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紅白機《松鼠大戰(zhàn)2》游戲是真的經(jīng)典,劇情卻低齡的有些降智

2022-01-02 12:08 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是@老男孩游戲盒的第156期原創(chuàng)文章

很多朋友都還記得《松鼠大戰(zhàn)2》那段童年陰影一般的鬼屋——那個走在路上就有敲門聲,一路上各種狗頭怪物,偶爾還會全屏滅燈,背景的肖像畫中露出一個詭笑骷髏的鬼屋。


即便多年以后重玩此關(guān)卡還是覺得有點肝顫,好在這一關(guān)并不是很長,如果是單人游戲還不會觸發(fā)那個更加詭異的6開關(guān)解謎房間,一路閉著眼睛向前沖就能到達(dá)BOSS戰(zhàn)了。


這個丑八怪BOSS就是之前劇情中屢次提到的“法老之壺”創(chuàng)造出來的怪物,長相頗具迪士尼大反派的風(fēng)格。難怪之前《松鼠大戰(zhàn)2》最終BOSS肥貓又是越獄又是給我們設(shè)置陷阱的,歷盡千辛萬苦就是為了放出這家伙。


結(jié)果經(jīng)過奇奇與蒂蒂一頓操作,愣是把這么一個大塊頭重新封印回壺里了。


正當(dāng)主角隊欣喜之時,大BOSS肥貓又使出了“傳音入密”之法,他開始拿著大喇叭挑釁主角團(tuán)一行人,叫它們來游樂園消滅自己。


等主角團(tuán)來到游樂園,肥貓又耐心地為大家做起了向?qū)?,它說這游樂園一共有三個關(guān)卡,每一關(guān)能得到一把鑰匙,集齊三把鑰匙后就可以來中樞控制室消滅自己了——我還是頭一次看到自己賣自己的BOSS。


考慮到《松鼠大戰(zhàn)2》是一款面向兒童出品的全年齡向游戲,如此降智的劇情我們也就不過多吐槽了。很多朋友都還對接下來的三個關(guān)卡有所印象,它們分別是危險時鐘塔、暴走礦車和未來世界,游玩這三關(guān)的順序并不會影響主線劇情。


按照順序我們先選擇危險時鐘塔,這個關(guān)卡設(shè)計得非常精美,甚至有一種穿越到《惡魔城》鐘樓的感覺。


關(guān)口BOSS是一只鴕鳥,打敗它并不會有特殊劇情。


第二個礦車關(guān)卡相信很多朋友都翻過車,其實礦車并沒有那么難開,在大多數(shù)路段減速慢行可以規(guī)避絕大多數(shù)障礙物,獎勵道具實在不行就放棄,畢竟不缺這么一關(guān)的。


第三個關(guān)卡“未來世界”反而是這三關(guān)里最簡單的,只是BOSS戰(zhàn)有點難纏。


BOSS是一個開挖掘機的大恐龍,由于它總是左右橫跳,跳起來攻擊它反而會容易被它撞到,這時候要多多利用《松鼠大戰(zhàn)2》可以斜著扔箱子的特點,用這個技巧擊敗它非常容易。


然后就來到了祖?zhèn)鞯淖詈笠魂P(guān)BOSS跑路環(huán)節(jié),我們的奇奇與蒂蒂拿著三把鑰匙終于殺到了肥貓大本營,結(jié)果不出意外,它老人家早就已經(jīng)先行一步開溜了。


在肥貓的老巢大家找到一條秘密隧道,這也就是游戲的最后一關(guān)。


最后一關(guān)的場景非常有科技感,回想《松鼠大戰(zhàn)1代》最后一關(guān)似乎也是如此,看來我們的大BOSS肥貓并沒有看上去的那般肥頭大耳、有勇無謀。


雖然《松鼠大戰(zhàn)2》整體難度偏低,但最后一關(guān)有一處陷阱值得說一說,就是圖中所示的這處吐彈簧球的地方,讓奇奇與蒂蒂躲在箱子里可以規(guī)避這個彈簧球的傷害,找準(zhǔn)時機便可沖過這一區(qū)域。


很多人還記得《松鼠大戰(zhàn)2》最終BOSS是一只金屬肥貓,以前看不懂劇情,一直以為《松鼠大戰(zhàn)2》與《索尼克》的劇情類似,肥貓為了復(fù)仇改造了自己的身體,將自己改造成金屬大肥貓跟主角團(tuán)進(jìn)行輸死決戰(zhàn)。


結(jié)果看完漢化版劇情才知道,最后的金屬肥貓其實只是肥貓制造的機器人而已。這一場BOSS戰(zhàn)算得上是全游戲最難的,主要是打起來非常磨嘰,需要用一個定時炸彈攻擊肥貓,對攻擊時機要求很高,如果炸彈扔到肥貓身上時恰好沒有爆炸,那么肥貓是不會受到傷害的。


又是一通操作猛如虎之后,我們嬌小可愛的正義英雄奇奇與蒂蒂終于打敗了金屬大肥貓。

然而激烈的戰(zhàn)斗引發(fā)了秘密基地的崩塌,最后雖然主團(tuán)一行人成功脫出,但大家都不見肥貓的蹤影。


奇奇與蒂蒂猜測肥貓已經(jīng)葬身瓦礫之下,但阿潔猜測肥貓應(yīng)該早就逃跑了,眾人齊聲說,如果肥貓再次出來作亂,那就讓我們救援突擊隊再次教訓(xùn)它吧。


游戲在大團(tuán)圓結(jié)局中落下帷幕,我們的《松鼠大戰(zhàn)2》中文劇情盤點也就暫時告一段落。需要說明的是《松鼠大戰(zhàn)2》是這個系列的最后一作,之后再沒有官方續(xù)作出現(xiàn),倒是有民間組織曾在PC平臺做過一個高清重制同人版游戲。


雖然這個系列再無續(xù)作比較可惜,不過還是要感謝“漢化你妹”小組的努力,讓我們在多年以后能夠非常便捷地重溫這款經(jīng)典游戲的劇情。總體來說《松鼠大戰(zhàn)2》劇情比較無聊,有些對話甚至顯得有些拖沓,仿佛在看《天線寶寶》一般,不過考慮到這是一部全年齡向游戲,劇情的低齡也無可厚非,畢竟大家將《松鼠大戰(zhàn)》系列稱作經(jīng)典,也不全是為了這游戲的劇情吧?

話又說回來,你認(rèn)為《松鼠大戰(zhàn)》兩作究竟經(jīng)典在哪呢?是FC末期高質(zhì)量的畫面、流暢的手感、恰到好處的難度,還是精妙絕倫的場景設(shè)計?歡迎在評論區(qū)參與討論。

號外號外,重裝游戲已經(jīng)改名@老男孩游戲盒了!

這是@老男孩游戲盒的第156篇原創(chuàng)文章

曾經(jīng)的我:我雷某某就算餓死,也不寫這些沒人玩的冷飯游戲

現(xiàn)在的我:炒冷飯賣情懷,真香~

歡迎關(guān)注@老男孩游戲盒,在這里你會發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)那些80、90年代的經(jīng)典單機游戲在如今這個浮躁的年代依然被人愛著,依然熠熠煥發(fā)光輝。


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