銀河境界線開(kāi)服手冊(cè)

前言 Foreword:銀河境界線(以后簡(jiǎn)稱線游)因戰(zhàn)棋游戲的特殊性,角色的機(jī)制對(duì)于很多關(guān)卡都擁有絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì),同時(shí)開(kāi)荒期資源的限制以及抽卡的不穩(wěn)定性,對(duì)于開(kāi)服如果想盡早通關(guān)的玩家需要花費(fèi)一部分資金去購(gòu)買(mǎi)體力以及抽一些關(guān)鍵人物來(lái)大幅降低通關(guān)難度來(lái)盡快通關(guān),也就是說(shuō)通過(guò)購(gòu)買(mǎi)體力增加資源總量,抽取關(guān)鍵人物來(lái)降低資源需求。當(dāng)然對(duì)于白嫖玩家,同樣也有我們的一套打法。
前排提示:沒(méi)有人物等級(jí)重置的游戲,走錯(cuò)一步都是萬(wàn)丈深淵。
1.? 綜述 Overview
終于開(kāi)服了,沖鴨!
銀河境界線的游戲模式是
回合制戰(zhàn)棋類+角色養(yǎng)成
銀河境界線因?yàn)殚_(kāi)荒期資源有限,因此對(duì)于隊(duì)伍的構(gòu)建尤為重要,特別是白嫖玩家。大部分玩家在開(kāi)服時(shí),很可能只能完成新手池的21連保底六星(這四個(gè)六星中的任何一個(gè)在六星群體中只能算中規(guī)中矩),因此為了最速主線三星通關(guān)拿到獎(jiǎng)勵(lì)去進(jìn)行后續(xù)的抽卡,那么練好主力隊(duì)伍就非常的關(guān)鍵。
懶人專用重點(diǎn):
1.1? 初始真的非常重要。氪金玩家砸一個(gè)晚鐘(單UP池)+曉(雙UP池)+任意六星輸出的3C陣容,同時(shí)直接在普池?fù)瞥鎏鞆h(按照官方給出的概率,抽出天廻的數(shù)學(xué)期望約為1÷(2%×0.5÷13)約為1300次),直接游戲變成簡(jiǎn)單模式。因目前沒(méi)有游客模式,因此真的想入坑的玩家,建議開(kāi)服直接洗臉上去賭20發(fā)出晚鐘,有能力的直接沖天廻。
1.2? 輔助角色的重要性:大家千萬(wàn)不要小瞧這個(gè)游戲的輔助角色。戰(zhàn)棋類游戲,除了養(yǎng)爹之外,不要吃不要喝,1級(jí)裸裝上陣的輔助也同樣重要。這里就不得不表?yè)P(yáng)一個(gè)角色,天廻。天廻的強(qiáng)大在于開(kāi)服養(yǎng)爹買(mǎi)1送1,后期60級(jí)拐100級(jí)四爹齊飛。
1.3? 玩家等級(jí)22級(jí)是必須要盡快達(dá)到的,22級(jí)可以點(diǎn)出金色模組科技,氪佬直接無(wú)限抽卡換機(jī)械臂沖金色模組,普通玩家也可早點(diǎn)偷渡歐洲。
1.4? 有晚鐘的種植園全種玉米。
1.5? C位的專屬模組也就那樣(尤其是晚鐘的),個(gè)人建議老老實(shí)實(shí)掛生產(chǎn)加速。友情提示金色暴擊+15%,爆傷+50%。
1.6? 白嫖玩家沒(méi)體力怎么辦,建議睡大覺(jué)。
1.7? 弧月是官方爸爸對(duì)99%玩家的關(guān)愛(ài)。
1.8? 天琴座是一個(gè)非常優(yōu)秀的副官(不會(huì)被追擊),尤其在對(duì)抗BOSS的時(shí)候。
1.9? 你游的AI索敵機(jī)制非常智能有利有弊,缺點(diǎn)是AI可以智能到你一個(gè)失誤就可能葬送全家,但優(yōu)點(diǎn)是合理的操作可以讓BOSS變成真正意義上的弱智。
1.10? 資源能晚用盡量晚用,體力能買(mǎi)盡量早買(mǎi)。
1.11? 送的家具幣隨便換點(diǎn)家具,把人放進(jìn)宿舍加好感。
2.? 人物
2.1? 角色介紹

