原神:3.3卡池簡評
臨近考試沒時間,不過3.3的評價我還是想寫一寫,尤其是講一下雷神和神里凌人,順便把散兵和琺露珊的內(nèi)容做個小總結(jié)
先講角色,4星我不給評價,因為4星陪跑是誰我相信也不會影響到真正想抽5星的人的想法,如果你本來就猶豫的話那就不應該抽,就是這么簡單,接下來進入正題:
散兵
重振綠色物理系?新的短軸E技爆發(fā)主C
關于散兵的數(shù)據(jù)我依舊沒拿到手(我自己不算數(shù)據(jù))不過我還是想在上線前對散兵在做一個云解析總結(jié)
散兵是純攻傷爆模型,一名看似遠程實則近戰(zhàn)的純色C
散兵的對群是類似阿貝多那樣的小型AOE,沒有聚怪的話對群就只有大招
圣遺物:沙上樓閣史話4件套,字條:攻傷爆
散兵有大量占模在琺露珊上面,因此琺露珊的缺點基本可以當作散兵的缺點,散兵對琺露珊的依賴程度甚至到了散兵可以是0/1命,但琺露珊必須滿命
琺露珊本身的充能是大劇毒,這個毒哪怕滿命都非常明顯,但我可以更確切地說:沒滿命更不用玩,而且琺露珊這角色滿命也對散兵的對群以及Buff覆蓋率至關重要
散兵本人可以兩輪一個大,但琺露珊不行,每一輪都有大的琺露珊是這個隊伍的生命線,開得出才有上限,開不出這個隊伍就可以解散了
琺露珊強對不對?散兵的虧模換的,琺露珊占模越多,代表的是低命散兵單人作戰(zhàn)越弱,解決方案?和一斗一樣氪個滿命就完事啦親
散兵這角色大世界占模的,他的飛行距離跟夜蘭E差不多,而且E冷卻只有6秒,趕路時完全可以理解成夜蘭和萬葉的結(jié)合體,而且雙風在大世界是天生優(yōu)勢,所以可以確定散兵的大世界能力不會太差
純色C深淵天生劣勢,不過可以參考一斗,隨著氪度提高,散兵的環(huán)境適應性會逐漸變好,變成可以穩(wěn)定打通一路的選擇
散兵這角色最大的虧模就是完全離不開抗打斷,這角色跟宵宮一樣,你沒有走位這個選項,天賦1和4命告訴你E技必須貼身放,飛行途中抗打斷0?以及飛行會浪費體力告訴你不能走位但不能被打斷,所以這個角色看似是個遠程角色,實際打起來卻像是個近戰(zhàn)角色
在先手鎖了個琺露珊的情況下,行秋+北斗這組合是用不了的,只能用盾輔,如果還要考慮天賦1和4命,可選的選項就只有托馬?Dio娜 萊伊拉,選擇面相當小
配隊:
琺露珊+琴+萊伊拉
琺露珊+鐘離+行秋/夜蘭
總結(jié)
如果你只是打算抽個0命擺爛那我可以很明確的告訴你:那你抽了個寂寞了!這個角色低命強度是完全綁定滿命琺露珊,沒有滿命琺露珊的散兵是不可能打得過現(xiàn)有的T1體系,要抽的話目標起步就是滿命琺露珊,期望下來散兵大概也已經(jīng)1-2命,這句話我同時對那些想給魈抽個滿命琺露珊的人講,自己算一算再想清楚這背后的成本問題,對強度黨講一句,記得下半是雷神,2命雷神什么水平我希望各位有點認知,至少在我眼里散兵不管哪一個階段都是完全沒資格碰瓷他老媽的。更詳細的評價我等上線后再給,物理系嘛,數(shù)值肯定是力大磚飛,除非體驗太逆天否則中等練度下都不會太差
非滿命琺露珊:勸退
滿命琺露珊:中立
一斗
重鑄黃色物理隊榮光,吾輩義不容辭!
