熱血江湖手游全網(wǎng)最全職業(yè)加點攻略

弓手加點方案
凝神聚氣?+20點
百步穿楊 +20點
獵鷹之眼 +20點
注意:必殺一擊影響平射氣功輸出,加點優(yōu)先級最低
銳利之箭?+20點
3轉(zhuǎn)以后,弓手的加點方案大同小異,基本都是到轉(zhuǎn)級就加對應的新氣功,先后順序可以自行控制,沒有強制要求。

熱血江湖弓手氣功參考
版本:20150701-13.0?封測數(shù)據(jù)

初級氣功
百步穿楊:提高命中率。
[初始值=0%,每級命中+2%]
獵鷹之眼:增加有效射程。
[初始值=0,每級射程+0.5、最大攻擊力+0.5]
凝神聚氣:提高最小攻擊力。
[初始值=0%,每級最小攻擊力+1%]
狂風萬破:延長憤怒攻擊的時間。
[初始值=10秒,每級持續(xù)時間+3秒。狀態(tài)期間攻擊、防御+20%]
正本培源:提高生命值。
[初始值=0,每級生命值上限+8]
一轉(zhuǎn)(10級)氣功
銳利之箭:增加箭攻擊力。
[初始值=0,每級箭攻擊力+1]
二轉(zhuǎn)(35級)氣功
心神凝聚:提升超必殺發(fā)動概率。
[初始值=10%,每級概率+1%]
說明:心神凝聚即出藍字傷害數(shù)值,能打出雙倍傷害(此雙倍傷害有氣功繼承特效)。
三轉(zhuǎn)(60級)氣功
流星三矢:提高連射3發(fā)箭的概率。
[概率初始值=10%、持續(xù)時間=0秒,每級概率+1%、持續(xù)時間+1秒]
說明:流星三矢可能會影響“心神凝聚、無明暗矢”的發(fā)動幾率。
四轉(zhuǎn)(80級)氣功
回流真氣:增加除輕功以外其它輔助武功的持續(xù)時間。
[初始值=0秒,每級持續(xù)時間增加15秒]
90級氣功
無明暗矢:觸發(fā)時追加射出一個無形的箭只,產(chǎn)生追加傷害。
[初始值=0%,每級追加傷害+1%]
說明:完成90級氣功任務“神秘守衛(wèi)的囑托”后方能習得。
無明暗矢說簡單點就是心神凝聚的一半的效果,只不過技能也能觸發(fā)(1.5倍傷害得到氣功繼承)。
五轉(zhuǎn)(100級)氣功
致命絕殺:增加致命攻擊發(fā)動幾率。
[初始值=10%,每級致命攻擊發(fā)動幾率+1%]
說明:打出雙倍傷害(但不繼承氣功加成)。
例:打1000基礎傷害,出心神凝聚2000、無明暗矢1500、致命絕殺2000。心神凝聚和無明暗矢一起出是互相得到繼承的,也就是1000的基礎上加上心神凝聚的雙倍變2000,然后再增加無明暗矢的1.5倍變3000傷害。
由于致命絕殺不繼承傷害,如果心神凝聚和致命絕殺一起出的輸出是=1000基礎傷害+心神凝聚(2000)+致命絕殺(不繼承心神氣功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出氣功是1000,出了3氣(心神+無明+致命)=4000傷害
升天一式(115級)氣功
絕影射魂:增加流星三矢的發(fā)動幾率。
[初始值=0%,每級發(fā)動幾率+0.5%]
升天一式通用氣功(最多只能學習5種)
長虹貫日(升天一式):增加最大攻擊力(初始值=0%,每級最大攻擊力+6%)
百變神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每級回避率+1%)
金鐘罩氣(升天一式):提升防御力(初始值=0,每級防御力+1)
運氣療傷(升天一式):提高金瘡藥回復量(初始值=10%?,每級金創(chuàng)藥恢復+1%)
運氣行心(升天一式):提高人參回復量(初始值=0%,每級恢復量+4%)
升天二式(120級)氣功
千鈞壓駝:防御力、負重量提升。
[初始值=0,每級防御力+5、特殊武功消耗內(nèi)功-1%]
升天三式(130級)氣功
天外三矢:一定幾率使用五級以上升天特殊武攻并發(fā)動“絕影射魂”時,以真氣代替箭支離弦射向目標。
[初始值=0%,每級發(fā)動概率+0.5%]
升天四式(140級)雙氣功
滿月狂風:一定概率觸發(fā)滿月狂風后,全體隊員獲得3秒狂風萬破狀態(tài)。
[初始值=0%,每級(平砍)發(fā)動概率+0.3%、每級(武功)發(fā)動概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒內(nèi)無視對方上衣屬性。
[初始值=0%,每級(平砍)發(fā)動概率+0.3%、每級(武功)發(fā)動概率+0.5%]