「Y6S4精兵銳器行動」測試服更新日志(11月10日)

Y6S4測試服已上線
更新大?。?/strong>
? Ubisoft Connect:2.86GB
??Steam:3.2GB
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精兵銳器行動賽季詳情:rainbow6.com/highcalibre
Y6S4設(shè)計師筆記:rainbow6.com/DN_Y6S4
請注意,測試服上的所有改動僅為測試目的,對正式服沒有任何影響。
請在R6Fix 2.0上報你在測試服遇到的Bug: r6fix.ubi.com/projects/RAINBOW6-SIEGE-TS
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已知問題
??Mozzie由于在消滅敵人或自殺后會導(dǎo)致游戲崩潰,已經(jīng)被暫時禁用。
??從干員菜單的裝備界面退出后也可能發(fā)生游戲崩潰。
這兩個問題預(yù)計會在測試服第二天上線時修復(fù)。
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漏洞修復(fù)
游戲機(jī)制
??已修復(fù) - 某些武器總彈藥量錯誤。
??已修復(fù)?-?掛繩狀態(tài)下,倒掛開鏡時的移動速度比正向右傾開鏡時的移速快。
??已修復(fù)?-?在一場游戲中改動靈敏度導(dǎo)致瞄準(zhǔn)時無法移動視角方向。
??已修復(fù)?-?如果隊友將一名敵人擊倒后擊殺,即使玩家對該敵人造成了傷害也不會算作有助攻。
??已修復(fù)?-?友傷關(guān)閉時,倒刺鐵絲網(wǎng)依然能被隊友摧毀。
??已修復(fù)?-?某些武器模糊的音效。
??已修復(fù)?-?某些裝備在被停用的情況下充能時間卻不暫停。
關(guān)卡設(shè)計
??已修復(fù)?-?多個地圖中與安裝和拾起拆彈器相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?多個地圖中與碰撞、物體和材質(zhì)相關(guān)的問題。
??已修復(fù)?-?多個地圖中的各種細(xì)節(jié)層次問題。
??已修復(fù)?-?銀行地圖中,進(jìn)攻方能通過跳到下層的窗臺后進(jìn)入掛繩狀態(tài)來瞬間從屋頂下來。
干員
??已修復(fù)?-?支援模式下,進(jìn)攻方和防守方能看到Mute的信號干擾器的作用范圍。
??已修復(fù)?-?Ash的R4-C突擊步槍的總彈藥量不正確。
??已修復(fù)?-?一名玩家中途加入游戲后,Pulse的心跳探測儀不顯示在他的屏幕上。
??已修復(fù)?-?Lesion的蠱雷的最大數(shù)量顯示為99個。
??已修復(fù)?-?當(dāng)Zero的針刺攝像頭被部署在天花板上時,其智慧標(biāo)記的位置會偏離。
??已修復(fù)?-?一名玩家中途加入游戲后,Ela已經(jīng)部署的震撼地雷顯示為未部署狀態(tài)。
??已修復(fù)?-?Valkyrie的黑眼被扔到小空間下面后無法被撿起來。
??已修復(fù)?-?一名玩家中途加入游戲后,Goyo的火山盾被摧毀后依然顯示為原來的樣子。
??已修復(fù)?-?Thunderbird在部署治療儀時能躲在掩體后面看到敵人而敵人看不到她。
??已修復(fù)?-?當(dāng)IQ標(biāo)記一個在障礙物后面的物體邊緣時,標(biāo)記不顯示。
??已修復(fù)?-?多個動畫問題。
用戶體驗
??已修復(fù)?-?多個UI問題。
??已修復(fù)?-?多個本地化問題。
??已修復(fù)?-?多個自定義設(shè)置問題。
??已修復(fù)?-?多個音效和語音問題。
??已修復(fù)?-?自定義游戲列表在PC和Stadia平臺之間不同步。
??已修復(fù)?-?更新后保存的自定義設(shè)置被重置。
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測試服更新說明原文:https://www.**********/r/Rainbow6TTS/comments/qq84mb/november_9th_2021_y6s4_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組