人氣榜第二的新星 憑借的竟然是頁游向的游戲風格?
網(wǎng)頁游戲是一個很神奇,且矛盾的游戲產(chǎn)業(yè)。大部分玩家提到網(wǎng)頁游戲,首先產(chǎn)生的是抵觸的情緒,原因是提到頁游,聯(lián)想到的就是虛假廣告,各種掛機自動尋路,千篇一律的換皮內(nèi)容,和開服吸金暴死再繼續(xù)開服吸金如循環(huán)的運營模式。
雖然對頁游嗤之以鼻的玩家很多,但好想小雞身邊的人雖然嘴上嫌棄,但都曾經(jīng)玩過頁游,小雞不但玩過,還充過錢...
事實上頁游能夠提供給玩家的成就感不亞于其他任何游戲,而且從頁游中獲得快樂的成本往往要比端游來的低很多。特別是氪金道具在頁游里幾乎都擁有逆天般的功效。
特別有意思的是頁游的美工,散發(fā)出刺眼光芒的武器和鎧甲,再配上華麗的翅膀,胯下坐的都是來歷驚人的上古神獸,最后每次強化裝備都能直觀的看到戰(zhàn)力值在飛漲;這每一種元素,都十分能滿足玩家內(nèi)心的裝O欲。
頁游的各種特色也在潛移默化的影響著如今的魔獸RPG,不信的話你再看看小雞上面提到的這些點,是不是都能在地圖里找到?
事實勝于雄辯,集頁游元素與一身的《命運長卷》昨日就沖擊到了人氣總榜的第二名??磥硗婕疫€是挺好這口的。
進入到游戲,起初我們的英雄都是烏瑟爾勇士,在新手村擊敗狼王后來到練功房正式開始發(fā)育了。
首先我們得選擇流派,物理和魔法二選一,之后再選擇初始技能。這將會決定我們之后的成長路線。
技能的效果和方向也不相同,選擇完技能后我們的主屬性也會發(fā)生變化。小雞推薦選擇AOE效果的技能比較有優(yōu)勢。
練功房里的NPC功能從名字上就能了解個大概。
殺敵抽獎的NPC推薦存1000殺敵再來次抽獎,先兌換殺敵和資源的效果最好。
副本挑戰(zhàn)是我們前期需要優(yōu)先完成的挑戰(zhàn)。每個任務(wù)都會給一枚共鳴符文,這是能夠大幅提升戰(zhàn)斗力的道具,也是解鎖進階裝備的必備元素。
細心的玩家肯定發(fā)現(xiàn)物品欄上方還有兩個特殊的格子。從副本獎勵的共鳴符文上就能得到信息,在所有共鳴符文升到滿級后,就能合成共鳴水晶。
英雄每升10級,就能解鎖一格命運遺物的空格。在命運挑戰(zhàn)處挑戰(zhàn)BOSS就能獲得和BOSS等級對應(yīng)的命運遺物。
遺物一旦裝備無法卸下,大家需要慎重選擇,不過N1的話跟著等級提升去挑戰(zhàn)就能輕松通關(guān)了。
《命運長卷》最酷炫的就是九劍挑戰(zhàn)。劍不愧為萬兵之王,它永遠存在著一股神秘的吸引力。游戲中通過挑戰(zhàn)九把神劍就能獲得駕馭他們的資格,并解鎖神兵技能。
我們每收服一把劍,就能使神兵技能變得更強。等到九把神劍統(tǒng)統(tǒng)入體之后,可謂是神兵一出,天下無不斬之物?。ú贿^神兵技能要等到怒氣值滿才能發(fā)動)
另外,神兵還能通過殺敵和爬塔來繼續(xù)強化。強化達到一定等級,能夠解鎖非常逆天的效果。(這美工是不是有內(nèi)味兒了)
等到游戲中后期,我們就能進行第一重血脈挑戰(zhàn)。之后會轉(zhuǎn)生為隨機的1階英雄,并獲得額外天賦。
當共鳴水晶合成成功后,裝備挑戰(zhàn)也會隨之解鎖,我們能去尋覓更為強大的裝備,并把它們從紫色屬性打造成金色傳說。
完成二轉(zhuǎn)后英雄的造型也會變得十分酷炫,小雞的希爾瓦娜斯就從光明游俠變?yōu)榱伺醯臉幼?。最后面對終極BOSS時,戰(zhàn)力已經(jīng)達到了2200萬,通關(guān)N1已經(jīng)是綽綽有余。
作為一張防守圖,游戲中的玩法頗為豐富,一局游戲難以體驗到所有內(nèi)容。還有不少彩蛋可供玩家去發(fā)掘,要肝要咸魚,你們決定好了嗎?