這才叫真正的捏臉!PS2同名手游《涂鴉王國》,用畫筆畫出自己的3D老婆

自從《模擬人生》系列開啟了“捏臉模式”的先河,這個給角色捏臉的功能就一下子流傳開來,到了現(xiàn)在,捏臉功能已經(jīng)流行到了“只要游戲能自定義角色,就一定有捏臉系統(tǒng)”的地步了。

這種模式,也確實提升了玩家的游戲體驗:畢竟比起給定的角色,還是自己創(chuàng)造出來的角色更有代入感。這種自由度頗高的捏臉系統(tǒng),也同樣給玩家提供了發(fā)揮創(chuàng)造力的舞臺。
而這款《涂鴉王國》,則在這個系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,更進了一步:不只是捏臉,甚至玩家控制的角色本身,都需要玩家創(chuàng)造出來......

極具特色但需要畫技的“涂鴉系統(tǒng)”
?這個系統(tǒng),就是玩家自定義角色的核心了:玩家需要把自己想要控制的角色,給畫出來。這個角色創(chuàng)造的自由度,可以說是前無古人、后無來者了。

不過,由于提供的自由度過高,而且《涂鴉王國》不像多數(shù)自定義角色那樣對“捏臉系統(tǒng)”預(yù)設(shè)了臉型模板,因此玩家創(chuàng)建出的角色,上下限非常之大。
有的玩家只能畫出史萊姆,但有的玩家就可以畫出非??蓯鄣慕巧?,甚至還原出經(jīng)典的動漫形象。

而玩家畫出的角色,會作為主角,在游戲中出現(xiàn)并且貫穿整個劇情和戰(zhàn)斗,因此對于自己的第一個角色,還是精心設(shè)計一下比較好。

雖然玩家的角色可以非常的沙雕,但游戲中出現(xiàn)的人物立繪和插畫卻非常的漂亮,Live2D制作的人物動態(tài)立繪,顏值很高,整個畫面,也表現(xiàn)出了童話世界的夢幻感。

具有社交屬性的創(chuàng)意RPG
游戲的玩法和主流的JRPG基本一致,戰(zhàn)斗的方式采用回合制戰(zhàn)斗,玩家要將自己創(chuàng)造出來的角色編成一個隊伍,和其他玩家進行對戰(zhàn)。

游戲中也提供了多種方式,讓玩家可以一步步的培養(yǎng)自己的角色,除了聯(lián)機玩法之外,游戲也有精心設(shè)計的單人劇情可供玩家體驗。

除了傳統(tǒng)的RPG游戲模式之外,開發(fā)者還加入了玩家之間的社交系統(tǒng):玩家可以自由上傳投稿自己的人物創(chuàng)作作品,也可以下載其他人的角色作品來為自己所用,從而培養(yǎng)出性能千差萬別的角色隊伍。

游戲目前只有日文版本,推薦使用OurPlay進行體驗。