【文明6手把手教你過神】我想大家都搞錯了,最容易的勝利方式其實是宗教勝利
不知為何,總看見很多人說宗教過神是最難的,作為萬年宗教過神玩家,我想說說,其實,宗教勝利才是最容易過神的,很多人覺得難,是沒掌握套路而已,掌握了之后,你會發(fā)現(xiàn)這是最穩(wěn)、容錯率最高的一種勝利過神方式,沒有之一,因為它適用于所有文明(除剛果),不用刷圖,適用于所有類型和大小的地圖,而且很快——聯(lián)機速度標準大小地圖下基本能穩(wěn)定控制在130-150T左右結(jié)束(電腦飛天時間一般在190-200T左右),往往還不到信息時代就贏了(其實理論上可以更快,但這樣不能保證100%不翻車),不需要像飛天勝利那樣從頭到位精準運營把握節(jié)奏還要等到至少信息時代,也不會像征服勝利那樣臉黑碰到難打的鄰居和逆天地形直接崩盤。至于文化勝利,只屬于小數(shù)幾個文化特長文明,還要看臉,萬一碰到俄羅斯剛果這樣的文明文化勝利會很難辦,而且除非小地圖和出生地特別好,否則基本都是要拖大后期;至于外交勝利,忘了吧,神級難度沒有外交勝利,你等不到那個時候的,電腦早就飛天了。
以下我介紹下宗教勝利的套路,我玩過無數(shù)遍了,從來沒有失手的,贏麻了,唯一缺點是:現(xiàn)在玩起來就是套公式而已,已經(jīng)喪失了游戲樂趣:
首先捋一下宗教勝利的核心思路:
宗教勝利靠什么?→靠傳教→傳教靠什么?→靠信仰值生產(chǎn)宗教單位傳教要么傳教要么神學斗爭打贏→所以聰明的你現(xiàn)在應(yīng)該清楚了,宗教勝利一切都是圍繞信仰值來操作的,所以為什么說宗教勝利簡單,因為它的決定性因素只有信仰值的多少這一點,不像飛天勝利,還要考慮生產(chǎn)力和踩節(jié)奏搶偉人。
所以我們的運營思路很簡單,一切都圍繞信仰值的開源和節(jié)流來進行,開源包括多建圣地,搶大地女神、朝圣等加信仰值猛的信條,掛圣地翻倍卡等;節(jié)流包括多打贏神學斗嘴通過釋放宗教壓力而不是消耗傳教次數(shù)洗教、減低宗教單位戰(zhàn)斗損失、搶圣索菲亞和清真寺信條增加單位傳教次數(shù)等。
以下是幾個核心運營原則,嫌長的看這幾點就夠了:
1、開局直奔占星術(shù),開1-2分城后首都優(yōu)先出圣地,掛兩個圣地工程,這樣100%能搶到發(fā)教;
2、萬神殿可無腦選:大地女神(出生地周圍如果有大片沙漠/雨林/雪地則可以搶沙漠民俗/深神圣道路/極光),最后的信條必選:清真寺(這一條是神卡,但電腦不會和你搶的,可以放心放到最后才選)
3、發(fā)教后不要急著傳教——這點最核心,先做2-3只傳教士塞在市中心,防止被電腦前期一波洗教,一般等到屯有5-6個使徒+1只上師,才開始對電腦傳教,最好是等歸正會市政出來后,換成神權(quán)政體掛個宗教戰(zhàn)力+5的政策卡再去傳教,這樣可能會晚一點勝利,但保證100%不翻車
4、洗教策略:優(yōu)先洗發(fā)教的鄰居→然后非發(fā)教鄰居→發(fā)教但距離較遠文明→最后是非發(fā)教距離較遠文明,而且對發(fā)教的文明一定要趕盡殺絕,一座城一只使徒都不要落下,基本上只要把鄰居都洗干凈,這局90%就贏了。
5、宗教單位和軍事單位一樣,需要精細安排行進陣型和攻防策略,不要無腦上去沖,具體見后文
