看直播,直接加入游戲!谷歌云游戲平臺 Stadia 正式公布

在今日的 GDC 展會上,谷歌正式公布了旗下的云游戲服務(wù)平臺——Stadia,意圖打破游戲玩家和游戲觀眾之間的隔閡。讓玩家在任何設(shè)備上都能享受游戲的樂趣。

與微軟的 Project Xcloud 類似,Stadia 也采用了專門為游戲定制的服務(wù)器為玩家們提供支持。AMD 在這方面給予了很大支持。

Stadia 不需要玩家做任何設(shè)置,也無需對游戲進行下載、更新。玩家在 YouTube 上觀看了相關(guān)游戲的視頻之后,只輕輕點擊「Play」就能開始游玩游戲。Stadia 將跨越設(shè)備與性能的限制,無論你是筆記本、手機、平板、電視都能獲得很好的支持。目前 Stadia 最高可提供 4K/60 幀的流暢體驗,未來還將對 8K/120 幀提供支持。

現(xiàn)場還公布了一款谷歌的手柄,以更好的提供一致的游戲體驗。玩家通過 Wi-Fi 進行連接,自動識別當前使用設(shè)備。


對比 PS4 Pro 與 Xbox One X,Stadia 將能達到每秒 10.7 萬億次浮點運算能力,其性能表現(xiàn)甚至遠超 Xbox One X 。

《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《Rime》《刺客信條:奧德賽》將會是首批登陸 Stadia平臺的游戲 。其中《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將能達到 4K HDR、60 幀的游戲表現(xiàn)。


諸多游戲開發(fā)工具、游戲引擎將對 Stadia 提供支持。

通過對連接路徑的優(yōu)化,Stadia 將跨越不少中間商的中轉(zhuǎn),以提供更好的聯(lián)機體驗。并且谷歌在現(xiàn)場鄭重承諾,將通過技術(shù)手段杜絕作弊、杜絕黑客。

此外,玩家在觀看直播的過程中,還能夠通過 YouTube 的 Crowd Play 讓觀眾即時加入主播的游戲過程中。YouTube 還將新增 State Share 的功能,讓玩家可以實時分享自己的游戲進度與游戲體驗。


另外,Google 還宣布將成立 Stadia 游戲娛樂部門。知名游戲制作人、著名游戲系列《刺客信條》的聯(lián)創(chuàng)始人——婕德·雷蒙德將作為部門領(lǐng)頭人,領(lǐng)導 Stadia 游戲娛樂開發(fā)第一方游戲,同時指導第三方工作室對應(yīng) Stadia 進行開發(fā)。

Stadia 將在今年內(nèi)登陸美國、加拿大、英國以及部分歐洲地區(qū)。目前 Stadia 的官方網(wǎng)站已經(jīng)上線,分別面向消費者和開發(fā)者進行介紹。

