【文明3】Sengoku-Sword of the Shogun(日本戰(zhàn)國-大友宗麟的逆襲)Sid級戰(zhàn)報

【文明3】Sengoku-Sword of the Shogun(日本戰(zhàn)國-大友宗麟的逆襲)Sid難度,電腦進(jìn)攻性最強(qiáng)

2 本戰(zhàn)役開始于幕府時代1450年,弒君,總共18個大名,所以選擇偏安一島,選本州島任意一家都會被卷入混戰(zhàn)。九州比四國的面積要大些,就選了九州中部的大友氏。本劇情有兩種特殊兵種:武僧和忍者。武僧類似西班牙征服者,無視國境,且任意地形視為道路。忍者是隱形單位,無國籍。只有忍者和武僧能發(fā)現(xiàn)忍者,忍者可以使用暗殺,但是對玩家來說不好用,因為電腦忍者數(shù)量肯定大于玩家,一下子都被暗殺光了。除非用高防單位圍城一圈,把忍者放中間

3 這是后期的領(lǐng)土成型圖,城市建造采用高密度布局,既可以減少腐敗,又可以大大增加收入和兵力上限,九州島布局完成約可達(dá)到190免費兵力,中期拿下四國后可達(dá)到300免費兵力,加上稅收收入,最大可以容納600兵力不進(jìn)入財政赤字狀態(tài)。本局是標(biāo)準(zhǔn)1城開局,540回合制,后期的兵力消耗驚人,戰(zhàn)斗都是100兵以上的集團(tuán)沖鋒,在后期SL只用于規(guī)避被動宣戰(zhàn)。

4 大友家出生點不好,1城開局必須考慮到Sid難度人口增長率極慢,所以到這個有牛的位置建城

5 君主和1仆從兵分兩路,用SL先清理野蠻人

6 開局不需要研究科技,金屬鍛造和鑄劍靠敲詐電腦的,全力暴兵,本土是野外隨機(jī)刷野蠻人,野蠻人超猛的,注意人口增加調(diào)整維穩(wěn),1人口就造兵,2以上根據(jù)情況造兵或者移民

7 兩個野蠻人窩點,SL清除

8 新出的兵去清理東北的野蠻人窩點

9 第二個兵去西北清理野蠻人,之后出的兵全部去西北

10 這樣3個兵看住上面的龍造寺家,君主和1兵看住下面的島津,他們兩家一出移民就打掉,搶農(nóng)民來給自己家干活,或者塞城里出移民,Sid難度人口增長率呵呵

11 第一個移民出了,優(yōu)先拿下奢侈品,省維穩(wěn)費用,而且奢侈品多了少操心

12 島津的移民出來了,宣戰(zhàn)搶人

13 龍造寺的移民也出來了,宣戰(zhàn)搶人

14 之后派兩個兵看住龍造寺就行,其他的繼續(xù)清理野蠻人

15 大名+1兵可以敲詐到金屬鍛造

16 清完野蠻人到龍造寺集合,敲詐鑄劍術(shù)需要5個以上的兵

17 一個領(lǐng)袖,不過這圖沒啥用,留著當(dāng)吉祥物吧

18 拿到鑄劍術(shù)

19 第二個移民,去拿鐵

20 龍造寺沒用了,殺掉

21 這張地圖是野外隨機(jī)刷新野蠻人窩點,出鑄劍術(shù)后,野蠻人升級到浪人4.3.1,超級猛,這剛清完就刷了一個

22 在鐵礦建造殖民地,修路太慢,等不了了

23 首都改建兵營,準(zhǔn)備給小兵升級

24 第二個移民(后面不在贅述)從現(xiàn)在開始移民優(yōu)先繞島一圈建城,防止電腦跨海來占地

25 出了武士了,可以和強(qiáng)化版野蠻人對抗了

26 武士打小兵真乃砍瓜切菜,滅了島津

27 邊緣地區(qū)的城市不需要增加人口,直接改科學(xué)家,開始沖科技,順序是先出制圖造船,然后無腦出封建制,任何奇跡都不用搶,電腦至少比玩家提早50個回合的科技

28 1505年左右電腦會出航海,并且放移民到島上,這之前一定要多建城,減少海岸面積,(在角落駐防1個武士也能起到占地的作用)防御起來就相對容易,電腦一建城就擁有一個2.5.2的武僧,秒天秒地。必須在電腦登陸后直接消滅。清理電腦移民不可避免地進(jìn)入戰(zhàn)斗,不過沒關(guān)系,這一階段全是垃圾兵小規(guī)模登陸作戰(zhàn),很容易清干凈。這一波移民登陸相當(dāng)于給玩家送工人,總共大概獲得了10個左右的工人。

29 有制圖術(shù)之后出一艘船,海島還能建兩個城

30 占島完成后和所有電腦同時議和,由于18個大名混戰(zhàn),剩一家戰(zhàn)斗都有可能永遠(yuǎn)沒有和平。全部議和后可以擁有很長一段時間的和平,趁機(jī)補(bǔ)空位建城,直到建滿整個島嶼。這期間本州島各家會打的不可開交,由于武僧的存在,各國基建將會被破壞殆盡,我們就坐山觀虎斗,必要的時候SL避免被動宣戰(zhàn)。