6、傳教和神學斗嘴策略: 千萬記住使徒最后一次傳教次數(shù)不要用掉,留著單位用來群毆對面的使徒,打贏兩次神學斗嘴可以洗掉對面一片城,比一次次的傳教高效多了。
7、是否需要搶奇觀:不特別需要,有很高價值的只有圣索菲亞,而且不知為何特容易搶,建議人手搶一個,早期也可以搶一下菩提寺和鐵山。
8、除發(fā)教洗教之外,需要做的事情就是多做學院補科技,前期做大概5-8單位的兵可以保證電腦打不過你的了,之后一直及時升級,中后期基本不會有人打你的了。
以下是運營細節(jié)技巧:
1、前期開局搶發(fā)教:前面說了,可以直奔占星術(shù),出圣地掛兩次圣地工程,100%發(fā)教。
2、前期發(fā)育:首先學會放高利貸和倒賣資源,見面就放貸,聯(lián)機速度下一般給電腦每14金可以換1回合金x30回合,14金換30金,利息接近100%,已經(jīng)不是高利貸可以形容的暴利了;倒賣資源是指,你的戰(zhàn)略資源如馬鐵火藥,在相應(yīng)時期賣給AI是很賺錢的,比如工業(yè)時代以前,AI都需要鐵和馬,只要是自己不產(chǎn)馬,或者戰(zhàn)略資源位未占滿,你賣多少它就能收多少,一般賣給和自己關(guān)系好的賺更多,每1點鐵和馬可以換4-13金不等。有了這筆錢,前期會舒服很多,不過注意常備100金左右,以防萬一被打可以及時買兵。
3、前期布局:先生產(chǎn)1探測兵或投石,然后1移民開分城,之后根據(jù)情況可以再出1移民或1勇士,然后一般這個時候占星術(shù)就研究好了,首都馬上做圣地,然后掛圣地工程搶發(fā)教。同一時間經(jīng)濟政策卡選首都+1信仰那個,
4、宗教信條的選擇:
簡單來說,可無腦按照下圖來出:

? ? ? 萬神殿可以無腦拿下大地女神,也可以根據(jù)自己出生地周圍環(huán)境看著有哪些加信仰效果比較好的,就選那個,比如你周圍沙漠多,就選沙漠民俗;雪地多就選極光。之所以說可以無腦大地,是因為神級難度下大多數(shù)時候你都會隨到一張不咸不淡的圖,啥地形都有,但啥都不多,毛子沒有雪地的圖你敢相信?我就隨到過,其他up主會告訴你這個時候趕緊跳車,我偏不,我就選個大地女神拿下了宗教勝利。大地女神好處就是適應(yīng)性強——大約1/6海岸單元格驚艷,高山單元格周圍約1/3驚艷,自然奇觀周圍更是100%驚艷,這樣前期不用過多耗費錘子出工人出圣地建筑也能保障有一定信仰能守住宗教,拍城就能獲得信仰??傊x擇萬神殿的核心就是要加信仰值的,因為早期信仰值的多少直接決定了你的教會不會被電腦鄰居前期那一波傳教士大軍給洗掉,只有信仰足夠多,才能保證能守住你的宗教。發(fā)教后,第一次選的兩條信條建議優(yōu)先選職業(yè)道德和神圣采購,首先前期你為了發(fā)教,實際上已經(jīng)犧牲了發(fā)展科技和錘兵的節(jié)奏了,所以你需要優(yōu)先錘學院和兵,否則很容易被突襲,而職業(yè)道德加上你的萬神殿,基本前期就不缺錘了,有了生產(chǎn)力保障,可以快速補瓶子和兵。而神圣采購可以為你省下30%信仰值,意味著前期同樣的信仰值你可以做更多的傳教士,更多的傳教士意味著更能保障你的宗教不會被電腦洗掉,甚至還有空刷個時代分什么的。
