托帕培養(yǎng)攻略|光錐期望、遺器推薦、配隊(duì)建議【星穹鐵道】

帕姆:崩鐵首位火系限定
凍梨:1金投入兩份享受,托帕+賬賬~

這期帶來的是托帕的培養(yǎng)攻略,由于賬賬也是吃托帕面板,后續(xù)就不單獨(dú)提了。內(nèi)容涉及:天賦、光錐、遺器、配隊(duì)、星魂建議。如果對(duì)0+1托帕傷害感興趣的,也可以去翻找凍梨前一篇內(nèi)容【托帕值得抽嗎?0+1傷害測(cè)試】。
技能加點(diǎn)
行跡全點(diǎn)亮的同時(shí),天賦=戰(zhàn)技>終結(jié)技>普攻。條件允許的情況下建議把普攻也點(diǎn)滿,滿級(jí)情況下普攻100%倍率、戰(zhàn)技150%倍率,點(diǎn)亮【透支】后普攻也是視作追加攻擊,不改變目標(biāo)的情況下適當(dāng)普攻產(chǎn)點(diǎn)提高全隊(duì)循環(huán)是非常有必要的。

光錐建議
這或許是有史以來全隊(duì)提升最大的輸出角色光錐,【煩惱著,幸福著】可以標(biāo)記敵人,后續(xù)全隊(duì)對(duì)其攻擊時(shí)都會(huì)提升暴擊傷害,疊1都可提升24%,太強(qiáng)了。后續(xù)的光錐傷害期望將僅對(duì)托帕個(gè)人討論,以下是以【煩惱著,幸福著】為100%傷害模擬計(jì)算的期望:

疊5【唯有沉默】期望80-95%。為何波動(dòng)如此大?基本取決于環(huán)境是否滿足光錐要求小于等于2個(gè)敵方。凍梨?zhèn)€人感覺大部分情況下都是最低期望,這年頭召喚小怪的精英/首領(lǐng)也太多了。
疊5【論劍】期望90%。完美契合托帕的機(jī)制,標(biāo)記一個(gè)目標(biāo)后未擊敗之前基本不會(huì)轉(zhuǎn)火其他敵人,論劍的增傷效果覆蓋率較高。

疊1【于夜色中】期望85%。除了終結(jié)技暴擊傷害以外,其余對(duì)托帕都是有效數(shù)值。吃滿需要160速度,因此是默認(rèn)你帶了艾絲妲可以滿足光錐條件,本身艾絲妲機(jī)制也算契合。若不帶速度拐,那這個(gè)光錐的價(jià)值會(huì)下滑和星海差不多。

疊1【如泥酣眠】、疊5【星海巡航】期望80%-85%。這兩個(gè)光錐都是一個(gè)覆蓋率問題,特性只能穩(wěn)定觸發(fā)部分,可以造就一個(gè)虛高面板,實(shí)際不如疊3論劍強(qiáng),看看背包內(nèi)是否有。

至于其他巡獵光錐都是期望往80%之下走了,個(gè)人不太建議大資源投入培養(yǎng)。
遺器建議
內(nèi)圈:優(yōu)選【停轉(zhuǎn)的薩爾索圖】。提升追擊傷害和暴擊率,可以全覆蓋托帕傷害。次選【繁星競(jìng)技場(chǎng)】、【太空封印站】。
外圈:有現(xiàn)成套裝可以用【熔巖鍛鑄的火匠】或【繁星璀璨的天才】。無現(xiàn)成套裝可以考慮刷以下3種套裝的2件套效果組合,10%火傷【熔巖鍛鑄的火匠】/12%攻擊【野穗伴行的快槍手】/6%速度【駭域漫游的信使】。

主詞條:暴擊/暴傷衣、速度/攻擊鞋、火傷球、攻擊繩。副詞條:暴擊、暴傷、攻擊、速度。
除了少部分初始能量固定的環(huán)境下充能繩有研究意義,日常玩法啟動(dòng)能量多變無法把控,不做混沌專供角色的情況下建議攻擊繩簡(jiǎn)單粗暴。暴擊暴傷基本取決于是否足夠觸發(fā)位面套裝;速度攻擊鞋看哪個(gè)副詞條好一些。
陣容推薦
【搭配一】托帕+克拉拉/景元+艾絲妲+生存位。如果敵人小怪極多,能夠穩(wěn)定擊破觸發(fā)姬子天賦,也不是不行,但這種環(huán)境較少。再次提醒,不切換目標(biāo)時(shí)托帕可以適當(dāng)普攻產(chǎn)點(diǎn),避免全隊(duì)放技能卡手。布洛妮婭、停云就留給另外一隊(duì)吧~

【搭配二】托帕+卡芙卡+桂乃芬+生存位。卡芙卡的天賦追擊效果,搭配隊(duì)友普攻可以穩(wěn)定觸發(fā)托帕賬賬的拉條,還算合理。在增益利用率方面不如前面【搭配一】,但在火弱環(huán)境下比較強(qiáng)勢(shì)。

星魂性價(jià)比
托帕的星魂提升非常平滑,除了星魂6提升接近20%,其余都是不到10%。不過1星魂的增益是全隊(duì)類型,隊(duì)伍內(nèi)其他追擊傷害也能吃掉這個(gè)50%暴傷加成。配置建議,0星魂>疊1光錐【煩惱著,幸福著】>1星魂>>其他。

文末
本期“托帕&賬賬”培養(yǎng)攻略暫告一段落,感謝大佬們的耐心觀看,如果有不同意見或者疑惑之處歡迎提出討論~