(shí)很復(fù)雜。
正因我信奉這些道理,我無(wú)法反駁,以前的我才會(huì)棄坑一年多。所以現(xiàn)在我很佩服這樣的人。
所以18年我回歸hack的時(shí)候,是這么決定的:為了保證我的努力不白費(fèi);為了防止自己棄坑;為了讓自己?jiǎn)渭兊脑竿槐粡?fù)雜的現(xiàn)實(shí)所困擾,我決定不再隨意分享。
我只想跟談得來(lái)的人一起談心,不想再去跟不值得的人浪費(fèi)時(shí)間。誰(shuí)是不值得的人?我不知道,也不想去研究。
不過(guò)現(xiàn)在的我,終于能理解作為一個(gè)玩家的處境:我只是想玩游戲而已,跟盜資源人沒(méi)有關(guān)系。同理,hack作者們也是一樣的想法吧:你不教給我試試看,怎么會(huì)知道我的做法?
我承認(rèn),我的做法讓很多人受到了不公的待遇,而這卻只是因?yàn)槲易约涸馐苓^(guò)不公的待遇。
我會(huì)這么做是因?yàn)椋?dāng)我在受到從沒(méi)想到過(guò)的事情影響,覺(jué)得自己的努力沒(méi)有意義之后,很害怕自己付出的時(shí)間真的付諸東流,所以我筑起了城墻。以前的我太過(guò)敏感,所以防范措施做的比較過(guò)火。
我能理解大家渴望分享的心情,但是誰(shuí)也不知道突發(fā)事件于什么時(shí)間什么地點(diǎn)什么人發(fā)起。
那么,既不會(huì)讓我覺(jué)得努力白費(fèi),又能分享給大家,這樣兩全其美的做法到底是什么呢?
【二,要求與評(píng)價(jià)】
那天我嚴(yán)苛批評(píng)條蔥的美術(shù)的時(shí)候,我突然感覺(jué)哪里不對(duì),在我反復(fù)思考的時(shí)候,想到了B站我的小弟的發(fā)言。

我才意識(shí)到,原來(lái)我對(duì)自己要求很高。不僅如此,我也經(jīng)常習(xí)慣性的對(duì)別人也要求很高,這也造就了很多人的反感。
別人的反感,這在以前的我看來(lái)是一件無(wú)法理解的事情。因?yàn)橐郧暗奈夷?,有很多次發(fā)視頻都不是單純的發(fā)視頻,而是為了證明。

圖上的視頻是最明顯的幾個(gè)證明:
“HACK永遠(yuǎn)都是HACK?”讓我來(lái)花三個(gè)月時(shí)間證明給你看。
作為一個(gè)召喚師愛(ài)好者,可是自己做的卻沒(méi)有召喚師,這個(gè)算是自己對(duì)自己產(chǎn)生了質(zhì)疑,所以還是為了證明。
以及,我想擺脫自己對(duì)自己的刻板印象,想證明視頻不只是宣傳游戲而已。
除了上述外,還有更多的,比如證明神器與傳說(shuō)的存在意義,證明腦洞與技術(shù),有人說(shuō)我就是個(gè)只會(huì)搞裝備的,那為此我也要證明。
為什么我這人一直在試圖證明?這個(gè)問(wèn)題就說(shuō)來(lái)話長(zhǎng)了,回到主題。
在不斷地為了證明自己的過(guò)程中,我不斷地學(xué)習(xí)越來(lái)越多的知識(shí),因而不斷地給予自己越來(lái)越高的要求。當(dāng)我越來(lái)越把高要求當(dāng)成是一種習(xí)以為常的,那么我就越來(lái)越不理解為什么有人對(duì)自己的要求那么低。我犯了一個(gè)這樣的錯(cuò)誤,導(dǎo)致他人的反感。
abslb說(shuō)“奇酷批評(píng)我們,這雖然不對(duì),但我們得承受,因?yàn)樗_實(shí)有這個(gè)資格批評(píng)我們?!?/p>
那以前的我肯定無(wú)法理解這到底有什么不對(duì),做的差難道不應(yīng)該收到批評(píng)嗎?
