Warframe【熱修】24.5.3

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。
剝削者圓蛛修正:
更多修正了當(dāng)傳送到或傳送出12號(hào)甲板時(shí)的崩潰問題。
團(tuán)隊(duì)繼續(xù)在努力處理崩潰的相關(guān)問題,還有加入進(jìn)程時(shí)的匹配以及指揮官特定情況下的問題。第二階段剝削者圓蛛失蹤的問題也在調(diào)查中。如果你們有遇到這些問題,我們非常樂意你們把Host EE.Log 發(fā)給客服 http://support.warframe.com/。
修正當(dāng)剝削者圓蛛在地面還活著的時(shí)候你傳送回12號(hào)甲板時(shí)會(huì)造成剝削者圓蛛處于被破壞狀態(tài)的問題。
修正當(dāng)只有一名玩家拿著罐子時(shí)所有玩家都能看到投擲冷卻液罐子的界面上信息的問題。
修正在剝削者圓蛛第二階段戰(zhàn)斗中會(huì)一直有0位玩家等待中的界面信息出現(xiàn)的問題。
近戰(zhàn)改動(dòng)第一階段的改動(dòng)和修正:
將戰(zhàn)刃的召回完成變成近戰(zhàn)按鍵以替代之前的近戰(zhàn)導(dǎo)引按鍵,這樣能夠更協(xié)調(diào)了(導(dǎo)引現(xiàn)在是個(gè)切換類功能已經(jīng)搞亂了原先的功能)。
修正如果你向下移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)按下近戰(zhàn)鍵會(huì)導(dǎo)致能在一個(gè)極限水平角度執(zhí)行一個(gè)震地攻擊情況的問題。
修正在雙持槍和戰(zhàn)刃類武器后,在“普通”只有近戰(zhàn)的模式中投擲戰(zhàn)刃會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)一個(gè)加速投擲的問題,這個(gè)加速投擲應(yīng)該只用于雙持模式。
修正在你震地攻擊后沖刺會(huì)有移動(dòng)上的卡頓問題。
改動(dòng):
在導(dǎo)航窗口里面顯示的世界循環(huán)狀態(tài)現(xiàn)在會(huì)顯示到下一個(gè)循環(huán)/溫度的時(shí)間了。夜靈平野的黎明,日出,早晨,白晝,黃昏,日落時(shí)間階段現(xiàn)在都以白晝來表述,我們也移除了奧布山谷中的刺骨階段,現(xiàn)在只是一整個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的寒冷。
減少了在軌道飛行器中時(shí) Nora Night 電臺(tái)通訊的頻率。
提升了聊天提醒音的音量。
修正:
修正 Titania 在裝備大氣模式Archwing槍械時(shí)無法使用她的仙女近戰(zhàn)的問題。
修正猛烈發(fā)狂Mod在某些情況下?lián)魵?個(gè)敵人后沒有返還彈藥的問題。(感謝H3dsh0t?。?/p>
修正在查看創(chuàng)始人的個(gè)人資料時(shí)其創(chuàng)始人等級(jí)顯示為“ True Master?”而不是“大宗師”榮譽(yù)的問題
修正Ki’Teer的弓箭外觀粒子特效一直是紅色,沒有用上自定義能量顏色的問題。
https://forums.warframe.com/topic/1071750-kiteer-arrow-energy-color-always-red/?
修正在一臺(tái)機(jī)子上無法運(yùn)行多個(gè)專用服務(wù)器的問題。
修正有些Zaw播放錯(cuò)誤的近戰(zhàn)擊中聲音的問題。