三七成立北京工作室,專攻SLG 玩家認(rèn)可三七不再是頁轉(zhuǎn)手公司
三七互娛30日發(fā)布2022年半年報(bào)。半年報(bào)顯示,上半年里三七互娛收入80.92億元,同比增長7.34%;凈利潤16.95億元,同比增長98.56%;境外收入30.33億元,較上年同期增長48.33%,再創(chuàng)新高。

昨(31)日,三七互娛在線上與機(jī)構(gòu)投資者進(jìn)行了交流。三七互娛高管們?cè)诮涣髦邢嗬^談?wù)摿撕M馐袌?chǎng)、產(chǎn)品儲(chǔ)備、戰(zhàn)略投資策略以及國內(nèi)市場(chǎng)展望等問題。期間三七互娛高管欣然表示,相信市場(chǎng)和玩家都已經(jīng)認(rèn)可了三七不再是原來頁轉(zhuǎn)手的游戲公司,公司游戲在各渠道評(píng)分都有所提高。
關(guān)于海外市場(chǎng):目標(biāo)三五年內(nèi)與國內(nèi)收入持平
有機(jī)構(gòu)投資者詢問,面對(duì)出海市場(chǎng)大盤增速放緩,三七互娛認(rèn)為海外市場(chǎng)能達(dá)到怎么的規(guī)模。三七互娛回應(yīng)表示,公司在2022年上半年大盤略微萎縮的情況下依然實(shí)現(xiàn)收入增長50%以上,并且認(rèn)為還有很大增長空間。
三七互娛高管表示,目標(biāo)在3~5年內(nèi),保持國內(nèi)收入穩(wěn)步增長的前提下,海外收入能與國內(nèi)收入持平,甚至超過國內(nèi)收入。三七互娛透露,目前大多自研項(xiàng)目立項(xiàng)時(shí)就做了全球化規(guī)劃,但海外市場(chǎng)更加復(fù)雜,需要更有耐心。就拿很成功的《末日喧囂》來說,算上研發(fā)周期都有五年了。
雖然出海已經(jīng)成為國內(nèi)廠商趨勢(shì),海外競(jìng)爭(zhēng)一定會(huì)加劇,但三七互娛還沒看到明顯影響。
三七互娛認(rèn)為,客觀來講海外相比國內(nèi)依然是一個(gè)未充分競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)。中國廠商更為勤勞,雖然未必能做出顛覆性創(chuàng)新,但能做出微創(chuàng)新,在精細(xì)化運(yùn)營上具備優(yōu)勢(shì)??偟膩碚f,中國廠商出海時(shí),本地化依然是大難點(diǎn),三七互娛也是交了無數(shù)學(xué)費(fèi)后,才取得如今出海成績(jī)。
關(guān)于產(chǎn)品儲(chǔ)備:成立北京工作室專攻SLG
近期三七互娛在北京成立了的星海工作室,是自研體系下首個(gè)專攻SLG賽道的工作室,主要吸引北京高端人才。未來會(huì)進(jìn)一步在SLG領(lǐng)域深耕。
除了SLG外,MMO產(chǎn)品三七互娛也有投入,主要是一些半開放世界的MMO。三七互娛認(rèn)為MMO雖然在北美沒那么受歡迎,但在日韓、越南還是很受歡迎的。并且三七互娛認(rèn)為,北美玩家并非不喜歡MMO,而是更習(xí)慣主機(jī)、PC上大作華麗的特效,目前手游MMO不能滿足他們。但未來手游畫面進(jìn)步,會(huì)接近主機(jī)效果,可能北美玩家會(huì)逐漸接受MMO。
半年報(bào)中披露,目前有16款產(chǎn)品預(yù)計(jì)發(fā)境外市場(chǎng),20款產(chǎn)品發(fā)國內(nèi)市場(chǎng)。
發(fā)境外的產(chǎn)品包括:《代號(hào) 3D 版 WTB》《代號(hào) 魔幻 M》《代號(hào) GOE》《代號(hào)古風(fēng)》,代理的《不朽覺醒》《上古王冠》《鐵桿三國》等完成度會(huì)高一些,預(yù)期近幾個(gè)月會(huì)陸續(xù)測(cè)試、上線。
境內(nèi)產(chǎn)品計(jì)劃包括:《霸業(yè)》《小小蟻國》《光明冒險(xiǎn)》《曙光計(jì)劃》《夢(mèng)想大航?!贰犊罩?jiǎn)⒑健贰蹲詈蟮脑既恕返纫呀?jīng)獲得版號(hào)。其中《小小蟻國》定檔在9 月 24 日上線, 《空之要塞:?jiǎn)⒑健范n于10 月 26 日上線。
相信大家認(rèn)可三七互娛不再是頁轉(zhuǎn)手的游戲公司
今年4月以來版號(hào)恢復(fù)下發(fā),市場(chǎng)活力和行業(yè)信心都受到了極大的激勵(lì)。三七互娛認(rèn)為今后每月有版號(hào)下發(fā)將是未來常態(tài)化趨勢(shì)。
三七互娛這幾年走精品化路線旗下產(chǎn)品從立項(xiàng)到上線成功率都保持得較好,精品化趨勢(shì)也讓具備精品研發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營優(yōu)勢(shì)的頭部企業(yè)更為受益。
三七互娛相信市場(chǎng)和玩家都已經(jīng)認(rèn)可了三七不再是原來頁轉(zhuǎn)手的游戲公司,已經(jīng)能做出年輕化的優(yōu)秀游戲,旗下游戲在各個(gè)渠道的評(píng)分也有所提高。