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當(dāng)一些異世界人物來到提瓦特大陸(引子

2023-08-30 22:47 作者:幽閉孔距  | 我要投稿

這是我無意間的一個(gè)想法,我寫下來并且希望大家給我提提意見,如果反響不錯,我就繼續(xù)開,無期的文章目前還沒想好,首先我的設(shè)定:提瓦特大陸是旅行者已經(jīng)游歷了三個(gè)國家,還在須彌,并且全員對旅行者都是滿好感,然而在另一個(gè)次元壁里,傳說之下及其同人宇宙的sans們那里由于error404和眾神sans(除死神sans)的爭斗,發(fā)生了時(shí)空錯亂,錯誤導(dǎo)致次元壁被打破,使好多sans們穿越到了提瓦特大陸,在穿越過來后,一些低矮的sans長高了一些。已知穿越人物:原sans,藍(lán)莓sans,殘暴sans,史詩sans,超激sans,塵埃sans,殺手sans,恐懼sans,精神錯亂sans,死神sans,石油章魚(nightmare!sans)和破碎夢想,外域sans,ink和error,故事錯亂的chara(sans位),差錯sans和人類aliza(恐懼sans的女孩,或者應(yīng)該是恐懼傳說的主角,由于恐懼正要做頭狗一起被拉過來了。)目前對于sans們的設(shè)定就是所有人都見過面,并且不會因?yàn)橥罋⑦^而起芥蒂,并且所有sans取官設(shè)(史詩sans取新設(shè)),塵埃sans一開始確實(shí)想回dusttale,但是沒有辦法就先放棄了。而且穿越過來的sans都在穿越過程中得到了不同的強(qiáng)化,提瓦特世界中sans的lv設(shè)定是封頂40級,滿級血量1000(即每升一級增加25血量),提瓦特世界的人物對他們的傷害一個(gè)回合內(nèi)如果打中只能封頂扣除100血量,但是打出來的傷害卻不低。(給人一種這些人很強(qiáng)的感覺。)sans們和ss!chara的戰(zhàn)斗方式有兩種,一種是開啟審判界面,一旦開啟,外人不得干涉,只能一打一或一打多(不排除提瓦特中某些經(jīng)常在一起的人),在審判界面里進(jìn)行決斗,依據(jù)體術(shù)和技能,攻擊范圍會對躲避攻擊有影響。第二種是sans們(包括sschara)不開啟戰(zhàn)斗界面,可以和對手來回打,靠體術(shù)和團(tuán)體作戰(zhàn)能力來打。然后sans們和ss!chara的加強(qiáng)如下:所有人都可以對提瓦特大陸的任何魔物包括人物施加kr,并且kr傷害提升兩倍,塵埃sans?kr傷害先恢復(fù)為原衫kr再兩倍,而像殺手,精神錯亂,恐懼,ink和死神,藍(lán)莓這些沒有kr的可以對他們施加dk(雙倍傷害。)提瓦特大陸的人物除百姓外基本都造成過殺戮,他們的lv(私設(shè),在sans們穿越過來后,他們身體內(nèi)開始凝聚靈魂,只是他們沒注意到。)目前都80級,血量20000,魔物的lv都是15級。目前穿越過來的sans們lv都是5,所有sans們額外異能(加強(qiáng)):1.原sans在場,所有人都可以使用藍(lán)色魔法(重力控制),且自己的龍骨炮會隨著自己的攻擊和敵人的躲閃位置預(yù)判。2.藍(lán)莓sans,使所有人戰(zhàn)斗時(shí)體力消耗減少百分之30,且自己擁有了龍骨炮,小藍(lán)莓可以鼓舞大家的士氣,自身戰(zhàn)斗技術(shù)增強(qiáng),可以召喚一片冰墻散發(fā)的氣息可以是大范圍的敵人結(jié)冰。傷害不高,lv滿時(shí)經(jīng)dk也只有2000。且可以做到高速移動40s。3.殘暴sans,體力增幅一倍。且自己體術(shù)增強(qiáng),龍骨炮可以召出即射,取消后搖。4.史詩sans(大隊(duì)長)?自己雙手吸收的傷害會增幅一倍反彈給對方,龍骨炮的核爆效果更改為對有護(hù)盾的人物造成貫穿和傷害加倍(隨機(jī)暴擊率,但扣除血量不會超過20000。)審判眼無法被摘除,藍(lán)色魔法可以控制四神的靈魂。(大隊(duì)長專屬)5.超激sans,小金人形態(tài)作為主動技能,無視副作用,一天可開啟次數(shù)為4。