王者玩家如此擺爛,官方為何不優(yōu)化環(huán)境,歸根結(jié)底怕玩家流失
今天我想在這里跟大家討論一個問題,這段時間我看到很多王者榮耀的玩家都在吐槽王者榮耀的匹配機制,都在吐槽匹配到的隊友。
那么現(xiàn)在王者榮耀擺爛了玩家這么多,為什么官方不進行優(yōu)化?又為什么會有如此多的玩家愿意去擺爛呢?

大家來看一下這個圖片,我想大家應(yīng)該都不陌生,畢竟平時在玩游戲的時候,多多少少你肯定也舉報過隊友。
這是一場巔峰賽兩千多分的對局,一場隊友爛了對局,游戲結(jié)束之后舉報隊友確實官方也做出了相應(yīng)的處罰,可是這個扣四分對玩家來說是不是不痛不癢?

那么大家再來看一下這個圖片,上面已經(jīng)明確表明掛機時長占比8%,而最終扣分也就只有四分。
大家玩游戲的應(yīng)該都清楚,8%的掛機時長意味著什么?基本上到了中后期這種掛機可以宣布投降。
就在這樣的一種情況下,才僅僅做出了扣四分信譽積分的處罰,這個成本是不是太低了?
沒錯,這就是我想要表達的,現(xiàn)在玩家們進行擺爛,而所付出的代價相當(dāng)?shù)汀_@是為什么?大家都很不在乎,因為哪怕自己不好好進行游戲,也只是扣幾點信譽積分,玩幾局游戲又回來了。

最讓人感到氣憤的是你的隊友不好好玩,放誰身上誰不生氣,所以問候一下他的父母,這是很多玩家都會選擇的做法。
可是最終呢人家只要把麥克風(fēng)一閉,聽不見你說什么,而游戲結(jié)束之后,別人只扣幾點信用積分,而你迎來的則是禁言一年的“大禮包”。
這個時候你就會感覺非常的不公平,明明不好好游戲的是隊友,你雖然也有一些不文明的現(xiàn)象,但是很明顯你的處罰力度要遠大于它。

玩了一天的游戲,舉報了四五個隊友,這樣的游戲體驗也讓很多老玩家最終對這款游戲喪失信心,最終放棄。
但是說到底,雖然有一部分玩家選擇了放棄,但是這只是極少一部分玩家,那些擺爛的玩家依然存在,為什么官方不對他們動手,還是怕玩家流失。

想必大家也都看得出來,王者榮耀雖然現(xiàn)在熱度還是比較高的,但是相比較它的巔峰時刻,那可差得太遠了。
而且這兩年來其他的新手游相繼問世,也分走了王者榮耀大批的流量。
目前游戲當(dāng)中擺爛的玩家,如果官方加大處罰力度,就有可能產(chǎn)生這些玩家大量退游的情況。
很明顯這是官方不想看到的,或者說官方現(xiàn)在也不在乎所謂的游戲?qū)τ隗w驗,他們在乎的是給哪個英雄上架新皮膚銷量會高,如何提高皮膚上架的頻率。
頗有一種割最后一波韭菜的感覺。

這些擺爛玩家不懲治,游戲?qū)汁h(huán)境永遠不可能好起來,你所謂的匹配機制就永遠會存在。
說到底,官方也是利字當(dāng)頭,如果我是決策者,或者說換成任何一個人都會選擇和目前官方一樣的做法,盡量不會去讓玩家流失,哪怕對局環(huán)境差點也沒關(guān)系。