? ? ? 之后通過使徒傳導開發(fā)的第3條建議優(yōu)先選朝圣,這條對于中后期可以起到加速滾雪球的作用,但不是一定,可根據(jù)具體情況選擇加科技和金幣那兩條之一,一般而言選朝圣對勝利而言效率最高,但有時會搶不到,那就可以選加金幣和瓶子那個都比較實用。
? ? ? 最后一條必選清真寺,傳教次數(shù)+1實在太bug,使徒相當于買3送1,要知道,單位做的越多,到后面所需的信仰值越高的,因此到了后期,一只使徒價格在350-450信仰值是常見的事情,想想可以為你省下多少信仰。配合圣索菲亞使用效果更佳,要是恰好使徒升級隨到靠近自然奇觀+3那條,畫面太美,如下:

至于清真寺為什么放到后面選,因為我們前面說了,發(fā)教之后首先要考慮保住宗教以及發(fā)展,所以優(yōu)先信條還是選職業(yè)道德和神圣采購,一來前期節(jié)奏需要補錘子補瓶子補經(jīng)濟要補的東西太多,你出了清真寺也沒空做出來,更不可能在前期花190信仰值購買清真寺,否則你沒有足夠信仰對抗AI前期的洗教入侵,二來電腦真的從來不會搶這個信條。
4、發(fā)教后初期怎么運營:由于我們發(fā)教發(fā)的早,不要急著做圣地建筑,先補學院,補兵,補移民,電腦不會這么早過來洗教的,一般建議文藝復興之前鋪好至少4座分城,一般宗教勝利有5座城都夠的了,8座城以上會更有利,分工上,至少3座城有宗教區(qū),4座有學院,1座有劇院。城建不需要精,粗鋪即可,對于宗教勝利而言,你的城主要作用就是用來產(chǎn)信仰值、產(chǎn)瓶子,產(chǎn)文化而已,你不飛天根本不需要考慮的很精,不需要爆人口,不需要出偉人,不需要核動力生產(chǎn)區(qū),至于出兵,可以買嘛,反正不需要很多,你學會了放高利貸倒賣資源,不差錢。當然建議有一座生產(chǎn)力較高的城可以做一下工業(yè)區(qū),對搶圣索菲亞有一定幫助。我習慣上一般首都先補移民,因為通常這個時候首都生產(chǎn)力都是最高的,分城可以先出學院區(qū),首都出完移民,就開始做圣地建筑加信仰值并且出傳教士。分城則做完學院,錘圖書館或者補移民。等鋪夠4座城,可以開始錘一座劇院區(qū)補一下文化了。
5、前期怎么防止電腦洗教:一般到了中古,電腦會先來一波4-5只傳教士周圍洗教,然后提前準備至少3只傳教士,分別坐在3座最有可能被洗的城里面,可以先不用給自己的城傳教,等電腦過來傳教了,在洗回去,因為前期分城人口少,一般傳一次就能掰過來,這樣在前期還沒有出清真寺,信仰值還不多的時候,可以省下1次寶貴的傳教次數(shù)。
6、中期運營:成功抵擋電腦第一波傳教之后,需要盡快研究出神學并做好出使徒的那個建筑,然后屯好200-400信仰值,出1-2只使徒,然后看使徒升級選項,把不理想的使徒拿去傳導換信條,但至少保留一只使徒做防守。出了使徒后,電腦要是派傳教士過來,那就干他,消滅了釋放宗教壓力很賺的,要是派使徒過來,打得過就打,打不過,待市中心,這樣對面使徒就打不了你。記住在使徒不足5只的時候,千萬不要去隔壁洗教,否則很容易崩盤。而且建議最好等研究出歸正會,用神權(quán)整體,掛個宗教單位戰(zhàn)力+5的政策卡在去洗教也不晚。
