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[專欄]Intel Arc101.4502新驅(qū)動 |42502 vs 4369 | 8款游戲FPS測試[輕兵者]

2023-06-27 07:56 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

英特爾于2023年6月21日發(fā)布101.4502驅(qū)動程序

本視頻內(nèi)容:4502更新日志問題詳解以及4369驅(qū)動對4502實測對比

本驅(qū)動不僅僅包含Arc系列獨顯,還有Intel 11代及以上的核心顯卡。

也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。

根據(jù)這些問題再決定更新與否。

101.4502已解決的問題,包括如下 :

英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:

? iTunes*在啟動過程中可能會遇到應(yīng)用程序崩潰

? 在使用WebView2*嵌入內(nèi)容時,在某些應(yīng)用程序中可能會觀察到空白屏幕或錯誤.

101.4502已知的問題,包括如下:

英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:

? 該系統(tǒng)可能會在從睡眠中醒來時暫停運行。可能需要通過電源循環(huán)對系統(tǒng)進(jìn)行恢復(fù)。

? GPU硬件加速可能不能用于媒體播放和編碼與一些版本的Pr。

? Topaz Video AI*在使用某些模型進(jìn)行視頻增強(qiáng)時可能會遇到錯誤。

? 一些用戶在更改XeSS預(yù)置時可能會遇到F1 23中的崩潰。英特爾?和開發(fā)者已經(jīng)意識到了這個問題,未來的游戲補(bǔ)丁將會得到修復(fù)。

? 使用XSplit廣播機(jī)*Streaming Dota 2*可能會在游戲捕獲模式中出現(xiàn)損壞。

英特爾? Iris? Xe MAX 圖形產(chǎn)品:

? 在同時配備 Intel? Iris?Xe + Iris? Xe MAX 設(shè)備的某些筆記本電腦系統(tǒng)上,驅(qū)動程序安裝可能無法成功完成。?可能需要重新啟動系統(tǒng)并重新安裝圖形驅(qū)動程序才能成功安裝。

英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:

? 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III* (DX11) 在加載戰(zhàn)斗場景時可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。

? 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2* (DX12) 可能會在某些光源(例如火)上出現(xiàn)損壞。

? 征服者之刃*(DX12)在游戲啟動期間可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。

? 瘟疫傳說:安魂曲* (DX12) 在游戲過程中可能會遇到應(yīng)用程序不穩(wěn)定的情況。

英特爾? ARC? 控制已知問題:

? 在某些游戲中使用Arc Control Studio 捕捉可能會錯誤地生成多個視頻文件。

? 安裝了Intel?Arc Control后,在系統(tǒng)休眠或休眠期間,系統(tǒng)的功耗可能會略高于預(yù)期。

? 在停止Auto Game Highlights時,可能會觀察到“無法停止Highlights”通知。

? 在“桌面”和“疊加”模式之間切換時,“相機(jī)”屏幕預(yù)覽可能無法正確保持。

? 使用HDMI*顯示器連接時,顯示頁面中的“連接器”類型可能會錯誤地顯示DP*。

英特爾? Arc? Control性能調(diào)整(測試版):

? Intel? Arc? Control性能調(diào)整 目前處于測試階段。因此,性能和功能可能會出現(xiàn)意外行為。?英特爾? 將在未來的版本中繼續(xù)改進(jìn)性能調(diào)整軟件。

101.4502包裝內(nèi)容:

? 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序

? 英特爾? 媒體 SDK 運行時 (21.0.1.35)

? Intel? oneVPL GPU 運行時 (21.0.2.9)

? 面向 OpenCL* 驅(qū)動程序的英特爾? 圖形計算運行時

? Vulkan*3 運行時安裝程序

? 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序安裝程序 (1.0.790.5)

? oneAPI 級零加載器和驗證層

? 面向 OneAPI 零級規(guī)范的英特爾? 圖形計算運行時

? Intel? Arc? Control 安裝程序(1.69.5033.3)

? 英特爾? 驅(qū)動程序支持助手

101.4502支持以下 API:

OpenCL 3.0

OpenGL 4.6

Vulkan 1.3

DirectX 12

Intel? oneAPI*5 Level Zero 1.10

Intel? oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.9

測試平臺:

  • CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  • 內(nèi)存:16Gx2+8Gx2 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散熱:利民FC140

  • 固態(tài):三星PM9A1

  • 固態(tài):1T + 2T

  • 顯卡:Intel Arc A770 16G

  • 錄制:GC553+M2

  • 驅(qū)動:4369/4502

  • Resizable Bar開啟?

我們使用3DMARK 內(nèi)Fire Strike Extreme和Time SPY進(jìn)行了測試,

與4369對比,結(jié)果如下。

101.4502 Time SPY
101.4502 FireStrike Extreme

我們找到8款游戲與4369進(jìn)行實測對比,測試分辨率為1440P

測試平臺為12700K P50 E40,內(nèi)存48G 4條4000C18.

游戲全部放在了固態(tài)硬盤。顯卡為默頻的A770 16G。

101.4369?GPUZ
101.4502 GPUZ

經(jīng)過實測,結(jié)果如下。

  1. CSGO在自動高畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動FPS benchmark測試成績都是291幀。Low1%幀只相差2幀,平均160幀左右。

  2. 刺客信條英靈殿在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動游戲內(nèi)自帶的benchmark測試成績都是59幀。最低幀都是45幀。

  3. 地平線5在預(yù)設(shè)極端的畫質(zhì)下,抗鋸齒mass8x新舊驅(qū)動都是63幀,Low1%幀也都是51幀。

  4. 古墓麗影暗影在預(yù)設(shè)最高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動都是81幀,Low1%幀也都是66幀。

  5. 荒野大鏢客2在預(yù)設(shè)條拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是67幀,最低FPS只相差1幀,37幀。

  6. 賽博朋克2077在畫質(zhì)拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是55幀,最小FPS新驅(qū)動44幀比舊驅(qū)動低1幀。

  7. 殺手3在預(yù)設(shè)超高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動94幀,新驅(qū)動93幀,Low1%幀新舊驅(qū)動都是84幀。

  8. 往日不再在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,新驅(qū)動測試成績?yōu)?3幀,舊驅(qū)動88幀,新驅(qū)動對這個游戲明顯是有問題的,測試三遍都是這個結(jié)果。

原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號。

如果想看完整檢測數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。

點擊這里查看101.4502驅(qū)動更新視頻版?

點擊這里查看101.4502 vs 4369對比錄制?


好了今天的文章就到這了,我是輕兵者,

專注數(shù)碼游戲電腦DIY以及顯卡驅(qū)動評測,下次驅(qū)動更新我們不見不散!


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