重寫一斗評價我其實很早就想做,但無奈沒時間,正好趁這次機會講清楚關于一斗這個角色:
那些跟你說一斗0命打的舒服的完全就是扯淡,尤其是那些跟你說阿貝多不需要的,扯淡中的扯淡,這種建議趕緊拉黑免得被荼毒
一斗這個角色的舒適度在0+4是奇差無比,沒抽赤角大刀只有骨頭大刀的話,一斗這角色阿貝多和鐘離一個都離不開
0命一斗離開阿貝多充能直接拉掉,全員被迫西風+流放者+最后祈求環(huán)境多掉球,離開鐘離骨頭大刀層數(shù)保不住,輸出開始暴跌,沒用赤角大刀,為了保骨頭大刀層數(shù)就被迫鎖一個鐘離,然后骨頭大刀是前臺疊層的,更搞笑的是華館是后臺疊層,圣遺物武器相互扯后腿還鎖格子,把自己后路都給斷了
所以最高效率的低命組合就是赤角+阿貝多,優(yōu)先補赤角,然后補阿貝多
3巖組的化學反應其實是藏在隊伍流程以及五郎的命座里,五郎的技能告訴你3巖是必須的,然后五郎的Buff時間是不夠一斗打滿一套,而且本身充能拉的徹底,所以第三人的位置要求就是干脆利落完全不拖沓還能提供充電效果的后臺副C,這個位置除了阿貝多沒有其他人可以做到,然后2命讓五郎可以通過結(jié)晶反應配合大招吸引結(jié)晶延長Buff時間,暗示你第四人最好帶一個可以上色的水雷火冰系的角色
那么第四人沒有鐘離的話生存不行怎么辦?五郎大招提供吸引結(jié)晶的效果持續(xù)填補護盾,4命給前臺的一斗持續(xù)回血,而且別忘了阿貝多大招給精通本質(zhì)上是在增強護盾,然后巖隊那超高的防御力本質(zhì)上跟全程帶著小型減傷沒區(qū)別的,這以上的化學反應全都是在為了填補鐘離離開后的生存空缺問題,并且給低命巖隊一條活路
一斗這個角色本身就有抗打斷,五郎也有給抗打斷,因此你可以完全理解成一斗不需要護盾,哪怕跟帶一個奶媽他的生存能力都是溢出的
一斗的騙氪循環(huán)做的非常完美,正如我上面提到過那樣,整體流程如下:
0+4+五郎,要傷害沒傷害要安逸度沒安逸度,純FW
0+4+阿貝多,充能好了,可是傷害不夠
0+4+鐘離,安逸度有了,但充能拉的徹底,傷害也不夠
0+4+鐘離+阿貝多,五郎命座低,Buff時間不夠然后圣遺物還在扯后腿
0+1+五郎,充能拉的徹底,只有赤角傷害還是不夠
0+1+阿貝多,充能好了,可是傷害還是差點
0+1+鐘離+阿貝多,稍微好一點了,然后你格子也沒了,隨便一個需要格子的原魔就可以把你搞死
1+1+鐘離+阿貝多,我既然都充到1命了,都投入了4金的成本了,為什么還不繼續(xù)投下去直接2+1呢
2+1+鐘離+阿貝多,終于好了,30分鐘后深淵打完,你看著空空如也的錢包,內(nèi)心陷入無盡的空虛中,人生活著到底為了什么?(bushi
一斗作為近戰(zhàn),我認為是擁有全游戲最頂尖最優(yōu)秀的攻擊模板,在傷害和舒適度及格后,一斗絕對有資格被稱為被稱為最頂級的主C之一,也是我認為一個理想中的深淵公務員型主C該有的樣子
滿命一斗有多強我相信不需要我解釋,貓師傅一句話就足以解釋:“你們?nèi)司鶟M命一斗就用不著每一期都來找我凹深淵了”
因為巖隊本身和環(huán)境是沒什么互動(2.6那期實在太扯了),從兩個方面來說,好處是哪怕外面環(huán)境怎么變,投入足夠的巖隊都可以無腦打穿一路,壞處是因為環(huán)境除了一斗復刻時,幾乎不可能抬到巖隊,因此巖隊只能自立自強,靠更多投入讓隊伍快速達到舒適圈才能達到預想的效果,就如上面講的那樣,一斗隊造價一點都不便宜,講性價比就別碰黃色物理系