7、使徒升級怎么選擇:最優(yōu)先一定是選神學戰(zhàn)斗力+20那條,見到必須點,其次是宗教壓力-75%(這個可以粗暴理解為,它傳一次教勝過其他人傳3次,特別對于人口越多的城市效果越強),再次是傳播三倍和加2次,再然后就是自然奇觀+3次(如你境內(nèi)周圍距離奇觀很近那可以提升一個優(yōu)先級),其余的沒什么用,實在沒得選再看著辦。
8、洗教策略:先洗隔壁發(fā)教的AI,一個個文明洗,使徒組成至少5人蜂群,一座座城洗,不洗則已,一洗就一定要把已發(fā)教文明的所有城市洗掉,使徒一個不留,見一個消滅一個。非發(fā)教文明倒不用全洗,優(yōu)先把人口少的城洗掉,把70%城市洗掉即可,可以留下人口最大最難洗的城市不洗。這里有個技巧,面對人口多的城市,先用宗教壓力-75%的那個使徒先傳一次,再找其他使徒接著傳教,效率會高很多。如果沒有把握1回合內(nèi)把一座城的信仰轉(zhuǎn)過來,可以先派幾只使徒團團轉(zhuǎn)圍著,然后一回合內(nèi)連洗幾次一般都能轉(zhuǎn)過來,而且這個時候如果對方有使徒,一般都會來救,但電腦智商總是會走單,這時圍點打援,群毆走單的使徒,多贏幾次神學辯論,可以轉(zhuǎn)掉對方附近一大片城的信仰,這就不用浪費傳教次數(shù)一次次傳了。等你把所有發(fā)教國家都洗干凈了,勝利就只是走流程而已。
9、傳教天團怎么布陣:我們的策略基礎(chǔ)是邊打邊傳,所以傳教的核心是由使徒組成,一般至少每5使徒+1上師成團,上師可以保證使徒大軍的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,必須配置,傳教士由于戰(zhàn)斗力太弱,無法主動攻擊,不能作為主力,可以作少量補充。行軍思路就是把戰(zhàn)斗力強的使徒頂在最前或圍住上師或殘血單位,確保電腦不能輕易攻擊你的上師和傳教士——電腦很喜歡做這樣的事情,很賤,否則上師被對方使徒殺掉是會損失宗教壓力的。使徒盡量不要有單,至少兩只為一個單位,因為神學戰(zhàn)斗也是有相鄰戰(zhàn)力加成的。布陣可以參考下圖:



上師治療的時候,盡量讓更多的受傷使徒圍城一圈,這樣一次治療可以治療6個單位,有效節(jié)省上師使用次數(shù),省下信仰值購買更多使徒傳教。
10、神學辯論有什么技巧:首先一定要群毆,這個前面說了,下面幾個細節(jié)是常用的:
(1)可以先把對面城的宗教洗城你的,再去打?qū)γ娴淖诮虇挝?,這樣有宗教戰(zhàn)力加成;
(2)優(yōu)先用帶有宗教戰(zhàn)力+20升級的使徒去攻擊對面的宗教單位,這樣損失最??;
(3)宗教單位受損了可以在己方勝利附近以單元格內(nèi)休息回血的;
(4)在AI境內(nèi)傳教時,先派單位把要傳教的城市的圣地先占領(lǐng)——這樣AI下一回合只能生產(chǎn)1只使徒跟你對抗,而不是兩只;
(5)攻擊前先看攻擊效果預覽,如果打不過,確保一件事:接下來到了AI行動回合,你的宗教單位不會被AI的使徒給干掉,否則你寧愿不行動也好過硬懟上去——比如你的使徒跟對面1V1,預覽是你的使徒會損失60%生命值,很明顯,如果你先攻擊了,損失60%生命,到AI回合它再攻擊你一次,你的使徒會被干掉,那就會損失宗教壓力,血虧,因此你的最好選擇是不動,甚至后退。
