[專欄]Intel Arc101.4502新驅(qū)動 |42502 vs 4369 | 8款游戲FPS測試[輕兵者]

英特爾于2023年6月21日發(fā)布101.4502驅(qū)動程序

本視頻內(nèi)容:4502更新日志問題詳解以及4369驅(qū)動對4502實測對比
本驅(qū)動不僅僅包含Arc系列獨顯,還有Intel 11代及以上的核心顯卡。
也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。
根據(jù)這些問題再決定更新與否。

101.4502已解決的問題,包括如下 :
英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:
? iTunes*在啟動過程中可能會遇到應(yīng)用程序崩潰
? 在使用WebView2*嵌入內(nèi)容時,在某些應(yīng)用程序中可能會觀察到空白屏幕或錯誤.

101.4502已知的問題,包括如下:
英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:
? 該系統(tǒng)可能會在從睡眠中醒來時暫停運行。可能需要通過電源循環(huán)對系統(tǒng)進(jìn)行恢復(fù)。
? GPU硬件加速可能不能用于媒體播放和編碼與一些版本的Pr。
? Topaz Video AI*在使用某些模型進(jìn)行視頻增強(qiáng)時可能會遇到錯誤。
? 一些用戶在更改XeSS預(yù)置時可能會遇到F1 23中的崩潰。英特爾?和開發(fā)者已經(jīng)意識到了這個問題,未來的游戲補(bǔ)丁將會得到修復(fù)。
? 使用XSplit廣播機(jī)*Streaming Dota 2*可能會在游戲捕獲模式中出現(xiàn)損壞。
英特爾? Iris? Xe MAX 圖形產(chǎn)品:
? 在同時配備 Intel? Iris?Xe + Iris? Xe MAX 設(shè)備的某些筆記本電腦系統(tǒng)上,驅(qū)動程序安裝可能無法成功完成。?可能需要重新啟動系統(tǒng)并重新安裝圖形驅(qū)動程序才能成功安裝。
英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:
? 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III* (DX11) 在加載戰(zhàn)斗場景時可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。
? 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2* (DX12) 可能會在某些光源(例如火)上出現(xiàn)損壞。
? 征服者之刃*(DX12)在游戲啟動期間可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。
? 瘟疫傳說:安魂曲* (DX12) 在游戲過程中可能會遇到應(yīng)用程序不穩(wěn)定的情況。
英特爾? ARC? 控制已知問題:
? 在某些游戲中使用Arc Control Studio 捕捉可能會錯誤地生成多個視頻文件。
? 安裝了Intel?Arc Control后,在系統(tǒng)休眠或休眠期間,系統(tǒng)的功耗可能會略高于預(yù)期。
? 在停止Auto Game Highlights時,可能會觀察到“無法停止Highlights”通知。
? 在“桌面”和“疊加”模式之間切換時,“相機(jī)”屏幕預(yù)覽可能無法正確保持。
? 使用HDMI*顯示器連接時,顯示頁面中的“連接器”類型可能會錯誤地顯示DP*。
英特爾? Arc? Control性能調(diào)整(測試版):
? Intel? Arc? Control性能調(diào)整 目前處于測試階段。因此,性能和功能可能會出現(xiàn)意外行為。?英特爾? 將在未來的版本中繼續(xù)改進(jìn)性能調(diào)整軟件。

101.4502包裝內(nèi)容:
? 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序
? 英特爾? 媒體 SDK 運行時 (21.0.1.35)
? Intel? oneVPL GPU 運行時 (21.0.2.9)
? 面向 OpenCL* 驅(qū)動程序的英特爾? 圖形計算運行時
? Vulkan*3 運行時安裝程序
? 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序安裝程序 (1.0.790.5)
? oneAPI 級零加載器和驗證層
? 面向 OneAPI 零級規(guī)范的英特爾? 圖形計算運行時
? Intel? Arc? Control 安裝程序(1.69.5033.3)
? 英特爾? 驅(qū)動程序支持助手

101.4502支持以下 API:
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Vulkan 1.3
DirectX 12
Intel? oneAPI*5 Level Zero 1.10
Intel? oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.9

測試平臺:
CPU:i7-12700K 大核倍頻50
內(nèi)存:16Gx2+8Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散熱:利民FC140
固態(tài):三星PM9A1
固態(tài):1T + 2T
顯卡:Intel Arc A770 16G
錄制:GC553+M2
驅(qū)動:4369/4502
Resizable Bar開啟?
我們使用3DMARK 內(nèi)Fire Strike Extreme和Time SPY進(jìn)行了測試,
與4369對比,結(jié)果如下。



我們找到8款游戲與4369進(jìn)行實測對比,測試分辨率為1440P
測試平臺為12700K P50 E40,內(nèi)存48G 4條4000C18.
游戲全部放在了固態(tài)硬盤。顯卡為默頻的A770 16G。


經(jīng)過實測,結(jié)果如下。

CSGO在自動高畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動FPS benchmark測試成績都是291幀。Low1%幀只相差2幀,平均160幀左右。
刺客信條英靈殿在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動游戲內(nèi)自帶的benchmark測試成績都是59幀。最低幀都是45幀。
地平線5在預(yù)設(shè)極端的畫質(zhì)下,抗鋸齒mass8x新舊驅(qū)動都是63幀,Low1%幀也都是51幀。
古墓麗影暗影在預(yù)設(shè)最高的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動都是81幀,Low1%幀也都是66幀。
荒野大鏢客2在預(yù)設(shè)條拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是67幀,最低FPS只相差1幀,37幀。
賽博朋克2077在畫質(zhì)拉滿的情況下,新舊驅(qū)動都是55幀,最小FPS新驅(qū)動44幀比舊驅(qū)動低1幀。
殺手3在預(yù)設(shè)超高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動94幀,新驅(qū)動93幀,Low1%幀新舊驅(qū)動都是84幀。
往日不再在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,新驅(qū)動測試成績?yōu)?3幀,舊驅(qū)動88幀,新驅(qū)動對這個游戲明顯是有問題的,測試三遍都是這個結(jié)果。

原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號。
如果想看完整檢測數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。

好了今天的文章就到這了,我是輕兵者,
專注數(shù)碼游戲電腦DIY以及顯卡驅(qū)動評測,下次驅(qū)動更新我們不見不散!