這個(gè)游戲有八個(gè)職業(yè),就開(kāi)荒而言,大部分玩家只需要記住輸出角色(突擊-近戰(zhàn)輸出,火力-2~3格范圍,遠(yuǎn)程輸出-直線2-5格,哨兵-2~3格范圍),醫(yī)療角色兼首席坦克(致敬AI的索敵機(jī)制),護(hù)衛(wèi)角色在開(kāi)荒期通常意義不大(沒(méi)練度暴斃,過(guò)于投入又拖慢隊(duì)伍整體發(fā)育,而且大部分超遠(yuǎn)射程的BOSS會(huì)去打你的奶媽和輔助),異能-機(jī)制角色。這里以前期幻神晚鐘舉例。

2.2? 屬性
每個(gè)角色主要屬性如圖所示,具體不在贅述,值得注意的是防御屬性有兩種,而攻擊屬性有兩種,物理及能量,取決于角色,與職業(yè)無(wú)關(guān),具體點(diǎn)開(kāi)角色技能圖標(biāo)查看。至于進(jìn)階屬性,因?yàn)殡S著攻擊距離的增加,命中每格-5,因此遠(yuǎn)程角色注意將命中拉到一個(gè)合理的數(shù)值避免高血壓重開(kāi)。
2.3? 專武
25好感解鎖專武

輸出角色升級(jí)專武通常增加命中,暴擊和爆傷,輔助和坦克則增加抗性,閃避等。專武達(dá)到2,4,6級(jí)時(shí)可以添加一個(gè)戰(zhàn)術(shù)模組來(lái)強(qiáng)化角色,最高可放入金色,但不可放入三個(gè)同名模組,不同稀有度的也不可以。
3.? 角色養(yǎng)成
3.1? 升級(jí)
每個(gè)角色僅可消耗戰(zhàn)術(shù)芯片和金幣來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),戰(zhàn)斗不提供任何經(jīng)驗(yàn)。角色的等級(jí)上限僅受限于突破程度和星級(jí),3星角色滿級(jí)為2破60級(jí),6星角色滿級(jí)為3破100級(jí)。升級(jí)所需的資源隨星級(jí)增加,每多一個(gè)星,大約增加50%的戰(zhàn)術(shù)芯片和金幣。
3.2? 天賦
可怕的復(fù)制人提升行為,在本游戲也有所體現(xiàn),不過(guò)本游戲控制的相對(duì)合理,僅增加部分屬性和技能次數(shù),不根本上改變機(jī)制。

3.3? 晉升
前排高亮提示,星級(jí)越高,突破難度越大,整體屬性和強(qiáng)度上限也通常也遠(yuǎn)高于低星角色,但是由于高星角色突破材料極其反人類,尤其是第二次晉升的橙色材料,目前僅能通過(guò)金色材料合成方式獲得。而在不大量氪金抽取兌換券換取的前提下,高階材料獲得難度極大,基本上就是爆肝體力了。
3.4? 好感

