重返未來1999人物培養(yǎng)推薦指北
2023-08-21 13:50 作者:馬應(yīng)龍薄荷糖 | 我要投稿

總結(jié):抽卡和培養(yǎng)越功利越穩(wěn)妥。不要試圖用性癖騙自己覺得深藍哥人怪好的咧。
理由如下:
經(jīng)過兩次活動拷打,得出以下教訓。
b站目前關(guān)于強度的tier視頻皆不可取。(詳見6)只推薦陣容搭配部分。培養(yǎng)的重點應(yīng)按照夢境=活動≥日常。
長草期建議優(yōu)先培養(yǎng)夢境陣容。夢境陣容通常情況下能輕松完成活動任務(wù),如沒有5-6星人物,適當加入3-4星人物也能向下兼容打材料。
可以選擇活動挑戰(zhàn)關(guān)卡所提供的試玩角色進行培養(yǎng),如有上位則更好。因為高星級人物能身兼數(shù)職。
抽卡和配隊的思路應(yīng)遵循傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧三角體系,并以自己的box為基礎(chǔ)進行延伸,因為深藍的策劃比玩家想象中還要傳統(tǒng)。同時在人數(shù),操作數(shù)有極其嚴格的限制的情況下,鐵三角能以不變應(yīng)萬變。
在當前版本中3-4星技能有特殊效果的角色比較吃香,可培養(yǎng)用于逃課。
3星角色的屬性和5-6星的人物屬性差距在本人未經(jīng)任何計算的目測之下感覺已經(jīng)超過20%,哪怕是純挨打,撐的都比低星角色久,這數(shù)值填的怎么沒有人去吐苦水?
多當屯屯鼠,高塑角色比0塑好很多,不要騙自己。
深藍的策劃在設(shè)計和填數(shù)值方面突出一個矛盾集合體,服了。飛馬。
標簽:重返未來1999