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【奇跡時代4】派系自定義:種族特性

2023-04-20 18:34 作者:west1415  | 我要投稿

一、預(yù)置種族特性

  本代種族由形態(tài)(目前只影響外觀)、身體特性、心靈特性三部分組成,三個部分均可自由定制。系統(tǒng)預(yù)置各種族的形態(tài)對應(yīng)的默認(rèn)身體特性和心靈特性如下(電腦種族不會更改這種設(shè)置,玩家則不受限制):

人類(Human):迅捷休養(yǎng)、應(yīng)天順人。

矮人(Dwarfkin):堅不可摧、防御戰(zhàn)術(shù)。

精靈(Elfkin):銳眼如炬、奧術(shù)之力。

半身人(Halfing):反應(yīng)敏捷、捉摸不定。

獸人(Orcoid):身強力壯、兇殘猛烈。

地精(Goblinoid):迅捷休養(yǎng)、鬼鬼祟祟。

虎人(Feline / Tigran):堅毅果決、沙漠適應(yīng)。

蟾蜍人(Toadkin):見招拆招、水域適應(yīng)。

鼴鼠人(Molekin):銅墻鐵壁、地下適應(yīng)。

鼠人(Ratkin):反應(yīng)敏捷、壓制戰(zhàn)術(shù)。

鼴鼠人預(yù)置種族特性

二、身體特性自定義選項

  身體特性按照增加的屬性可大致劃為以下幾類:

1、攻擊類

銳眼如炬(Keen-Sighted):魔法攻擊和遠程物理攻擊+20%命中率

身強力壯(Strong):近戰(zhàn)和遠程物理傷害+10%


2、防御類

2.1、減傷類:降低所受傷害。

堅不可摧(Tough):+2防

銅墻鐵壁(Bulwark):防御模式下+2防+2抗

頑強抵抗(Resistant):+2抗


2.2、抵抗類:降低減益(Debuff)影響。

見招拆招(Resilient):+3狀態(tài)抵抗

堅毅果決(Resolute):負(fù)面屬性效果持續(xù)-1回合,但最少1(不會減到0)回合


2.3、生存類:閃避、恢復(fù)等等。

反應(yīng)敏捷(Quick Reflexes):遠程攻擊30%閃避(更難命中)

迅捷休養(yǎng)(Fast Recuperation):戰(zhàn)后治療自身+15血

活力四射(Hearty):+10 生命上限


3、騎乘類:特化增強騎乘單位。

獨角獸騎乘(Unicorn Mounts):部分兵種變?yōu)轵T乘單位;騎乘單位獲得+10生命上限、<相位(戰(zhàn)場傳送)>;領(lǐng)袖獲得獨角獸坐騎。

夢魘獸騎乘(Nightmare Mounts);部分兵種變?yōu)轵T乘單位;騎乘單位獲得+10生命上限、<夢魘光環(huán)(相鄰敵兵90%概率-5士氣,對T5和英雄無效)>;領(lǐng)袖獲得夢魘獸坐騎。

蜘蛛騎乘(Spider Mounts):部分兵種變?yōu)轵T乘單位;騎乘單位獲得+10生命上限、<吐網(wǎng)(戰(zhàn)場AoE+群控)>;領(lǐng)袖獲得蜘蛛坐騎。

狼騎乘(Wolf Mounts):部分兵種變?yōu)轵T乘單位;騎乘單位獲得+10生命上限、<群體捕獵>、<衰弱嚎叫>;領(lǐng)袖獲得白狼坐騎。


三、心靈特性自定義選項

  按照增加的屬性可大致劃為以下幾類:

1、攻擊類

奧術(shù)之力(Arcane Focus):魔法攻擊傷害+15%

鬼鬼祟祟(Sneaky):側(cè)襲攻擊傷害+25%。

兇殘猛烈(Feroclous):反擊和伺機攻擊傷害+40%。

壓制戰(zhàn)術(shù)(Overwhelm Tactics):與帶有相同屬性的友方單位相鄰時自身+20%暴擊率,不疊加。


2、防御類

防御戰(zhàn)術(shù)(Defensive Tactics):與帶有相同屬性的友方單位相鄰時自身+1防+1抗,不疊加。

捉摸不定(Elusive):遭受反擊和伺機攻擊時+6防+6抗。

冷血動物(Cold Blooded):無論什么原因?qū)е碌氖繗鈸p失都-50%。

頑強不屈(Tenacious):軍隊傷亡(Casualties)懲罰效果減半。


3、其他戰(zhàn)斗類

快速出擊(Fast Initiative):戰(zhàn)斗首回合單位可以移動6格(平時為4格)。

應(yīng)天順人(Adaptable):+30%經(jīng)驗。


4、地形適應(yīng)類:特化適應(yīng)特殊地形。

極地適應(yīng)(Arctic Adaptation):冰地、雪地移動消耗-2;可在雪地建造農(nóng)場。

沙漠適應(yīng)(Desert Adaptation):沙地移動消耗-2;可在沙地建造農(nóng)場。

地下適應(yīng)(Underground Adaptation):洞底地形移動消耗-2;可在洞底地形建造農(nóng)場;初始加成<采掘>(在洞底地形挖掘通道)。

水域適應(yīng)(Water Adaptation):沼澤移動消耗-2;可在沼澤建造農(nóng)場。


四、預(yù)置種族特點分析

  如下表所示,根據(jù)身體特性和心靈特性列一個表觀察,可以發(fā)現(xiàn)本代官方預(yù)設(shè)的種族特點:

《奇跡時代4》預(yù)置種族特點

精靈:特化增強魔法攻擊、遠程物理攻擊;

獸人:特化增強近戰(zhàn)攻擊。


矮人:特化增強減傷防御。

半身人:減傷+閃避,綜合防御。


地精:側(cè)襲+續(xù)航,攻防平衡。

鼠人:群體進攻+閃避防御,攻防平衡。


鼴鼠人:地形特化+減傷。

虎人、蟾蜍人:地形特化+減益抵抗。


人類:升級+續(xù)航,我是萬金油。


【奇跡時代4】派系自定義:種族特性的評論 (共 條)

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