《寶可夢(mèng)》百變怪八代對(duì)戰(zhàn)有無變化?依然只是一個(gè)生育工具?
一說到百變怪的話,大部分的玩家想到的可能就是大部分的百變怪都是無感情的生育工具,在紅線、不變石等道具和百變怪綁定在一起之后,百變怪就再也沒有脫離生育工具這個(gè)范疇了,官方也很明事理,知道如果沒有了百變怪將會(huì)有一大堆的玩家在培育寶可夢(mèng)這一步上進(jìn)行不下去,所以在斷代的八代依然是毫無懸念讓百變怪成為了第一批過簽的寶可夢(mèng),那么,除了做一個(gè)傳統(tǒng)的生育工具之外,百變怪在八代的對(duì)戰(zhàn)上和前代有沒有什么變化呢?極巨化對(duì)其有沒有影響,我們就一起來探討一下吧。

百變怪:屬性(一般)、特性(柔軟/變身者)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:【無】
推薦變化招式:變身。
雖然說只有一個(gè)招式,但是百變怪真正用起來是根本不會(huì)用到變身這個(gè)招式的,或者說很少會(huì)用到,之前小二也說過了,百變怪上場(chǎng)變身依靠的還是其特性變身者,用主動(dòng)招式來讓自己變身實(shí)在是太拖節(jié)奏了,就這點(diǎn)耐久和速度對(duì)方都足夠打死多少次了,而百變怪的特殊點(diǎn)就在于除了HP之外,它的其它能力值都會(huì)隨著變身者這個(gè)特性變得和對(duì)方一樣,甚至包括了對(duì)方已經(jīng)提升強(qiáng)化的能力,都可以直接模仿,于是在單打里,百變怪是不折不扣的強(qiáng)化手針對(duì)者,也是萬年不變的固定職能。

所以在單打中,只要有強(qiáng)化手在,就不怕百變怪沒有市場(chǎng),但是也因?yàn)橹挥凶兩磉@一種特征,所以百變怪的局限性自然也有,上限不會(huì)太高正好界定了百變怪處于一個(gè)使用平衡的狀態(tài),因?yàn)獒槍?duì)強(qiáng)化手基本都是套圍巾的方式,所以這種針對(duì)在雙打里就不太受用了,當(dāng)然在雙打里也依然可以用百變怪來做針對(duì),如今極巨化環(huán)境下能力值的提升與下降變得比七代要更加頻繁,在這點(diǎn)基礎(chǔ)上利用百變怪來適當(dāng)做針對(duì)也不是不行,不過要具體到有沒有使用的意義,所以百變怪的使用率實(shí)際上也就那樣吧。

誰不喜歡更加豐富有趣的對(duì)戰(zhàn)呢?
八代的極巨化對(duì)于百變怪來說是否有幫助呢?其實(shí)是有的,但更多時(shí)候還是玩家利用了百變怪反制極巨化這個(gè)機(jī)制,八代的環(huán)境下太容易因?yàn)闃O巨化而出現(xiàn)諸如一推三之類的情況,百變怪這個(gè)時(shí)候就是為了防止我方被推隊(duì)而選出來的,那么這樣的話百變怪就是從頭到尾的工具人了,當(dāng)然了,如今反制極巨化的手段還是有很多的,倒也沒有像當(dāng)初不少玩家預(yù)測(cè)的一樣只能靠百變怪來反制極巨化,那么八代使用百變怪的話,通常還是變身成為對(duì)方的極巨手的情況要多一些,從而和對(duì)方進(jìn)行一場(chǎng)有趣的博弈。

好了,以上就是小二對(duì)百變怪對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人看法了,可見,百變怪這樣特殊的機(jī)制,真的是到哪里都吃得開的。