配隊:
五郎+阿貝多+鐘離(0命+低命五郎)
五郎+阿貝多+心海/久岐忍(有專武+五郎高命)
鐘離+任意+任意(滿命打法)
總結(jié):一斗這個角色很簡單,你愿不愿意投入是最大的要點,他不需要一定滿命,但2+1是最基本的舒適度要求,而且要求你必須抽一個棄子一般的1.0角色:阿貝多,在抽一斗之前必須慎重考慮成本問題,尤其是這一期下半是有雷神這種在同等級下完全不輸一斗而且適應性更強的主C,比較可惜吧,如果沒有雷神的話一斗在投入足夠后的表現(xiàn)還是值得推薦的,不過跟雷神夜蘭一比,近戰(zhàn)主C哪怕是一斗這種等級的陽頂天都很難抗衡,如果你是追求一個近戰(zhàn)C的極致體驗,那我還是會給你推薦一斗,真的很解壓,滿命既無腦又強,只帶個鐘離都能亂打,這樣的角色完全對上了人們對氪金后體驗的期望(一刀999),絕對配得上強烈推薦
抽卡建議:
2命以下缺少鐘離阿貝多專武任意一個:勸退
2+1+鐘離/阿貝多:推薦
滿命:強烈推薦
雷神
雷系?紫色物理系!誰言純色C適應性差?適應性差是數(shù)值不夠罷了!
雷神我想聊的挺多,尤其是草系體系加入后我發(fā)現(xiàn)雷神的處境反而變得更好,正好可以講一下為什么我一直以來對雷神0命的表現(xiàn)嗤之以鼻但對2命和滿命滿精的表現(xiàn)卻只有盛贊
0命雷神一直以來最大的問題就很簡單:單兵作戰(zhàn)能力太差了,沒有班尼特和夜蘭的話雷神就是一個多帶一丟丟充能而且不打激化的刻晴,這樣的角色站在前臺賴場完全就是扯后腿行為,這種賴場行為對副C有多不合理可以參考小狐貍
那0命雷神站場當主C行不行?也不行!因為沒有滿命九條,沒有滿命九條的話2命以下雷神是沒有任何3拐1的價值,只能打3拖1和1拖3這個體系,也就是雷夜琴和國家隊,但國家隊有多少人在搶懂得都懂,琴呢也沒幾個人在練,這就導致0命雷神在Box深度低以及那些本來就有第二隊在用夜行香班的玩家手上表現(xiàn)尤為尷尬
不過最近我看到轉(zhuǎn)機,無班體系的普及以及草系反應逐漸登上臺面這兩件事使得競爭國家隊的隊伍越來越少,溫迪的解凍也為低命雷神的對群能力帶來質(zhì)變,另一邊以心海為首跟雷神毫無沖突的體系使用率也開始節(jié)節(jié)攀升,0命雷神與其他體系的沖突被逐步解決,加上最近對群對單混雜的環(huán)境里雷神的表現(xiàn)是十分出色,讓我對0命雷神最近的印象有所改觀,她現(xiàn)在的處境比以前舒服得多
?2+1雷神真正的價值是在于單兵作戰(zhàn)能力的質(zhì)變,輸出暴漲的她哪怕沒有班尼特和夜蘭都擁有了站場的正當性
隨著輸出和單兵作戰(zhàn)能力的大幅提升,雷神獲得了最頂級的配隊自由度,雷神+九條,剩下兩個對策位,獲得了最高的抗環(huán)境能力
雷神本身不缺充能也不缺攻擊和增傷,萬班是非必要,加上本身有霸體,完全不需要帶鐘離扯DPS后退就是2命雷神作為一個3拐1近戰(zhàn)C最優(yōu)秀的一點
因此雷神最好用的生存輔不是心海也不是鐘離更不是班尼特,而是跟她一樣是20秒軸的全局奶媽:琴