現(xiàn)在換個(gè)角度想想,如果看一個(gè)人經(jīng)常在批評(píng)別人,這確實(shí)很令人討厭。
以前我批評(píng)別人大概是因?yàn)椋簯B(tài)度高傲,說(shuō)話很直,跟某些人鬧情緒。最后就是我想不通為什么有人做的這么垃圾,而且還不覺(jué)得自己做的垃圾。
曾經(jīng)我發(fā)過(guò)一個(gè)專(zhuān)欄,把某hack貶的一無(wú)是處,不過(guò)后來(lái)有一天我把它刪了。我的評(píng)價(jià)都是真實(shí)的,發(fā)自?xún)?nèi)心的,我從來(lái)沒(méi)有顛倒黑白。優(yōu)秀的地方就是優(yōu)秀,不合格的地方就是不合格。只是我覺(jué)得說(shuō)的會(huì)不會(huì)有點(diǎn)過(guò)分。
湊巧的是刪除后沒(méi)幾天,就有人直播那個(gè)hack。我順便看了看,發(fā)現(xiàn)居然已經(jīng)大優(yōu)化了,因?yàn)槲业膶?zhuān)欄而導(dǎo)致,本不再更新的作者不斷更新:降低耗魔以降低難度,優(yōu)化圖標(biāo)和文本,還有一個(gè)arm補(bǔ)丁的運(yùn)用。
這跟我發(fā)專(zhuān)欄那時(shí)已經(jīng)完全不一樣了,這樣的話我那過(guò)時(shí)的專(zhuān)欄本就沒(méi)有存在的意義了。當(dāng)然了,專(zhuān)欄并不是重點(diǎn),這件事以后無(wú)論hack還是hacker我都刮目相看了。
說(shuō)到這里讓我想起了,我曾經(jīng)給予過(guò)高度評(píng)價(jià)的那些作品,原來(lái)我也并非一味地給差評(píng)啊!哎,記性真差。
發(fā)專(zhuān)欄那時(shí)我想不通一件事,為啥這么明顯的問(wèn)題卻只有我說(shuō)出來(lái)了?
后來(lái)我發(fā)現(xiàn),群眾的眼睛真的都是雪亮的,只要是玩過(guò)體驗(yàn)過(guò),都能看出來(lái)哪里有問(wèn)題。那一剎那的感覺(jué)是欺騙不了人的,只是大家最后一般都選擇報(bào)喜不報(bào)憂。
連官方的作品都能被罵的狗血淋頭,官方和同人之間的區(qū)別,玩家是不可能看不出的。
只是評(píng)價(jià)被諸多因素所影響,比如:民間搞的是用愛(ài)發(fā)電,既然初衷值得褒獎(jiǎng),那么結(jié)果再惡劣都能忍受。
又比如:民間之所以搞是因?yàn)閻?ài),如果他不愛(ài)那就不可能出現(xiàn)。所以不是官方與同人之間的比較,而是有跟沒(méi)有之間!那么結(jié)果就顯而易見(jiàn)了。
除了上述以外,大家的發(fā)言都不像以前的我那樣,總是不顧他人感受,有什么就說(shuō)什么。所以即使是公認(rèn)的問(wèn)題,也只有我進(jìn)行了公開(kāi)批評(píng)。
關(guān)于批評(píng)我還想額外說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題,有人經(jīng)常會(huì)這么認(rèn)為:“奇酷覺(jué)得某做的不好,潛臺(tái)詞就是,奇酷做的很牛逼咯?”,對(duì)于這個(gè)我真的很無(wú)語(yǔ),不知道該怎么回答。
想象一下,一個(gè)評(píng)委對(duì)參賽選手的作品指指點(diǎn)點(diǎn),參賽選手卻說(shuō):“你行你上”。那評(píng)委肯定也很無(wú)語(yǔ):“我會(huì)不會(huì)做跟我會(huì)不會(huì)鑒賞那是兩回事”。
追溯歷史,我會(huì)對(duì)自己高要求,只有一個(gè)原因:覺(jué)得自己所做的與期望的目標(biāo)差距太大,也就是覺(jué)得做的太差了。其實(shí)就現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),我也經(jīng)常玩不下去自己的作品,因?yàn)椴蝗缫獾牡胤胶虰UG還有很多。
所以不要想那么多,我之所以會(huì)對(duì)別人做出批評(píng),真的就是因?yàn)?,?dāng)我作為一個(gè)玩家的時(shí)候,切實(shí)的感受到了問(wèn)題,我不吐不快。
誠(chéng)然,一個(gè)人在評(píng)論的時(shí)候到底是以玩家還是以作者的身份,這沒(méi)有辦法證明。
但是,難道因此就要?jiǎng)儕Z所有作者的評(píng)論權(quán)嗎?難道就要?jiǎng)儕Z一個(gè)人吐露心聲的機(jī)會(huì)嗎?
