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次時(shí)代:43. 致幻詛咒伴風(fēng)起,混沌悼亡隨花落——惡咒巫師·科薩斯

2022-11-06 15:43 作者:長(zhǎng)夜之主-艾希絲  | 我要投稿


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? ? ? ? 你的身上有悲傷的味道?花兒是這么告訴我的。

? ? ? ??茫茫花海之中,一位少年矗立著,他的手中揚(yáng)起又散落著,片片白色花瓣。這些花瓣有著淡淡的香氣,但更多的是被混沌糾纏的濃烈味道,這兩種氣味相交合,產(chǎn)生了一種可以致幻的詛咒氣息。

? ? ? ??稍微聞到這種味道,就會(huì)頭痛難忍,更別說(shuō)是身處這片詛咒花海之中了。在這里,致幻效果會(huì)更快地生效,詛咒也會(huì)更快地到來(lái)。詛咒之花在不經(jīng)意間就會(huì)遍布全身,然后慢慢吞噬掉一切。但這種詛咒,對(duì)于那些久經(jīng)混沌之人來(lái)說(shuō),收效甚微。畢竟混沌就本身來(lái)說(shuō),就是一種詛咒。

? ? ? ??科薩斯覺(jué)得,一般人的弱點(diǎn)在于后背,而實(shí)力強(qiáng)勁的敵人的弱點(diǎn),在于腳下。當(dāng)混沌氣息逐漸逼近時(shí),他知道他該行動(dòng)了。高貴的黑夜氣息,躁動(dòng)的元素氣息,還有陌生的氣息…這次找誰(shuí)下手呢,果然還得是他吧…

? ? ? ??藤蔓迅速地將弒序神羅包裹,連同身旁的鬼面閻羅一起。這次,他選擇了從后面發(fā)動(dòng)攻擊。意料之中的,神羅兩人沒(méi)有絲毫地反抗。那一瞬間,科薩斯以為自己成功了,但幾秒鐘后,科薩斯知道了,自己準(zhǔn)備的驚喜對(duì)神羅來(lái)說(shuō),根本沒(méi)有反抗的必要。

? ? ? ??科薩斯對(duì)戰(zhàn)斗沒(méi)有什么渴求,但如果必須要有一戰(zhàn),那他絕對(duì)不會(huì)懈怠?;ㄓ惺㈤_(kāi)一時(shí),也有掉落一時(shí),每個(gè)人的死亡,只是對(duì)詛咒的應(yīng)驗(yàn),真正痛苦的,反而是無(wú)法觸及死亡的詛咒。

? ? ? ??迎接你的詛咒吧。誰(shuí)會(huì)是下一個(gè)呢?

——《永夜紀(jì)年 惡咒巫師·科薩斯》

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目錄:

一. 魂印

二. 技能組

三. 種族值

四. 屬性

五. 配置&說(shuō)明

六. 適配套裝

七. 總結(jié)

八. 實(shí)戰(zhàn)視頻

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一.?魂印


1.?每次登場(chǎng)首次被攻擊技能命中后直至下場(chǎng)前自身所有體力恢復(fù)效果減少90%,且每回合結(jié)束時(shí)為自身附加額度等同于當(dāng)前已損失體力的護(hù)盾和護(hù)罩(護(hù)盾、護(hù)罩均不可疊加,最高400點(diǎn));

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? ? ? ??與異能元素·奧薇納類(lèi)似,惡咒巫師·科薩斯也是一只“自傷型”精靈,奧薇納對(duì)自身控場(chǎng),科薩斯就限制自身回血。但這也未嘗不是一種新型的玩法。

? ? ? ??護(hù)盾&護(hù)罩也可看做自身體力的額外延伸,不可疊加&最高400點(diǎn)不過(guò)是避免科薩斯無(wú)限疊護(hù)盾的遏制效果;削回血看起來(lái)有點(diǎn)傷,但這卻并不影響第五的斷回合吸血&強(qiáng)化的吃月亮效果為對(duì)手附加的粉傷值,甚至可以進(jìn)一步提升雙屬性的炸盾&炸罩的粉傷。