我對雷神6命給予了非常高的評價,可惜MHY實在不給面子,夜蘭居然還反過來背刺滿命雷神實在讓我繃不住
雷神的6命其實是全原神最值錢的命座之一,其原因就是壓縮團隊軸這個能力
想想為什么神里凌華優(yōu)菈2命雷神總是讓人血壓拉滿,說到底就是因為這種核彈選手如果大招空掉就直接腦溢血,造成容錯率低的問題,再想想神里凌人,為什么神里凌人空掉一輪你都不會心疼?就是因為回轉(zhuǎn)的快輸出機會多,空掉一輪帶來的損失也不會這么大
雷神6命壓縮輸出軸這個能力可以讓雷神質(zhì)變,由于爆發(fā)需要的能量雷神可以提供給全隊,啟動成本就只有CD,雷神6命再加上去就會變成類似神里凌人那樣啟動成本低而且CD短的高容錯頻繁爆發(fā)的核彈選手
而且壓縮團隊軸不止是壓縮輸出軸,也是壓縮生存輔助的軸,本來琴12/20的覆蓋率不夠?qū)Σ粚?,現(xiàn)在6命雷神給你壓成12/15一次的全隊抬血+前臺減傷,變相連生存能力都質(zhì)變了
雷神6命雖然強的離譜,但MHY似乎并不打算讓雷神6命發(fā)揮出我上面說的強度,說到底就是沒必要,2命雷神都已經(jīng)足以被視為超越版本的主C,滿命雷神卻是比2命雷神還要超前的存在,這樣想就不難理解為什么滿命雷神在某些人口中總是模凌兩可
盡管非滿命的小狐貍對雷神來說模凌兩可,但12命的鳴神組卻非常厲害,力大磚飛?的小狐貍可以完全替代掉九條的位置,兩人4命互拐也可以發(fā)揮出非常離譜的火力,甚至3雷也可以,這也是我當初構(gòu)想小狐貍和雷神配隊中最理想的形態(tài),通過一位可以利用九條Buff的副C填補雷神核彈后的爆發(fā)期并補上雷神缺失的收尾能力
配隊:
班尼特+香菱+行秋/夜蘭/萬葉/溫迪(0命雙火基本配置)
夜蘭+琴+行秋/萬葉/溫迪/小狐貍/九條/破盾工具人(雷夜琴基本配置)
九條+萬葉+班尼特(打樁特攻雷九萬班,環(huán)境適應性較差生存能力也有隱憂)
九條+琴+任意(2命以上選項:雷九琴,第四人對策位)
小狐貍+任意+任意(滿命小狐貍的12命鳴神組專屬打法)
總結(jié):
0命加強版刻晴,是一個缺點非常明顯,占模四分五裂的2.0主C,當你理解到0+4雷神僅有3+1雷神輸出的1/4左右時,你就明白輸出素質(zhì)差單兵作戰(zhàn)能力低的0命雷神的打法只有一個:那就是跟心海一樣當指揮官(駕駛員)打三拖一和一拖三,所以常規(guī)打法都綁班尼特或夜蘭,但拿到2命后枷鎖就被掙脫了,輸出和單兵作戰(zhàn)能力的飛躍成長使得雷神無論是單走還是作為3拐1大C都是最頂級的水平,同時帶來了2.0主C中非常稀缺的多格子高對策性,滿命擁有著全原神唯一一個壓縮團隊軸的能力,雷神的潛能尚未完全打開,但她卻已經(jīng)擁有碾壓版本的實力和表現(xiàn),結(jié)合已有的情報和環(huán)境膨脹速度來看,合理推測,整個3.0版本內(nèi)2命雷神在深淵依舊暢通無阻,會是其中一個價值最高的2命以及滿命角色,在我這里也值得一個強烈推薦
抽卡建議
0命而且有公子/在用融甘+沒有夜蘭:勸退
0命而且有兩位以上深淵公務員:中立
0命而且已有一套完整的非國家隊體系:推薦
2+1+6:強烈推薦
滿命:強烈推薦
神里凌人
刮痧?刮骨?氪的夠不夠的問題而已!
