沒(méi)錢別玩手游?操作再秀也只能被吊打,網(wǎng)友:聽(tīng)說(shuō)過(guò)指尖江湖嗎
當(dāng)下游戲市場(chǎng)的迅速發(fā)展,各類型游戲?qū)映霾桓F,游戲廠商也是使出了渾身解數(shù)來(lái)爭(zhēng)搶當(dāng)下的游戲市場(chǎng),而武俠類型的游戲也成為了游戲廠商爭(zhēng)奪的一個(gè)類別。武俠作為中國(guó)文化的一種,不少朋友從小就對(duì)這個(gè)世界充滿了好奇,自然也想體驗(yàn)一下行俠仗義的江湖快感。

說(shuō)到武俠的內(nèi)容,自然少不了高品質(zhì)的國(guó)風(fēng)美術(shù)效果,加上武俠劇情,兩者相輔相成構(gòu)建一個(gè)充滿俠氣的世界,同時(shí)搭配各類型游戲角色的塑造、人設(shè)背景的鋪墊等等,在此基礎(chǔ)上,豐富的游戲玩法加上玩家不同的江湖選擇,從而給予了玩家千人千面的江湖體驗(yàn)!

大多數(shù)這類型的手游都秉持了武俠風(fēng)格“俠義烈”的精髓,玩家對(duì)此也是相當(dāng)?shù)馁I賬,但是壞就壞在各種氪金的騷操作,什么地圖收費(fèi),新系統(tǒng)收費(fèi)啊,諸如此類,大大破壞了玩家的游戲體驗(yàn),本來(lái)游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)就是服務(wù)于玩家的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在搞一些騷操作,大部分玩家就只能棄游另外找樂(lè)子了。

在這樣一個(gè)大環(huán)境下,指尖江湖這款游戲的PVP公平性是小編我必須要吹一波的,西山居在這一方面很好的維護(hù)了所有玩家的游戲體驗(yàn),不管你是零充的平民玩家還是氪金大佬,只要你技術(shù)足夠強(qiáng),也能體驗(yàn)一把歐皇的快樂(lè),在這款游戲中,任何玩家都能找到自己的那獨(dú)一份樂(lè)趣,不論是刷副本,還是追番看劇情,通通都可以滿足你。

同時(shí),《劍網(wǎng)3:指尖江湖》和市場(chǎng)上其他游戲不一樣的點(diǎn)在于,雖然這款游戲衍生于劍網(wǎng)3大IP,它沒(méi)有單吃IP的老本,而是在原有IP的基礎(chǔ)上做了拓展和創(chuàng)新,重構(gòu)了強(qiáng)大的世界觀,把手游的劇情做成了端游的“前傳”,即使你是一個(gè)游戲新手,玩這款游戲也絲毫不會(huì)覺(jué)得吃力。
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》打破了次元壁,為了能將這款游戲更好的融入中國(guó)市場(chǎng),西山居打破常規(guī),將二次元元素和國(guó)風(fēng)武俠元素融合在一起,游戲中插畫(huà)以山水畫(huà)的風(fēng)格上加入二次元獨(dú)有的配色和服飾,讓整個(gè)游戲畫(huà)風(fēng)給人感覺(jué)獨(dú)樹(shù)一幟。人物間的江湖恩怨、愛(ài)恨情仇讓玩家?guī)敫惺悖S富的游戲劇情讓不少玩家大呼過(guò)癮。

之所以能深得玩家朋友的心,是因?yàn)椤坝眯摹笔俏魃骄右恢北3值某跣模秳W(wǎng)3:指尖江湖》憑借著自身的特色,在如今手游市場(chǎng)泛濫的情況了,殺出了一條血路,不僅讓玩家看到了西山居的用心和誠(chéng)意,從游戲的各方面更是豐富了玩家的選擇,帶給了我們一個(gè)全新的二次元武俠世界。