? ? ? ??科薩斯的魂印只有變相抗傷和額外增粉兩種效果嗎?那肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止。

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2.?每次登場(chǎng)首次被屬性技能命中后附加給對(duì)手180點(diǎn)固定傷害,若對(duì)手免疫固定傷害則自身閃避下1次威力低于90的攻擊技能:

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? ? ? ??附加的180點(diǎn)固定傷害聊勝于無(wú),畢竟最近精靈的續(xù)航量高的嚇人,該條魂印的重頭戲其實(shí)是后半部分的閃避效果。年費(fèi)團(tuán)免粉者不在少數(shù),除了圣光靈神&啟靈元神之外,其他六位年費(fèi)或多或少都有完全免粉&條件免粉的效果,而無(wú)一例外,年費(fèi)團(tuán)全員的先手全部不必中,并且威力均低于90,這樣結(jié)合來(lái)看是不是就很有針對(duì)性呢?

? ? ? ??除了年費(fèi)團(tuán),還有一位在科薩斯面前可被當(dāng)做概率免粉的存在——命運(yùn)之輪·莫伊萊,只要莫伊萊搖出200護(hù)盾&護(hù)罩并且使用屬性技能,即可觸發(fā)科薩斯的魂印閃避效果,直接廢掉莫伊萊的先手技能。不過(guò)莫伊萊想要打科薩斯的話,似乎一個(gè)第五或大招也就足夠了,畢竟莫伊萊的種族值要高于科薩斯,而且還有魂印隨機(jī)的搖強(qiáng)化效果。

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3.?回合結(jié)束時(shí),若自身體力不高于回合開(kāi)始時(shí)則下回合屬性技能先制+1,若自身體力高于回合開(kāi)始時(shí)則下回合攻擊技能造成的傷害提高n%(n=上述體力值之差,上限為180):

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? ? ? ??體力不增加便觸發(fā)屬性先制+1,易于在下回合先手開(kāi)出彈控/強(qiáng)化技能;體力增加便觸發(fā)攻擊增傷,下回合殺次元及其衍生系的精靈更加快樂(lè),無(wú)論如何也不會(huì)虧,幾乎沒(méi)有盲點(diǎn)存在。

? ? ? ??當(dāng)然,該魂印只是單純的增傷而已,并不是極光仙子那樣的變威力魂印,威力寶石還是可以綁定在150技能上的(但用處不多)。

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二.?技能組


1.?第五技能“奈落糾纏”:必中;

①.?消除對(duì)手回合類(lèi)效果且恢復(fù)自身250點(diǎn)體力,消除成功則額外吸取對(duì)手250點(diǎn)體力:

? ? ? ??無(wú)論是否斷回合成功,一旦該技能命中便可觸發(fā)無(wú)條件回血效果;該技能斷回合成功時(shí),可額外產(chǎn)生250點(diǎn)續(xù)航+250點(diǎn)固定傷害。

? ? ? ??倒是也可以看做一個(gè)無(wú)條件的續(xù)航效果,但是在經(jīng)過(guò)削回血后也只有25點(diǎn)續(xù)航,勉強(qiáng)可配合第三條魂印觸發(fā)25%的增傷??扇绻麑?duì)方未使用攻擊技能/攻擊技能未命中,且科薩斯處于殘血狀態(tài)時(shí),那么下回合的增傷便會(huì)相當(dāng)恐怖。

②.?100%令對(duì)手中毒,若對(duì)手已處于中毒狀態(tài)則將次狀態(tài)刷新至3回合:

? ? ? ??無(wú)條件中毒控,與大招的詛咒控之間形成聯(lián)動(dòng),后半條效果則是可讓中毒控延續(xù),為大招的使用空間提供空隙。

③.?2回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力:

? ? ? ??無(wú)條件封回血,綁定對(duì)手,可被該技能斷掉并觸發(fā)吸血&再次觸發(fā)封回血,不斷壓低對(duì)方的血線。

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2.?制敵技能“苦痛支離”:(命中率:96%)先制+1;

①.?損失自身200點(diǎn)體力:

? ? ? ??自損體力看似很蠢,但是可配合魂印產(chǎn)生更多的護(hù)盾&護(hù)罩,但由于上限僅有400點(diǎn),因此在科薩斯自身體力低于1/2時(shí)使用該技能需額外慎重,最好配合強(qiáng)化和第五的續(xù)航使用。

②.?無(wú)視自身所有能力下降狀態(tài):

③.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則免疫下1次攻擊:

? ? ? ??雖然該技能不必中,但是它卻可以無(wú)視自身弱化并完成反弱,這樣一來(lái)似乎也無(wú)傷大雅,可惜該技能的基準(zhǔn)命中率僅有96%而不是100%,算是略有遺憾。

? ? ? ??無(wú)條件先制+1的解弱盔,面對(duì)帶有弱化效果的精靈時(shí)堪稱(chēng)完美,尤其是那些弱化節(jié)點(diǎn)處于回合開(kāi)始時(shí)的精靈,但科薩斯的最大天敵——莫伊萊的弱化卻處于回合結(jié)束時(shí),因此他并不能很好的反打莫伊萊。

④.?攻擊對(duì)手時(shí)若對(duì)手處于中毒狀態(tài),則100%使對(duì)手詛咒:

? ? ? ??先一的條件詛咒控,配合第五的斷回合&中毒的組合和該技能na自帶的先一,便是無(wú)條件的詛咒,哪怕對(duì)面存在次免也很難應(yīng)對(duì),除非有魂免以及不可被斷的免控效果。

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3.?強(qiáng)化屬性“暗香不萎”:必中;

①.?全屬性+1,自身處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:

? ? ? ??如此的話,基本上只要科薩斯不處于滿(mǎn)體狀態(tài)即可輕易觸發(fā)強(qiáng)化翻倍,雖然也有大天使自動(dòng)吸盾、混索屬性消盾以及攻擊破盾等等方法使科薩斯在使用強(qiáng)化技能前就讓護(hù)盾消失,但這種極易觸發(fā)的強(qiáng)化翻倍效果與圣譜的“光榮之夢(mèng)”相比也不遑多讓。

②.?4回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,恢復(fù)體力時(shí)若自身體力低于1/3則恢復(fù)效果翻倍:

? ? ? ??看起來(lái)似乎與“狂浪之心”的強(qiáng)化效果類(lèi)似,不過(guò)該效果造成的粉傷無(wú)需“不處于強(qiáng)化狀態(tài)”之類(lèi)的限制,并且自身處于削回血狀態(tài)時(shí),實(shí)際造成的百分比傷害與未經(jīng)過(guò)削弱時(shí)的回血值有關(guān)。

?? ? ? ??4回合內(nèi)若自身未使用技能,則不可觸發(fā)吃月亮,同時(shí)回合數(shù)不可向后延伸。該效果生效回合內(nèi),自身僅需成功使用技能,無(wú)需實(shí)際命中即可觸發(fā)隨后的效果。

? ? ? ??有一說(shuō)一,這個(gè)低體回血翻倍觸發(fā)的門(mén)檻是真的有點(diǎn)高...

