方舟夏活,不吐不快。難道只有我被惡心壞了?

是的,只有你,我號防沉迷,還有幾周才解開,一直以來我活動基本都是把握在半個多小時打完普通,ex也是,頂天了也是一個小時完事,明天再打突襲,活動關基本還是一遍過,像術士羊那一關確實是花了點時間,但總體還是在一個小時內(nèi)完成了,我的打法還是偏可汗的,也只能說可汗把你慣壞了,壞的不行,難點的就不行了?這好歹還是塔防游戲,非得一堆決戰(zhàn)技懟上去,關卡打完了機制還不知道是什么,這樣的就有意思了?難度是在肉眼可見的上升,但也不能不升啊,而且提升程度也不大的,還按幾年前的夏活來,一堆決戰(zhàn)技平推嘍

空想花庭當時6月8開活動,9號剛好周5,直接46分鐘結束戰(zhàn)斗,我不覺得拉特蘭刁民的機制就比夏活簡單多少,至少要更惡心點,空想ex關和最近的活動沒截圖,但都無一例外40多分鐘就能打完,只能說對萌新不友好,但向來很多活動的ex都不是萌新能打的了的啊,都得磕磕絆絆的過去,抄作業(yè),我萌新時候沒過去的沃倫姆德的薄暮ex那也是后來復刻才過的,而且是碾壓

最近的活動也是兩天倆小時打成這樣,還有活動小剿滅忘截圖了,明天基本就能搞定


就干員而言我不覺得你會比我差(比你早入坑,號沒你好。。。該死的防沉迷)多看兩眼機制,可汗過不去那就動點腦子,實在過不去就抄攻略,過關嘛,不寒摻,誰還沒個過不去的關了?要說你從頭到尾打的磕磕絆絆,就算是最先開放的普通都過得麻煩,那就有沒有可能是你自己的問題?說小剿滅,ex那些難,那確實難點,但不難的那還能放ex里嗎,干脆普通關整24關,你一路平推過去得了,爽了,獎勵也拿了,那還有意思嗎?
鷹角現(xiàn)在做的活動機制有時挺惡心的,比如前陣子的空想,數(shù)值有時也逆天,例如尖滅測試,只能寄希望于鷹角能看見玩家的呼聲,一步步試探,一步步改正,但鷹角慢慢進步,咱玩家先讓新出的可汗自毀大腦,怎么想都很奇怪吧。新出的干員一個比一個強,一個比一個好用,也確實是讓方舟塔防的元素逐漸淡化的原因之一,但角剛出一個強度適合現(xiàn)在版本的活動,咱還按著以前來,甚至不如以前的自己,然后就喊著太難太難,怎么想都很奇怪吧,我甚至都有的懷念曾經(jīng)一邊打超難關一邊把“非常簡單”糊到rua牛臉上的日子(也有可能是最近網(wǎng)上這么說的人少了?我最近是沒看見幾個)
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