神里凌人最近的爭議不少,有一大堆人吹神里凌人很強,站起來了,一看出場率呵...有興趣的自己去看我也懶得講,下面開始解析
神里凌人0命刮是真的,單論輸出素質(zhì)的話0命神里凌人3拐1收益在2.0主C里基本就是墊底級別(還是比雷神心海好一點的)亂軸以及配隊別扭也是真的,不用質(zhì)疑
神里凌人是一個純色C,反應不占模的,所以什么帶雙火打蒸發(fā)是行不通的,基本只有被公子按在地上摩擦的份,打感電也不行,說到底就是沒拐的話,輸出跟心海拉不開差距,那就只能等著被她值班了,唯一能走的兩條路就是在公子心海打不了的蒸發(fā)烈綻放以及純水路線(烈綻放詳細可以看我上一篇的講解)
?神里凌人充能有毒的,還是那句老話,沒充能問題的角色是不會在命座和天賦上寫充能的(刻晴覺得很淦)也不知道該慶幸還是?怎樣,幸虧溫迪長期諸多限制,神里凌人的大招開不開也無所謂,跟小狐貍一樣,有就開沒就不開
最好用的兩位輔助其實是雙風組的琴和萬葉,只不過這兩人放一起打深淵總覺得哪里怪怪的(功能重疊),通常都是二選一,而且大概率是萬葉,因為第二好用的輔助就是鐘離,長軸而且可以給滿命不缺傷害的凌人補上霸體,最后一個位置就是靈魂人物:滿命夜蘭,至此凌人滿命純水路線隊伍構(gòu)筑完成
神里凌人跟夜蘭的12命組合相性跟神甘12命一樣,是完全基于兩人都是滿命,0命的時候夜蘭沒2連E不能給凌人充能,0命凌人呢夜蘭也瞧不起,凌人的大招Buff和4命沒有夜蘭的6命也相當于虛空占模、沒了夜蘭的4命的話這兩個同為生命水的角色也沒有這么強的化學反應,沒有夜蘭的6命也沒人給凌人補軸,反推回來也就可以理解為什么這兩人的12命打法這么強
整體操作流程就是鐘離開盾?萬葉EQ觸發(fā)倉古Buff的12秒內(nèi)爆發(fā)期?夜蘭Q起手疊增傷?神里凌人E開刮,刮完后接夜蘭把6發(fā)破局箭打滿雙E給自己和凌人充電,接著上面的流程繼續(xù)循環(huán),這隊爆發(fā)力驚人而且完全沒操作難度打起來很爽,是氪佬其中一套常用的12命打法
關于神里凌人的軸問題,其實滿命凌人的配隊已經(jīng)給出答案,那就是長軸搭短軸,通過凌人先爆發(fā)讓第二個可以后臺也可以站場的長軸角色接上,可惜這游戲速切爆發(fā)實在太稀有而且被嚴格限制在滿命才能使用,沒適合的接力人選導致神里凌人0命純水一路配隊實在尷尬....
烈綻放路線目前還是一個草創(chuàng)階段,詳細可以看我上一篇的講解,不過對于這種多核隊伍我想補一句,主C的定位反而會變得尷尬,一方面他們的練度不能低,另一方面對主C單人的投入對隊伍的收益也低,具體可以參考萬達,你給公子整個6+5隊伍的DPS也不會像雷神?神里凌華這種三拐一大C那樣質(zhì)變,也就是說最終投入會更高
神里凌人最大的優(yōu)勢就是容錯率,短CD而且純色的特性導致他的大世界以及單兵作戰(zhàn)能力非常強,同時因為短軸,面對那些窗口期的原魔是天生大優(yōu)勢,比如說大巖蛇 無相系列 騙騙花
神里凌人從技能模板其實也能看出,是一個很明顯的對群占模角色,優(yōu)化過的E技普攻模板以及那個跟甘雨同款的大招很明顯是跟溫迪有極好的相性,對群時的爆破力完全不下于甘雨,只不過純對群是沒用,莫甘溫現(xiàn)在混成什么樣子大家有目共睹,對單對群混雜的現(xiàn)在神里凌人對單乏力的問題顯露無疑