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍,可與第五&大招搭配產(chǎn)生先制+3的詛咒控,或與先三達(dá)成先制+5的反強(qiáng)。

④.?消耗自身所有護(hù)盾值并造成等量固定傷害,若對(duì)手免疫固定傷害則轉(zhuǎn)變?yōu)榛謴?fù)自身等量體力值:

? ? ? ??綁定在屬性技能上的炸盾效果還真是罕見(jiàn),不過(guò)剛好可以與第一條魂印一直觸發(fā)的護(hù)盾產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),哪怕對(duì)方免疫固傷也能進(jìn)行回血,兩段續(xù)航又可觸發(fā)第三條魂印的高增傷,相當(dāng)完美。

? ? ? ??該炸盾效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷。

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4.?防御屬性“殘軀不腐”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??正常范圍。

②.?3回合內(nèi)有100%的幾率回避對(duì)手攻擊:

? ? ? ??無(wú)條件100%閃避,看得出來(lái)策劃似乎還是很喜歡科薩斯這只精靈的。

? ? ? ??該效果綁定自身,可以有效應(yīng)對(duì)年費(fèi)團(tuán)和混索、艾夏拉、莫伊萊等精靈,降低了自身暴斃的幾率。

③.?3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài):

? ? ? ??附加異常狀態(tài)的節(jié)點(diǎn)較為靠后,在對(duì)方獲得次免/彈控/免控/2層神耀能量之后。

? ? ? ??該效果可以直接一次性清空對(duì)手的次免,為之后觸發(fā)第五+大招的組合控場(chǎng)提供條件;弊在于該效果必須早于對(duì)手下一次使用屬性技能才可觸發(fā),而無(wú)法對(duì)使用該技能之前的屬性技能進(jìn)行回溯式的判定,故不能進(jìn)行后手?jǐn)嗷睾稀?/span>

? ? ? ??被對(duì)手的屬性技能斷回合時(shí),天意控將不會(huì)出現(xiàn)。

④.?消耗自身所有護(hù)罩并造成等量固定傷害,若當(dāng)前護(hù)罩值低于350則造成的固定傷害翻倍:

? ? ? ??強(qiáng)化有炸盾效果,彈控自然也要有炸罩效果,后半部分效果相對(duì)而言也較為容易觸發(fā),雖然科薩斯有受擊削回血效果,但如果運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑捵屪陨眢w力一直保持在較高范圍還是沒(méi)有困難的,固傷翻倍也就更容易觸發(fā)。

? ? ? ??該效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷。

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5.?物攻續(xù)航技能“死言縛命”:(命中率:95%)

①.?恢復(fù)當(dāng)前受損體力值1/2的體力:

? ? ? ??以綠字效果進(jìn)行續(xù)航,不受魂印削回血效果的影響。

? ? ? ??該技能并不是很建議攜帶,一是非本攻,二是科薩斯的四個(gè)技能都相當(dāng)重要,哪怕是不必中的大招也有詛咒控和解弱盔兩條優(yōu)秀的效果。

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6.?130本攻免死技能“惡咒追魂”:(命中率:95%)

①.?若本回合自身死亡則立刻恢復(fù)自身所有體力且解除自身異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài),后出手時(shí)無(wú)效:

? ? ? ??該效果產(chǎn)生的回血不受魂印削回血效果的影響,在當(dāng)回合被對(duì)方后手?jǐn)嗷睾霞寄苊袝r(shí)仍可觸發(fā)。

? ? ? ??好像有點(diǎn)用?但不多,畢竟只是一回合,而且后出手時(shí)還無(wú)效。

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7.?自爆屬性“解脫”:必中;

①.?命中則有100%幾率使對(duì)手詛咒,未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類(lèi)效果:

? ? ? ??詛咒控補(bǔ)償斷回合,雖然會(huì)被對(duì)方的彈控效果將詛咒反彈至自身,但既然已經(jīng)自爆那剩下的也沒(méi)有什么關(guān)系了。

②.?消耗自身全部體力,給對(duì)手附加消耗體力1/2等量的固定傷害:

? ? ? ??自爆+附加粉傷,算是為第一條效果進(jìn)行錦上添花的東西,可以在自爆送分陣中使用。

? ? ? ??該效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷。

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8.?先制技能“凋謝”:(命中率:96%)先制+3;

①.?反轉(zhuǎn)對(duì)手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)失敗則消除對(duì)手能力提升狀態(tài)及回合類(lèi)效果:

? ? ? ??反強(qiáng)補(bǔ)償消強(qiáng)斷回合,比薩特的先手反強(qiáng)還要猛一些,面對(duì)免弱團(tuán)時(shí)也有一戰(zhàn)之力。

? ? ? ??該反強(qiáng)效果不可無(wú)視命運(yùn)之輪·莫伊萊“日月安屬”的彈傷效果。

②.?釋放技能時(shí)自身每損失10%的體力值則此技能威力提升10點(diǎn):

? ? ? ??變威力效果,但在自身處于滿(mǎn)體狀態(tài)時(shí)不生效(即不表現(xiàn)為變威力技能)。

? ? ? ??自身不處于滿(mǎn)體狀態(tài)時(shí),該技能先判定反強(qiáng)/解強(qiáng)+斷回合,后判定最終傷害;自身處于滿(mǎn)體狀態(tài)時(shí),該技能先判定最終傷害,后判定反強(qiáng)/消強(qiáng)+斷回合。

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? ? ? ??建議配招:凋謝+殘軀不腐+暗香不萎+苦痛支離

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三.?種族值


? ? ? ??一眼看上去,是個(gè)雙長(zhǎng)雙短的種族值分配,對(duì)于一個(gè)種族值僅有735的精靈來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠好了。

? ? ? ??雙長(zhǎng):

? ? ? ??特攻高——配合第3條魂印的增傷產(chǎn)生更高的輸出;

? ? ? ??體力高——能夠抗更多的傷,為第1條魂印導(dǎo)致的“自損效果”留出更多的后備余地。

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? ? ? ??雙短:

? ? ? ??雙防低——更好的產(chǎn)生護(hù)盾&護(hù)罩?也不是不行,但混沌·暗影的環(huán)境實(shí)在是堪憂...

? ? ? ??速度低——這個(gè)倒是無(wú)所謂,算上魂印的話科薩斯也只有一個(gè)第五沒(méi)有限制效果而已,即便不刷速保證先手權(quán)還是足夠的。

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??又是一個(gè)次元?dú)⑹?,我喜歡,選用針對(duì)抗性的話,締笙趙云東叔青啼啥的基本都能打一打。

? ? ? ??不過(guò),三命+換血+魂印解控+100%閃避的時(shí)空界神是完全不怕科薩斯的,畢竟科薩斯想控住時(shí)空就必須要用攻擊技能,然后就會(huì)觸發(fā)【時(shí)空躍遷】;科薩斯想用屬性技能產(chǎn)生的粉傷擊殺時(shí)空也比較困難,畢竟時(shí)空的第五還有換血,稍不留神科薩斯就會(huì)直接暴斃。

? ? ? ??對(duì)虛空系0.25倍微弱?這個(gè)倒是不用擔(dān)心,希瓦高體可產(chǎn)生弱化,科薩斯一個(gè)先制+1的解弱就能產(chǎn)生盔,第五+大招的組合就能控住希瓦,而且虛空對(duì)混沌·暗影也有0.75倍的微弱,不必?fù)?dān)心希瓦會(huì)一個(gè)大招直接秒殺滿(mǎn)血的科薩斯。至于沉睡之眼...還是第五+大招即可,但也有可能會(huì)被魂印自帶先制+1的大眼涼的第五直接擊殺。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??烏拉&電石滿(mǎn)天飛,帝君逐漸走向完全出獄,莫伊萊也時(shí)不時(shí)的出來(lái)一周,科薩斯的環(huán)境是真的差啊...