11、洗教被人打怎么辦:不要害怕洗了電腦的教電腦打你,電腦打不打你不取決于你是否洗了它的教,只取決于你科技和兵力是否太弱,我已經(jīng)試過無數(shù)次,把紅臉AI的教給洗的干干凈凈,從來沒有洗到一半被打的,所以除了發(fā)教洗教,最重要的事情是補科技補兵,兵力代差不要落后AI兩個時代以上,常規(guī)兵力至少維持5只長期部署在看你不爽的AI旁邊。這樣一般到了中期以后都不會被人打。有時候可能是你還沒傳到他那里,他就宣你了,如果在旁邊,那就抵抗個十個八個回合,只要AI拿不下任何一座城,基本都能無條件議和,遠距離的更加可以忽略,等幾個回合直接議和即可。另外注意盡量不要結(jié)盟,有時候會被被聯(lián)合戰(zhàn)爭,反正宗教勝利完全不需要結(jié)盟的,友宣就夠了。
11、后期注意事項:其實只要中前期按上面腳本走,從你成功洗干凈第一家發(fā)教AI的時候開始,剩下的就是走流程時間了,正常操作下90%不會出現(xiàn)任何意外,不過有時還是要注意下整體情況,主要是文化勝利的進度,科技勝利完全不用擔心,任何AI都不可能在190T以內(nèi)完成飛天的,哪怕180T飛天,你在最多170T已經(jīng)宗教勝利了。主要是特別留意存在俄羅斯和剛果這兩個AI的時候,因為有時只要地圖夠好,這兩貨是有可能文化速勝的,玩宗教勝利的你打又打不過,最簡單有效的解決辦法,就是多做幾個劇院區(qū),把他們的藏品直接買過來,能賣多少買多少,反正學會放高利貸和倒賣資源的你又不缺錢,還不夠的話,你把買來的藝術(shù)品轉(zhuǎn)手賣給它的文化勝利競爭者或者任意AI,然后再跟他買,把他藝術(shù)藏品挖光為止,這樣就能大大拖緩他們文化勝利的速度。
12、怎么選擇政策卡:歸正會盡快研究出來,出來馬上切換神權(quán)政體;宗教戰(zhàn)力+5政策卡出來就一直掛;宗教相鄰翻倍卡出來就一直掛;學院相鄰翻倍卡大多數(shù)情況下也是一直掛;軍事卡和外交卡根據(jù)實際情況掛沒什么好說的。至于現(xiàn)代以后的政體出來后要不要替換神權(quán)政體,一般來說根據(jù)這個套路,很多時候還沒研究出來可能就勝利了,如果還沒勝利,也是大后期了,這個時候不用神權(quán)政體問題也不大,只是上面提到拿三個政策卡一直掛著就好。
13、關(guān)于勝利速度:包括取決于你用的文明有無宗教加成、地圖是否方便傳教單位行走、AI是否有宗教偏好、你的微操等等,其中很主要的一點是你有無搶到朝圣這一信條,前面說過,這條滾雪球效果太強大,平均每洗干凈一家AI可以給你增加20+點信仰值/回合,到后期你的信仰值基本可以達到250-300+/回合,每三回合可以做兩使徒,電腦拿什么和你斗,而且電腦到工業(yè)時代后,都會轉(zhuǎn)向飛天或文化勝利,沒有人和你死磕宗教的了,這就是為什么說當你洗干凈你的第一家鄰居開始,你已經(jīng)穩(wěn)操勝券了,因為這時一般而言你至少有4座圣地,在大地女神加持下再掛個宗教相鄰翻倍,自身生產(chǎn)的信仰值每100也有80/回合,要是加上朝圣,按每家AI一般8-10座城來算,每家可以加20點左右的信仰,這個時候地圖好一點的話有150+信仰/回合是很常見的事情,而且這個時候一般已經(jīng)進入工業(yè)時代了,你再去其他AI家洗教,會明顯發(fā)現(xiàn)對面抵抗會越來越低,一直輕輕松松滾雪球到后期拿下勝利沒有任何懸念。