31 所有沿海城市改建船,后期進(jìn)攻本州島需要茫茫多的船。

32 學(xué)會封建制后立刻政變,政變的時候科學(xué)家可以改稅收官,之后的科技路線是槍術(shù)(戰(zhàn)爭動員)、水泳(大帆船)、棒術(shù)(武僧,防忍者偷襲)、武士道(主力兵種),學(xué)完武士道可以再學(xué)忍術(shù),萬一電腦(特指四國島的一條)兵力太強(qiáng)可以用回字形陣型保護(hù)忍者偷襲君主(未測,打了幾把都能硬鋼獲勝),政變結(jié)束后稅務(wù)官改回科學(xué)家。

33 出棒術(shù)后主力城市開始建造城市設(shè)施

34 其他內(nèi)陸城市建造武僧

35 主力城市繼續(xù)提高生產(chǎn)力,另外繼續(xù)補(bǔ)城,一定要補(bǔ)滿,城越多科研經(jīng)費越高,免費部隊就越多

36 兵力一覽,主力城市造好基建就開始暴兵,武僧造好之后替換之前的初級兵種,初級兵種回主力城市升級

37 和一條簽訂通行條約,一條處于四國島,和我們一樣避開了本州大亂斗,是所有大名里實力最強(qiáng)的一個,能把他打掉基本上就勝券在握了。第一次簽訂通行條約可以一次簽兩個國家(另一家是距離我們最近的毛利家),之后國家信用就沒有用了

38 150兵力準(zhǔn)備突襲一條氏的首都,由于是弒君玩法,且電腦君主不會移動,所以擊破首都就算滅了一家,該國家所有城市就地毀滅

39 一波流消滅一條氏

40 第一隊剩下33個單位

41 第二隊剩下68個單位,總共損失49個單位的步兵。這是我玩的第一張需要進(jìn)行超百人戰(zhàn)役的地圖,集團(tuán)沖鋒的感覺非常舒服(之后的戰(zhàn)果不再截圖,只報數(shù)字了)

42 從現(xiàn)在開始改為戰(zhàn)爭狀態(tài),提高暴兵速度,每次滅國之后都需要手動調(diào)整一次

43 回港口補(bǔ)一輪兵

44 一波流消滅毛利,損失29個單位步兵,大陸所有國家基本上就是這個水平了,由于混戰(zhàn),首都駐軍都不會特別多,所以說四國的一條氏是最難打的

45 再加速一批船,20艘起步,前面還有10多個國家要打

46 學(xué)完忍術(shù)就可以只留1個科學(xué)家了,其他全部轉(zhuǎn)為稅務(wù)官

47 陸路已經(jīng)被破壞殆盡,只能再轉(zhuǎn)水路前進(jìn)

48 目前的總兵力:189步兵

49 國防支出過高,全力出移民,準(zhǔn)備到四國島建城

50 準(zhǔn)備消滅織田家,153個單位步兵

51 消滅織田,損失25個單位的步兵

52 還剩126單位軍隊,走陸路去打齋藤

53 消滅齋藤,損失23個單位步兵

54 四國島建城,辛辛苦苦打下來的四國島,被占了3塊地方

55 目前兵力239,越打越多,生產(chǎn)速度比消耗速度快

56 不開眼的北條對我宣戰(zhàn)

57 花了1500金幣就能拉所有人打北條,順便給所有人簽了通行條約

58 第二波102單位步兵路過德川地界

59 順手滅了他,結(jié)果還挺強(qiáng)的,損失了65單位步兵

60 第一波和第二波合流后路過今川,順路滅了,兵力圖漏了

61 打完今川后的兵力圖

62 剩下的15個,總共130個單位步兵

63 軍事聯(lián)盟到期了,全部續(xù)簽一次

64 第三波的增援部隊93單位步兵已經(jīng)到了,北條由這支部隊去打,之前的部隊走陸路去武田家

65 消滅武田,損失28單位步兵

66 然后直接去上杉家首都門口等

67 第三支部隊消滅了北條

68 目前兵力316

69 還剩最后三家大名,拉上杉和伊達(dá)打中間的最上氏,南面的上杉已經(jīng)安排了102單位步兵到他家首都,先打掉上杉,然后一路往北打最上。至于最北面的我計劃用第四波大約100單位援兵加上打完德川剩下的37單位步兵去消滅

70 合約到期就續(xù)上,電腦有時候會提前解約

71 消滅上杉,僅損失19單位步兵,然后直接去最上氏首都

72 打上杉的兵力圖漏了,補(bǔ)這張打完后的。這支部隊回滿后去最上首都邊上的高地駐防,等第四波援軍到位

73 第四波援軍,90單位步兵就位

74 干掉最上

75 最后一家伊達(dá),直接宣戰(zhàn)

76 143單位步兵

77 結(jié)束戰(zhàn)斗,不使用SL戰(zhàn)斗的話,整盤游戲竟然一個軍團(tuán)都沒出現(xiàn)(第一個軍團(tuán)是游戲初期SL戰(zhàn)斗的時候出的)

78 軍事勝利@第392回合

79 勝利狀態(tài)

80 國力