其實(shí)我也能夠理解,為什么不去承認(rèn)批評(píng),而總是去扯一些不相干的。因?yàn)樽约旱淖髌繁慌u(píng)心里不服氣,所以需要找一些理由來(lái)逃避。
我也是一個(gè)作者,當(dāng)然也不想看到自己的作品被批評(píng)。
我經(jīng)常對(duì)外宣稱(chēng),搞內(nèi)測(cè)是害怕發(fā)布后因?yàn)锽UG挨罵。也就是我試圖在批評(píng)來(lái)臨前,就消滅所有BUG。
BUG,真的是一種很令人頭疼的東西,正常想做什么,會(huì)有一個(gè)方法一個(gè)計(jì)劃的。而B(niǎo)UG則是意外,我們只知道破有一個(gè)洞,但不知道哪破了,找位置找半天,頭都轉(zhuǎn)暈了也沒(méi)找到在哪。
但想要真正的避免被批評(píng),只有正視它,搞懂批評(píng)的原因,才能真正的把它消滅。
誠(chéng)然,想要滿(mǎn)足所有玩家,這是不可能的。
但是,盡力去呈現(xiàn)更好的一面給玩家,這難道不是作者應(yīng)該做的嗎?難道公開(kāi)發(fā)布的作品卻不是為了玩家而制作的嗎???
也許,確實(shí)是因?yàn)槲伊?xí)慣了高要求,以至于漸漸忽略了,作者本身也是一個(gè)玩家的事實(shí)。
很多作者只是想做出一個(gè),讓自己喜歡,能達(dá)到自己期望的作品而已。而沒(méi)有那么多其他的意愿。
很多作者對(duì)待hack內(nèi)容很寬心,不像我那么苛刻。除了上述外還體現(xiàn)在一個(gè)地方,就是投入的時(shí)間。
要么下班后搞一搞,權(quán)當(dāng)放松消遣一下。要么每天做一點(diǎn),累積做了一年多完成,既不迫切也不著急。
可我就怎么也做不到這一點(diǎn),一開(kāi)始只是想做的更好,后來(lái)卻變成了為了做得更好,最后則是必須做得更好。
興趣在我這里總是會(huì)變成任務(wù)。其實(shí)我真的很羨慕他們的從容。
相比之下我就是一個(gè)很奇怪的人,為什么我跟他們不一樣,難道,是我錯(cuò)了嗎?
也許就像汶兄說(shuō)的那樣,我要學(xué)會(huì)放過(guò)自己,然后才是放過(guò)別人。
現(xiàn)在,我終于想通了,我認(rèn)為我的想法和做法是有其理由的,可是用在hack里就是不合適的。所以,我選擇了hack這個(gè)決定,從一開(kāi)始就是一個(gè)最大的錯(cuò)誤!