14、奇觀:實在搶不到不錘也是可以的,這也是宗教勝利的優(yōu)點之一,對奇觀沒有需求。要是非要錘,必須圣索菲亞,這是宗教加成最強大的建筑——能加傳教次數(shù)的都很bug,同理清真寺,而且不知為何特別容易搶,建造也沒有太大地形限制,建議人手一個。其余比較實用的有菩提寺(前期送2使徒節(jié)奏起得快)和鐵山(每回合增加最多24信仰),但是這兩都是前期奇觀很難搶得過AI,而且對地形要求太苛刻,條件好有機會可以搶一搶,沒有就忽略,沒必要為了它兩犧牲了寶貴的前期節(jié)奏。其他則完全沒必要敲,包括圣米歇爾在內(nèi)——畢竟你的目標是打贏每一場神學斗嘴,打贏了就沒遺物,打輸了要個遺物有啥用?——中期以后你不缺遺物這點信仰值,而因為神學斗嘴失敗導致的周圍一大片城市的信仰壓力的下降,是這點信仰值幾十個回合都不不回來的。而且你又不走文化勝利,旅游業(yè)及對你而言沒有一丁點用。
更新:
15、優(yōu)勢文明:改版后高棉是宗教勝利唯一T0,強度獨一檔,建議新手或者競速嘗試,比毛子還要強,勝利靠河加成很強大,意味著前期不用擔心搶不到極光等相鄰加成的萬神殿,也不用擔心出生地問題,畢竟?jié)M地圖都是靠河地形,比凍土,沙漠的條件寬松多了,畢竟毛子隨不到凍土我都試過,但不可能有地圖沒有河流的。而且高棉還綁定雨林,搶到神圣道路那就是天胡,一拍一個核動力圣地,前期節(jié)奏光速起飛,配合文明特色高棉廟堂,輕輕松松爆幾個10人口城,信仰文化錘子全不缺,前中期間安心出移民補兵起學院補科技,有空還能搶幾個奇觀,市政廳二級建筑出騎士殿堂直接直接信仰買兵,簡直六邊形戰(zhàn)士,別人有5座城就可以宗教勝利,他只需要3座。
16、領(lǐng)袖季票更新后,ai好戰(zhàn)度提升了,前期鄰居能友宣就友宣,看見不友好鄰居爆兵趕緊多出兵。一般前期如果鄰居看見你城里兵少,而且距離近,大概距離你10格子內(nèi)的話,100%突襲你,所以一旦被鄰居單位發(fā)現(xiàn)你有座城沒什么兵,趕緊爆兵塞那里去。一般前期玩家習慣性會把所有兵派出去探索,但是如果發(fā)現(xiàn)附近10格內(nèi)有其他玩家,建議除狗子外其他兵不要走太遠,以免被突襲來不及回防,而且鄰居要是有兩只以上小兵靠近你的城市,只要你塞5只在城市里(什么?沒有生產(chǎn)力?這就是你發(fā)教信條一定選職業(yè)道德的重要性了),一般ai就不敢打你了。還有記得不要往ai城市6格內(nèi)拍城,100%被打,分城距離ai越遠越好,咱玩宗教勝利的少拍兩座城不要緊,畢竟有5座城我夠我們贏的了,前期被暴打拖慢發(fā)教節(jié)奏才是大問題。
貼幾張圖吧,像善德,蒙古,希臘,印加,巴西這種宗教白板,也是可以宗教勝利的,雖然這幾局其實我本來想宗輔飛天,征服,文化勝利的,但打到最后實在沒耐性(沒有刷圖沒有sl,沒有bp文明和城邦,純隨機開局,本人不屑于刷圖競速,隨到什么就是什么——包括下圖那個無凍土俄羅斯。。主打就是一個萬能勝利法)都轉(zhuǎn)宗教了,不然純走宗教會快很多(那幾局是快速模式)。下面的高棉是舊版的,本來想走遺物流文化勝利,新版純宗教路線感覺100t內(nèi)問題不大的。而且我感覺高棉可能是文明6唯一能單城過神的文明,等有空挑戰(zhàn)一把。


最后,坐等文明7