蘋果終于告別游戲硬傷!MacOS殺手锏曝光:一鍵移植Windows DX12大作!
在本屆WWDC上,游戲成為蘋果介紹macOS時的一個關(guān)鍵詞,甚至還邀請了日本知名游戲制作人小島秀夫站臺。顯然,只吸引幾款游戲登陸macOS只能解一時渴,蘋果也想到了更長久的對策。
這次蘋果選擇基于知名跨平臺移植開發(fā)商Codeweavers的CrossOver軟件源碼為基礎(chǔ),打造游戲移植工具,測試版已經(jīng)可以在開發(fā)網(wǎng)站下載。蘋果還提供了Metal著色器轉(zhuǎn)換器,兩款工具配合,可將Windows向Mac平臺移植游戲的時間從幾個月縮短到幾天。


按照Codeweavers的說法,其CrossOver 23已經(jīng)初步支持macOS運(yùn)行DX12游戲,成功的例子包括M2 Max運(yùn)行《賽博朋克2077》、M1 Max運(yùn)行《暗黑破壞神4》等。再加上macOS Sonoma系統(tǒng)內(nèi)置的游戲模式,開啟后會充分調(diào)度CPU/GPU性能,也會降低AirPods音頻延遲、提高藍(lán)牙采樣率來提高外設(shè)響應(yīng)速度等,游戲體驗(yàn)得到大幅提升。
不過,也有用戶吐槽蘋果因?yàn)槌槌?0%稅的緣故讓開發(fā)者們對于開發(fā)原生Mac游戲興趣索然,也有的用戶吐槽蘋果堅持Metal API而不是Vulkan,阻礙了多平臺兼容性。最后,小伙伴們會選擇Mac還是Windows呢?