【三,決定】
其實(shí)說(shuō)這么多是因?yàn)?,最近我從游戲里爬了出?lái),我發(fā)現(xiàn)外面的世界并不是我想象的那樣。就算我再怎么努力的去試圖,構(gòu)建一個(gè)好的游戲世界,也改變不了游戲外面的世界。
13,黑云,七白,風(fēng)月等,他們都先入為主的認(rèn)為我的脾氣很暴躁,或者是性格很糟糕,再不然就是人品問(wèn)題之類(lèi)。
那時(shí)我跟他們并不是很熟,但也正因如此他們才非??隙ǖ恼J(rèn)為我有問(wèn)題。
我,沒(méi)有辦法解釋?zhuān)驗(yàn)槲掖_實(shí)有過(guò)生氣的時(shí)候。
他們只是尚未了解全部就下了結(jié)論,但是不了解就下結(jié)論的人實(shí)在是太多了。直到現(xiàn)在還一直有小號(hào)加我好友,具體就不說(shuō)了。
如果是一兩個(gè)人,我可以慢慢溝通,但是這么多人都一致的肯定,那我,我是真的感到很累。
我有很長(zhǎng)的時(shí)間投身在游戲里,并沒(méi)有去管外面的世界。而在這期間,我想不明白,為什么對(duì)我不了解就下結(jié)論的人在增加。
以前的我,如果遇到一個(gè)牛頭不對(duì)馬嘴的人,特別是面帶微笑卻堅(jiān)定地怎么都不認(rèn)同我的觀點(diǎn)的人,我會(huì)氣的吐血,要么把他大罵一頓,要么說(shuō)再見(jiàn)。
這一次,我確實(shí)很生氣,生氣過(guò)。但是仔細(xì)想了想,我在分享時(shí)顧慮的太多,我在要求上提的太多,被我傷害過(guò)的人太多。歸根結(jié)底是因?yàn)槲业拇嬖?,所以他們才?huì)。因不一樣產(chǎn)生了不理解,由不理解產(chǎn)生了矛盾。
這些人際問(wèn)題讓我恍然大悟,不是我選擇了hack是一個(gè)錯(cuò)誤,而是hack界已經(jīng)不需要我再努力了。
回望整個(gè)hack界的時(shí)間線,以前我努力的那段時(shí)期,無(wú)論是技術(shù)還是腦洞都很匱乏的。而現(xiàn)在,
有人做了什么黃魂時(shí)裝什么flag時(shí)裝,有人在批量生產(chǎn)夢(mèng)幻大劍,有人在搞多色鞭子,有人曾經(jīng)覺(jué)得改場(chǎng)景色板不錯(cuò)但不知道為什么后來(lái)改回去了。最近改音樂(lè)也是一種熱潮,當(dāng)然更大的熱潮是由曉月2視頻帶來(lái)的,新劇情新角色新場(chǎng)景等等宛如新游戲一樣的大爆炸。
現(xiàn)在是群星閃耀的年代,就算我的消失,我相信新星們也會(huì)讓hack綻放出更加耀眼的光芒。對(duì)了,
今年的絕世神器五周年,將會(huì)是由我制作的最后一次更新。如果有人對(duì)絕世神器感興趣,可以來(lái)找我,我這里除了可供二次修改的藍(lán)本,還有關(guān)于它的修改教程。
至于曉月2,本人已無(wú)力繼續(xù)制作,準(zhǔn)備托付給制作組里值得信賴(lài)的一個(gè)充滿(mǎn)興趣與熱情的人。
至于我,
原本只是因?yàn)闊釔?ài)惡魔城曉月,希望用自己的雙手讓它變得更精彩,可是現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么簡(jiǎn)單。我從來(lái)沒(méi)有想過(guò),原來(lái)要做好一個(gè)游戲,不只是做好游戲就行,還要處理這么多的人際問(wèn)題。
一直以來(lái),我能制作出這些內(nèi)容,是因?yàn)槲也皇且粋€(gè)人在戰(zhàn)斗。如果沒(méi)有大家的支持,我在努力的時(shí)候就不會(huì)一直提醒自己:“有人在等待著我,有人在期待著游戲”,我早就因?yàn)轭^昏眼酸等等的身體反饋而敗下陣來(lái)了。
所以當(dāng)我面對(duì)那些人際問(wèn)題,我感受到的累,并不是身體上的,而是發(fā)自?xún)?nèi)心深處的。要知道是玩家賦予了游戲存在的意義,失去了存在的意義就好像失去了靈魂,那我做游戲還有什么意義!
18年的回歸的我怎么也想不到,這只不過(guò)是曇花一現(xiàn),我終究還是沒(méi)能完成當(dāng)初的心愿。世界上朝著夢(mèng)想前進(jìn)最后成功不留遺憾的人能有多少?我并不是什么特別的存在。
現(xiàn)在,再一次回想起了,曾經(jīng)棄坑的原因,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)是那么的無(wú)可奈何。
游戲?人際??jī)羰切┳屓祟^疼的的東西。說(shuō)起來(lái)我總是在證明自己,可無(wú)論是未完成的目標(biāo),還是正在做的工作量,都?jí)旱梦掖贿^(guò)氣,其實(shí)我應(yīng)該活的輕松一些,只要放下就可以了。
忘記想要續(xù)寫(xiě)曉月的目標(biāo),忘記付出過(guò)的努力,忘記浪費(fèi)過(guò)的時(shí)間,忘記學(xué)會(huì)的那些成果,忘記期待我的玩家,忘記曾經(jīng)的一切……那么,我將一無(wú)所有。