魔獸世界懷舊服:NAXX是否會讓不同的分區(qū),采用不同的CD?
魔獸世界:懷舊服NAXX是否會讓不同的分區(qū)采用不同的CD?

魔獸世界即將正式來到最后的P6階段了,而這個(gè)階段最重要的內(nèi)容就是開放了一個(gè)全新的40人團(tuán)隊(duì)副本納克薩瑪斯。這個(gè)副本總共18個(gè)BOSS,5個(gè)分區(qū),分別為蜘蛛?yún)^(qū)、瘟疫區(qū)、軍事區(qū)、構(gòu)造區(qū)和冰霜巨龍的巢穴。

按照之前的副本設(shè)計(jì),整個(gè)副本都是同一個(gè)CD,只有有了這個(gè)CD的玩家才能打其中的BOSS。但是放到NAXX這個(gè)副本之中問題就來了,按照往常團(tuán)隊(duì)的習(xí)慣大多數(shù)都只打一個(gè)晚上,即一般4個(gè)小時(shí)內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,至多開荒是8個(gè)小時(shí)以內(nèi)。但NAXX副本流程太長,絕大部分團(tuán)隊(duì)很可能一個(gè)晚上打不完。而萬一一晚上打不完,對于DKP團(tuán)隊(duì)還好說,大不了第二天接著打,但是對現(xiàn)在流行的金團(tuán)就麻煩大了,第二天是沒法組齊頭天的那批玩家的,而沒有CD的玩家顯然也不會接受打了一大半的副本,打不完就很可能爛了CD。
于是有人提出,懷舊服是否可以像之后的版本一樣,同一個(gè)副本不同的分區(qū)可以采用不同的CD?
首先來給玩家科普下不同分區(qū)采用不同CD的意義

就以NAXX副本如果有不同CD來舉例,蜘蛛?yún)^(qū)有一個(gè)副本CD1,瘟疫區(qū)有一個(gè)副本CD2,玩家A打完了蜘蛛?yún)^(qū)已經(jīng)有了副本進(jìn)度CD1,現(xiàn)在需要打瘟疫區(qū)了,這時(shí)突然因?yàn)楦鞣N原因,不能和原先團(tuán)隊(duì)的其他人一起繼續(xù)打副本了,如果按照一個(gè)副本一個(gè)CD的老做法,CD1和CD2是同一個(gè)進(jìn)度,那么即使A玩家自己并沒有打瘟疫區(qū),但很可能其他玩家已經(jīng)打通了瘟疫區(qū),于是A玩家也有了CD2的進(jìn)度。但是如果分區(qū)的CD不同,那么意味著CD1和CD2并不相同,于是玩家A又可以和其他沒有CD2的玩家一起來打瘟疫區(qū)了。

而這只是兩個(gè)分區(qū)的不同,如果擴(kuò)大,5個(gè)分區(qū)就是5個(gè)CD,玩家可以自由組合來選取其中的分區(qū)來打,當(dāng)然第5個(gè)分區(qū)冰霜巨龍的巢穴還是得有前4個(gè)分區(qū)的CD的玩家才能進(jìn)入。如果官方能用這樣的做法,那么玩家的選擇就方便多了,即使錯(cuò)過了一兩個(gè)分區(qū)也關(guān)系不大,完全可以選擇不同的團(tuán)隊(duì)在不同的時(shí)間來打完整個(gè)副本,而不用像之前一樣,在一個(gè)時(shí)間非得打完整個(gè)NAXX副本。
現(xiàn)在既然提出了問題,那么官方是否有能力解決這個(gè)問題呢?

官方是絕對有這個(gè)技術(shù)能力的,本來這個(gè)設(shè)置就是在之后的版本中所采用的官方設(shè)定,并不是懷舊服臨時(shí)所要求的,而且從懷舊服已有的設(shè)計(jì)上來看,官方還加入了位面這一個(gè)更加復(fù)雜的設(shè)定,所以可以說官方不管從硬件能力還是軟件設(shè)置上都是有十足的能力來做出不同的分區(qū)有不同的CD的這個(gè)決定。

但官方是否會采用不同的分區(qū)有不同的CD這一個(gè)設(shè)定呢?囧王者看來官方這里應(yīng)該會讓玩家失望了,應(yīng)該還是會維持整個(gè)副本進(jìn)度一樣的設(shè)定。因?yàn)楣俜皆谕瞥鰬雅f服之前就曾經(jīng)問詢過玩家的意見,并保證玩家是玩到"原汁原味的60年代",而官方也正是這樣做的。除了為了讓更多玩家身處同一個(gè)服務(wù)器而增加的位面設(shè)定外,其他并沒有和當(dāng)初正式服的1.12版本有什么區(qū)別。而懷舊服這個(gè)版本除了延續(xù)正式服1.12版本相比之前版本副本難度降低和各職業(yè)天賦都加強(qiáng)的設(shè)定以外。
其他之后正式服不少的親民設(shè)定也并沒有加入,如雙天賦系統(tǒng),副本自動(dòng)排隊(duì)系統(tǒng)等等,因此官方為了維持自己的保證也并不會加入方便玩家游戲的不同分區(qū)不同CD的這一個(gè)設(shè)定。

雖然官方如果不加入這一個(gè)設(shè)定,確實(shí)會影響到很多人特別是開荒期間游戲的時(shí)間安排,但是相信玩家經(jīng)過幾個(gè)星期的鍛煉,也能完全熟悉NAXX這個(gè)副本的節(jié)奏,自然的整個(gè)副本攻略時(shí)間也能大大降低,能夠至少一個(gè)晚上也能全通。至于開荒期嗎,只能說物競天擇,不少水平不夠的金團(tuán)必然被市場所淘汰,就像TAQ版本一樣,而能剩下的金團(tuán)相信一定都是有口碑又有能力的金團(tuán)。小伙伴們,你們覺得呢?