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“紅警學(xué)”——對(duì)戰(zhàn)小技巧及應(yīng)對(duì)方式

2022-04-07 18:48 作者:蘭博玩對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)  | 我要投稿

  在紅警中和其他玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),我們時(shí)常會(huì)因?yàn)楸粚?duì)手的一些操作打得措手不及而感到頭疼,或是比賽陷入僵局無法破局。除了常規(guī)的坦克交戰(zhàn),或是延申巨炮等等,還有著很多其他在前期遏制對(duì)手發(fā)展或是后期拿下比賽的小技巧。本篇文章就通過分享一些利用紅警特性而衍生出的小技巧來提高我們?cè)诒荣愔惺褂煤蛻?yīng)對(duì)的能力。

一、炸彈車

  炸彈車常用于冰天1V1伊拉克破拉中的法國。常看視頻的朋友們應(yīng)該有所了解,具體操作是重工后直接出雷達(dá),然后出一個(gè)瘋狂伊文,緊接著出動(dòng)員兵,重工出防空履帶車,賣基地。之后由瘋狂伊文分別給動(dòng)員兵綁炸彈,如果不熟練就綁一個(gè)就直接進(jìn)防空履帶車,每個(gè)車裝三個(gè)綁上炸彈的動(dòng)員兵,熟練之后可以設(shè)置路徑綁炸彈,可以提高操作速度。

  

  當(dāng)全部準(zhǔn)備就緒后就可以沖向?qū)κ只?,只需要??吭谙胍频慕ㄖ吷?,此處?yīng)該注意的是千萬不要手動(dòng)將防空車?yán)锩娴膭?dòng)員兵釋放出來,只需要??吭趯?duì)手目標(biāo)建筑物邊上等待著對(duì)手摧毀我們的防空履帶車即可。首要目標(biāo)是對(duì)手的空指部,失去了空指部后的法國就沒辦法繼續(xù)建造巨炮了,這對(duì)剛剛拉中發(fā)展未成型的法國來說是毀滅性打擊,后續(xù)的坦克過來對(duì)手幾乎沒有反制措施。

  

  而當(dāng)我們使用法國面對(duì)對(duì)手采用的這個(gè)戰(zhàn)術(shù),也是有著很多的應(yīng)對(duì)方法,首先前期的警犬探路是非常重要的,如果有幸溜進(jìn)去一兩只警犬,看到了正再操作中的瘋狂伊文,那么就可以直接撲過去,讓對(duì)手玩火自焚了。其次,如果對(duì)手前面守住我們用于偵查的警犬,也可以在重要的建筑物附近提前建造圍墻用于防守,也可以避免被對(duì)手轟炸損失慘重。

二、礦車/基地堵礦場(chǎng)

  對(duì)戰(zhàn)游戲,打的就是金錢,如果沒有資金用于生產(chǎn)單位,再厲害的高手也只能是“巧婦難為無米之炊”,因此在小地圖單挑中就衍生出了一個(gè)很經(jīng)典的操作:礦車/基地堵礦場(chǎng)。以礦車為例,具體操作方法是先將礦車移動(dòng)到對(duì)手礦場(chǎng)出口的一側(cè),然后向著另一側(cè)移動(dòng),剛好礦車壓在對(duì)手礦場(chǎng)口的那一刻按”s“將礦車停住。

  

  此時(shí)對(duì)手的單位攻擊我方礦車時(shí)自己的礦場(chǎng)也會(huì)受到傷害,等到對(duì)手礦場(chǎng)被自己摧毀之后再將我方礦車?yán)丶纯伞T诖似陂g我們既可以出第二個(gè)礦場(chǎng)保證經(jīng)濟(jì)發(fā)育,也可以出重工,這樣即使對(duì)手也有重工但是沒有后續(xù)經(jīng)濟(jì),同樣也是經(jīng)不起消耗而輸?shù)舯荣悺?/span>

  

  

  可以看到對(duì)手的礦場(chǎng)已經(jīng)被自己摧毀,而我們的礦車僅僅只消耗了一半的血量,此時(shí)拉回仍然可以繼續(xù)采礦。

  而這樣的戰(zhàn)術(shù)也并非無解,在初期建造建筑的時(shí)候就可以通過建筑擺位防止對(duì)手堵住我們的礦場(chǎng),包括重工,只需要在一側(cè)有其他建筑,這樣對(duì)手礦車在移動(dòng)中就會(huì)斜著走自動(dòng)避開我們的建筑,此戰(zhàn)術(shù)自然無法實(shí)現(xiàn)。

  

  當(dāng)然如果出現(xiàn)已經(jīng)被對(duì)手堵住的情況,如果家里有單位正在攻擊對(duì)手礦車而對(duì)自己的礦場(chǎng)造成傷害,可以讓己方單位強(qiáng)制攻擊地面(按住ctrl為強(qiáng)制攻擊),然后蘇軍只需要出磁暴步兵,盟軍出重裝大兵等對(duì)建筑傷害較低的單位即可。

三、高射炮

  多個(gè)法國在中后期對(duì)拼巨炮在對(duì)局中也常常出現(xiàn),除了巨炮的直接攻擊或者強(qiáng)制攻擊地面時(shí)炮彈的范圍傷害消耗以外,巨炮也可以通過利用地形達(dá)到更遠(yuǎn)的地形,即:在一些有階梯的地形中下方的巨炮通過強(qiáng)制攻擊攻擊范圍內(nèi)的地面時(shí),打出來的炮彈因?yàn)橄蚋咛帓伾淠芄舻礁h(yuǎn)的距離,也就被稱為”高射炮“。具體是當(dāng)我方巨炮面對(duì)對(duì)手多個(gè)巨炮無法突破時(shí),可以選擇像下一層延申,利用地形作為”支點(diǎn)“強(qiáng)制攻擊對(duì)手建筑往前的一塊地面時(shí),炮彈會(huì)落到直線延長線更遠(yuǎn)的敵方,實(shí)現(xiàn)更遠(yuǎn)的攻擊距離。

  圖中可以看到我方巨炮正常而言是打不到對(duì)手建筑的,但是此處利用懸崖地形作為支點(diǎn),選中巨炮后強(qiáng)制攻擊目標(biāo)建筑前面一點(diǎn)的地面,就可以輕松摧毀對(duì)手的重工和控制部。

  

  

四、坦克帶兵/坦克帶狗

  中等規(guī)模或大規(guī)模坦克交戰(zhàn)時(shí),可以選擇在坦克群中混雜步兵或警犬,坦克在非三星之前打步兵傷害很低,如:犀牛坦克打動(dòng)員兵需要六次攻擊,打警犬需要五次,而犀牛打犀牛只需要五次。動(dòng)員兵和警犬只分別需要一百和二百,相對(duì)低廉的價(jià)格反而可以承受很多次攻擊,交戰(zhàn)的時(shí)候可以吸引炮火減少己方部隊(duì)傷亡。并且,無論是動(dòng)員兵還是警犬都是在兵營生產(chǎn),并不耽誤重工的產(chǎn)能,利用好警犬或步兵可以讓己方坦克在數(shù)量劣勢(shì)時(shí)獲得勝利。

  和兵種間的相互克制相同,戰(zhàn)術(shù)等等也沒有絕對(duì)的好用和絕對(duì)的應(yīng)對(duì)辦法,在了解了基礎(chǔ)的應(yīng)對(duì)方式后可以多多在對(duì)戰(zhàn)中練習(xí),也可以摸索出更好的辦法。


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