三合一龍骨炮傷害中幅提升,嘴炮無后搖,可以張開即射(前提是超激想射)。6.塵埃sans.使所有人的血量額外增加100,可以凝聚灰塵污染風(fēng)(污染的風(fēng)會給所有隊(duì)友恢復(fù)體力和血量)龍骨炮增幅一倍傷害。7.殺手sans,提供所有人額外5lv(隨著自身lv提升,最終會額外加10。),石油龍骨炮更加巨大,威力增強(qiáng)一倍,真刀強(qiáng)化,普通攻擊可以使敵人附帶流血效果,持續(xù)15秒,每秒扣除最大生命值的2%。8.恐懼sans,體力增幅一倍,骨墻進(jìn)一步堅(jiān)硬強(qiáng)化。(可以擋住鐘離的大招。),紅色眼睛可以標(biāo)記一個(gè)敵人使其持續(xù)流失剩余生命值百分之10的血量30s,并且可以“吸食”敵人的恐懼為力量(每次吸食會有1%的恐懼最終轉(zhuǎn)化為隨幾一個(gè)一點(diǎn)永久屬性給所有人。),體術(shù)增強(qiáng),9.精神錯亂sans,藥物導(dǎo)致的瘋病可以作為主動技能,不開啟時(shí)如同正常sans,若要開啟瘋病模式,首先papy頭要拿在手上,戰(zhàn)斗時(shí)不拿頭。龍骨炮傷害提高,骨刺傷害提高。且可以操控自己流出的血液制造一片烈火區(qū)(瘋病狀態(tài)下),可以消除區(qū)域內(nèi)的水和冰元素(包括元素技能,無法連續(xù)釋放,但間隔較短),并困住敵人。10.死神sans.擁有神的力量,攻擊除四神以外的可以削減一定的精神力??梢院退纳駥?,單打獨(dú)斗五五開,且死神鐮刀每次攻擊到敵人,可以直接削減敵人八分之一最大生命值的血量(經(jīng)過dk為四分之一,5000血),龍骨炮的沖擊波相較于其他人,更難擋住。11.nightmare和碎夢.(私設(shè)兄弟情)免疫正面情緒造成的影響,不死,攻擊可化作任何形式,負(fù)面情緒加持下,釋放攻擊無后搖,增強(qiáng)攻擊力一倍。12.外域sans.召喚的星星砸落到地面后會產(chǎn)生降雨,消除大范圍的火元素,同時(shí)恢復(fù)隊(duì)友和自己一定的血量。會了一定體術(shù)。體力增幅50%。 13.sschara,植物魔法進(jìn)一步加強(qiáng),被火克制,經(jīng)水會更旺盛,可以保護(hù)隊(duì)友和自己,也可以纏住敵人。并且可以固定隊(duì)友(防止風(fēng)元素聚集)前期會拿上killer送的一把真刀。14.ink!sans,凝聚靈魂,擁有情感,墨水作為武器使用。且墨水同樣可以保護(hù)隊(duì)友和自己,墨水的防御可以產(chǎn)生絕緣,使雷元素攻擊無效。15.error!sans,藍(lán)線堅(jiān)硬程度增加兩倍,且作為自己的專屬技能,龍骨炮可造成靈魂波動(既削減精神力。)不死,藍(lán)線可以控制一個(gè)人30s可擁有那個(gè)人的全部控制權(quán)。16.差錯sans(吸收決心),體力增幅,魔法強(qiáng)度增幅,決心增強(qiáng),可以連續(xù)釋放龍骨炮海,每三次則就需要休息或者吃飯來補(bǔ)充體力,不釋放時(shí)體術(shù)加強(qiáng),龍骨炮傷害提高17.人類aliza,前期會成為sans們的領(lǐng)導(dǎo)者,并且?guī)椭鷖ans們買衣服,食物,建立房子,決心增強(qiáng),覺醒自愈能力。可以幫助sans們展現(xiàn)存檔點(diǎn)。在蒙德璃月交接區(qū)域的一處隱密地方有唯一的存檔點(diǎn),sans們lv超過20即可存檔,在冒險(xiǎn)中死亡后可通過存檔點(diǎn)回來,存檔點(diǎn)無法被破壞。(lv僅僅提升sans們的實(shí)力而不是迷失程度)也無法被提瓦特大陸的人們看見。出生地在存到點(diǎn)附近。這就是這個(gè)系列所有的設(shè)定,下周我先更新第一篇。大家伙覺得新鮮就點(diǎn)個(gè)贊支持一下,或者給我提提建議都可以。ps:提瓦特大陸的人們靈魂破碎后不會致死,而是會遭受巨大的精神和物理傷害,失去戰(zhàn)斗能力,但是這之后若是進(jìn)行較重攻擊,就會死亡。魔物會死。

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