25好感開(kāi)專武,50和75各加一點(diǎn)屬性,100給一套皮膚。
4.? 建隊(duì)
4.1? 核心理念
1)因目前游戲可通過(guò)借角色實(shí)現(xiàn)3星通關(guān)逃課高難副本,借到的角色等級(jí)以你最高角色的等級(jí)和借出者角色等級(jí)取低者為準(zhǔn),而且借人次數(shù)沒(méi)有限制,因此無(wú)氪玩家早早練出一個(gè)60級(jí)角色白嫖氪佬的大爹角色就顯得尤其重要。
2)因高星角色的上限遠(yuǎn)高于低星角色,且本游戲沒(méi)有重置返還資源,因此低星角色初需要用作副官的角色外,盡力不要過(guò)多投入以避免中期和主流玩家在主C強(qiáng)度上產(chǎn)生差距。
3)因某輔助角色強(qiáng)度過(guò)于超模,因此氪金玩家可以沖爆。
組隊(duì)推薦
氪金玩家
早期開(kāi)荒:
主C:


輔C:




1級(jí)工具人



解釋一下原因,因?yàn)橥礴姾蜁栽赨P池,相對(duì)來(lái)說(shuō)容易抽滿,而且這兩個(gè)人無(wú)論對(duì)單對(duì)群都是T1行列,還都是遠(yuǎn)程。搭配天廻更是強(qiáng)中自有強(qiáng)中手。輔C中弧月的泛用性也很高,而且系統(tǒng)自帶高天賦,被動(dòng)光環(huán)暴擊也比較優(yōu)質(zhì)。其他3,4星輔C則是為了中期轉(zhuǎn)副官,練了不虧的那種。至于工具人,他們的強(qiáng)度基本上都不取決于他們本身,更多的則是提供機(jī)制,影有一個(gè)獨(dú)特的技巧,傳送不算主動(dòng)移動(dòng),可以觸發(fā)晚鐘的被動(dòng)。雙子星有免死,可以當(dāng)坦克臉嘲BOSS。密斯特同理,不過(guò)打boss沒(méi)太大用。
中期過(guò)渡:
C位:
及其他天賦值高的6星,這里優(yōu)先推薦Elish-III, 鴉,夜嵐,歐若拉。
副官:
工具人隨緣可30一破,也可繼續(xù)1級(jí)。
后期大成:想練啥開(kāi)心就好。
推薦搭配:
60級(jí)天廻四爹齊飛
雙子星反擊鴉誰(shuí)碰誰(shuí)死。
禮包+月卡玩家:
早期開(kāi)荒:
主C:
+四選一的六星
輔C:
1級(jí)工具人
基本上出晚鐘的問(wèn)題不大,四中一初始池再有個(gè)六星,配上弧月+3個(gè)輸出位副官候選,六個(gè)輸出足以,剩下隨意,記得靈活運(yùn)用影的傳送SL晚鐘暴擊
中期過(guò)渡:
C位:
其他你有的六星
副官:




工具人隨緣可30一破,也可繼續(xù)1級(jí)。
這時(shí)候應(yīng)該能抽到曉了。
后期大成:
C位:



+其他核心的陣容,剩下的看需求補(bǔ)充即可。我的建議是寧肯多抽點(diǎn)晚鐘,也別到處抽0天賦六星?;蛘吡糁滋鞆hUP(普池UP為輪換制)。
月卡+無(wú)氪玩家:
早期開(kāi)荒:




簽到三選一建議選個(gè)琉火,泛用度比另外兩個(gè)人高(傳送偷寶箱一偷一準(zhǔn)),而且有一手搶傷害斬殺的主動(dòng)技能。
中期過(guò)渡:基本上就是驗(yàn)證血統(tǒng)了,無(wú)氪真的五星都沒(méi)有幾個(gè)。
基本上也不會(huì)買(mǎi)體力換資源,一旦練到中期級(jí),基本上沒(méi)有任何回頭之路。目前給兩個(gè)思路。
歐皇出了晚鐘,基本上就是晚鐘狐月琉火帶低星英雄即可。
非酋沒(méi)出晚鐘,基本上就是早期開(kāi)荒陣容用到天荒地老了,然后慢慢攢抽卡等晚鐘即可。如果出了其他六星,也可拿來(lái)練。
后期大成:建議出啥練啥。