LCK聯(lián)賽推出賽前暫停制度,選手有15秒時(shí)間來檢查符文
LCK官方承諾將采取新的措施,來解決LCK聯(lián)賽在2022年LCK夏季賽常規(guī)賽中,面臨的比賽暫停問題。
7月27日,LCK官方在社交媒體上發(fā)布聲明,全新的政策將在每場(chǎng)比賽開始后進(jìn)行為期15秒的暫停,讓職業(yè)選手有機(jī)會(huì)來檢查他們的符文。如果比賽期間遇到暫停,LCK官方將會(huì)以更高的透明度向觀眾們傳達(dá)相關(guān)信息。

他們表示,LCK聯(lián)盟會(huì)致力于實(shí)行新措施,以便在未來解決更多影響對(duì)局順利展開的問題。
如果最近一個(gè)半月有看LCK聯(lián)賽直播的觀眾,肯定對(duì)于LCK聯(lián)賽的頻繁暫停感到習(xí)以為常,基本上每周都來一次漫長(zhǎng)的暫停。自從LCK夏季賽開賽以來,由于各種游戲BUG問題,LCK比賽經(jīng)歷了多次了比賽延遲、暫停甚至重開。
而在LCK中文流的轉(zhuǎn)播中,國(guó)內(nèi)解說很多時(shí)候都不清楚韓國(guó)方暫停比賽和處理措施,LCK官方并沒有對(duì)外公布詳細(xì)內(nèi)容,這讓觀眾對(duì)于比賽暫停情況不夠了解。
在7月13日T1對(duì)陣HLE戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,T1戰(zhàn)隊(duì)對(duì)于被迫重賽感到非常不爽,LCK官方人員沒有和隊(duì)伍充分溝通,就決定對(duì)比賽進(jìn)行重賽。目前LCK官方承認(rèn)該裁判沒有按照程序執(zhí)行了重賽,他們已經(jīng)將這件事情的報(bào)告遞交給韓國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)KeSPA的裁判委員會(huì)。

在上周DK戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,一度出現(xiàn)了??怂归W現(xiàn)BUG,導(dǎo)致比賽暫停了一個(gè)小時(shí),結(jié)果采取時(shí)空回溯工具失敗,比賽被迫進(jìn)行重開,LCK官方也是默認(rèn)禁用了??怂归W現(xiàn)符文。這使得T1戰(zhàn)隊(duì)的輔助選手Keria,在上周比賽調(diào)試符文的時(shí)候出現(xiàn)了BUG,他在BP階段帶的符文,和游戲內(nèi)的符文不同。
T1戰(zhàn)隊(duì)的選手和粉絲們,已經(jīng)不只是一次表達(dá)了自己的不滿,上周Keria和Faker均是對(duì)這種情況提出異議。因?yàn)橹挥蠰CK聯(lián)賽禁用海克斯閃現(xiàn),其他聯(lián)賽并沒有禁用,他們認(rèn)為這影響了隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)開發(fā)。Gumayusi在本周的直播中表示,LCK聯(lián)賽解禁了??怂归W現(xiàn)符文,但如果出現(xiàn)BUG的話不會(huì)進(jìn)行時(shí)空回溯。
由于LCK聯(lián)盟受到很大的輿論壓力,他們被迫在本周的比賽開始之前,宣布他們作出了一些調(diào)整。比賽開始后會(huì)立即暫停15秒,以確保選手的符文沒有被更改。其次,在出現(xiàn)的暫停情況下,會(huì)通過直播界面通知觀眾,誰執(zhí)行了暫停、原因是什么、解決的進(jìn)步情況。不過,LCK官方在公告中強(qiáng)調(diào)了,他們?cè)诿總€(gè)比賽日都有進(jìn)行事先檢查和比賽測(cè)試。

這次LCK聯(lián)賽特地推出一個(gè)賽前暫停,在BP階段結(jié)束進(jìn)入比賽之后,給予選手們15秒的暫停時(shí)間,讓他們確認(rèn)一下自己是否帶錯(cuò)符文,是否因?yàn)锽UG導(dǎo)致攜帶的符文不正確。畢竟,這個(gè)時(shí)候比賽對(duì)局剛剛開始,如果出現(xiàn)帶錯(cuò)符文的情況,立即重開對(duì)比賽的影響會(huì)小一些,隊(duì)伍還沒有暴露他們的前期戰(zhàn)術(shù)或者開野路線。
此外,LCK官方已經(jīng)告知隊(duì)伍和選手,只要符合條件,選手可以不經(jīng)過裁判的同意,自行進(jìn)行暫停。最近幾周就有很多選手抱怨,LCK聯(lián)賽的裁判無作為,申請(qǐng)一個(gè)暫停都能拖延很久。
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