總結(jié):
神里凌人0命弱是不用質(zhì)疑的,在同成本競爭的前提下,無論是上限和下限都分別被同屬性的公子和心海吊起來打,你要快速入門深淵這兩人絕對是更好的選擇,而中等練度下追求力大磚飛或安逸度時他對上雷神 神里凌華 胡桃這種4-5金就可以穩(wěn)定單爆一路的打樁專家也是毫無優(yōu)勢可言,對平民來說比神里凌人優(yōu)先級更高的人可以說一抓一大把,浪費原石抽他絕對不是一個好選擇,但如果你有能力把他拉去打12命時,機制以及跟夜蘭完美契合的這兩個得天獨厚的優(yōu)勢可以為你帶來不一樣的游戲體驗,我認為他是一個非常標準的2.0時代大C,他跟宵宮一樣賣的不是上限而是下限,數(shù)值在滿命以及完整的配隊里是完全及格的,只不過比較遺憾,他跟宵宮一樣把這份下限放在了滿命以及夜蘭身上,這就導致他0命實在不太行,尤其是對那些有意挑戰(zhàn)深淵的人,我只會給一句勸退,12命打法非常強,但我還是不會給太高分,原因是12命打法的淘汰輪換速度太快,如果本體強度不夠高的話是很容易被替代的(參考申鶴),不幸的是神里凌人本身的底子和提升幅度都不如那些真正的戰(zhàn)神們,這一點比較吃虧,個人強度拉不上去的話強烈推薦給不了
非滿命:勸退
滿命:中立
12命打法:推薦
武器池
圖萊杜拉的回憶
散兵專武,又是一個專到不能再專的武器,攻速和普攻增傷,你放給別的法器就是沒用(怎么了?你是想讓心海當主C輸出?)具體可以參考飛雷和波波雞,而且這把武器跟霧切一樣,是高白值低爆傷武器,定位就更尷尬,跟草神專武差不多,高練度時你沒了他又很難受的那種(法器比爛大賽),除非散兵真愛黨,不然別碰就對了
赤角石潰杵
一斗專武,看似很一般但實則很重要的武器,這把武器算數(shù)據(jù)是沒有任何優(yōu)勢的,但對于低練一斗的舒適度卻非常關鍵,總之赤角大刀鐘離阿貝多,這三你至少要有兩才能稍微打的舒服一點,阿貝多絕大多數(shù)人沒抽那這把赤角就更繞不開,也難怪上次敢拿來陪跑盾鎖,擺明就是抓準你們不愿意抽阿貝多但又想用一斗的叛逆心理,這次我看又有幾個人抽到后要痛苦面具(bushi
薙草之稻光
雷神專武,精1剃刀真心一般,轉(zhuǎn)化率太低了,而且這把武器是必須要配合絕緣套才能發(fā)揮的出全力,不然一股腦去堆充能對于那些對其他屬性有需求的角色來說就是撿了芝麻掉了瓜的行為,所以最后能用而且用的好這把剃刀的人就只有萬達的香菱以及雷神。然后剃刀轉(zhuǎn)出來的是攻擊,也難保下一個充能長槍給你整個生命防御依賴,那樣的話剃刀就是連天空薄荷都不如的廢品,尤其是現(xiàn)在攻擊力的地位越來越尷尬,我的結(jié)論是:除非為了外觀畢業(yè)或已經(jīng)充了2命雷神,否則強烈不建議抽剃刀(波波雞警告
波亂月白經(jīng)津
凌人專武,這把劍我一直都覺得非??拥谝槐粍訔l件是隊友開E疊層,這本身就是啟動成本高的表現(xiàn),第二,后半部的增傷精華部分只加普攻,如果凌人大招的占比稍微高點這把波波雞就特別尷尬,有點類似阿貝多拿綠劍還是仿錘劍那樣,凌人大招多放幾次,綠劍就會追上波波雞,而且綠劍卻是常駐被動,是完全0啟動成本,所以可以得出結(jié)論:綠劍是完爆波波雞,哪怕在凌人手上也占不了多少便宜,別再把他當寶貝,波波雞完全就是跟神樂鈴一樣,山中無老虎猴子稱大王,不精練的話就是雞肋