? ? ? ??其他高倍克制在目前的巔峰上倒是不怎么容易見(jiàn)到,不過(guò)遇見(jiàn)趕緊跑就對(duì)了,畢竟科薩斯可沒(méi)有什么反打天敵的能力。

? ? ? ??低倍克制中,坦普瑞、重生之翼、啟靈元神、圣靈譜尼、至序圣華等也可以按著科薩斯打,遇到這些精靈也需要盡快切走。

? ? ? ??次元單系雖然對(duì)科薩斯只有0.125倍的微弱關(guān)系,但一個(gè)個(gè)全都有控場(chǎng)和高粉傷,盡管作為次元?dú)⑹?,科薩斯解決這些精靈相對(duì)而言比較容易,可一旦陷入殘血專(zhuān)欄還是并不建議對(duì)這些次元相關(guān)精靈進(jìn)行中切(尤其是締笙和東叔這倆超模的東西)。

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五.?配置&說(shuō)明


? ? ? ??惡咒巫師·科薩斯,目前來(lái)看最適合他的刷法似乎只有攻體,抗紅用不到他,面對(duì)次元相關(guān)精靈時(shí)雙防太高也沒(méi)什么用,想要刷速的話稍微刷點(diǎn)即可,不必刷滿(mǎn)。

? ? ? ??建議性格:保守

? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬>精神>回神>精準(zhǔn)>陰森、帶電>頑強(qiáng)>其他特性

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? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之鴻*2+泰坦之威α,可在“凋謝”、“殘軀不腐”、“暗香不萎”三個(gè)技能上綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱(chēng)號(hào)、魔界目鏡。

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? ? ? ??傷害抗性——刷滿(mǎn)即可。

? ? ? ??異常抗性——作為一只次元?dú)⑹?,科薩斯的抗性也被這一稱(chēng)呼直接鎖定,無(wú)非是以締笙東叔為主的冰封抗和以趙云為主的害怕抗兩種。鑒于趙云為大R,并且?guī)p峰強(qiáng)力次元相關(guān)害怕控精靈只有他一個(gè),因此建議采用冰封為主、害怕為輔的刷法。

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六.?適配套裝

? ? ? ??科薩斯的機(jī)制需要高抗傷為其支撐,相對(duì)而言增傷并不是很重要,因此在以抗傷為主的套裝中適配順序?yàn)椋?strong>皇御套>耀世套>笑傲套>時(shí)空套(因?yàn)闀r(shí)空套是真的沒(méi)輸出)。

? ? ? ??毒液、腐蝕兩種套裝亦可選擇使用,但相性不如皇御套,僅作參考。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??惡咒巫師·科薩斯,黑獄系列三主打之一,也是這三位中唯一一個(gè)有混沌存在的精靈,魂印特殊的“自損性”效果也正在成為目前部分精靈機(jī)制的一種方向,在其之前便有弱化自身的破世之拳·特羅斯和控場(chǎng)自身的異能元素·奧薇納兩者。

? ? ? ??“自損性”雖然很新,作為主力精靈也比較足夠,但既然有“損”,就必然有不足和補(bǔ)償之處。特羅斯有附加弱化&雙倍反弱雙重效果,但在拿人頭后會(huì)比較虛弱;奧薇納有第五增傷和魂印解控,但一個(gè)用不好便會(huì)直接癱瘓自身;科薩斯也并不例外,盡管有著高護(hù)盾&高護(hù)罩的彌補(bǔ)效果,可那畢竟有上限,遇到帶有無(wú)視護(hù)盾效果的精靈就會(huì)直接虛脫無(wú)力。

? ? ? ??話雖如此,他的可玩性也絲毫不弱于奧薇納,第五+大招產(chǎn)生詛咒控,強(qiáng)化續(xù)航配魂印產(chǎn)生高增傷,先手自身殘血、對(duì)方高強(qiáng)化時(shí)也可打出極高的傷害。雖有局限,但設(shè)計(jì)的卻相當(dāng)合理,黑獄三主打并未辜負(fù)黑獄之名。

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八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


@第貳拾玖夜:【真正的痛苦,反而是無(wú)法觸及死亡的詛咒】賽爾號(hào)惡咒巫師,科薩斯巔峰實(shí)錄。


次時(shí)代:43. 致幻詛咒伴風(fēng)起,混沌悼亡隨花落——惡咒巫師·科薩斯的評(píng)論 (共 條)

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