【無盡之塔】炸服小達(dá)人的大雜燴養(yǎng)成手游?

說實(shí)話,第一次看到這款《無盡之塔》手游的時(shí)候,吸引我的是他的模擬經(jīng)營+rogue like要素,在我看來本身這兩個(gè)要素是相互沖突的,畢竟一個(gè)是隨機(jī)性極強(qiáng),另一個(gè)則是時(shí)間收益及長,放在一起很難有什么共鳴,不過,玩了一段時(shí)間后,覺得其實(shí)也還可以,值得放上臺(tái)面來講一下。

《無盡之塔》是一款融合了多要素的卡牌地牢闖關(guān)游戲,主要有模擬經(jīng)營+roguelike+大地圖探索,故事題材很明顯來源于克蘇魯,畢竟深海的神明長成這樣的除了克蘇魯神話之外還有其他?
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游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗類似于挺進(jìn)地牢,通過點(diǎn)擊門來進(jìn)行下一個(gè)區(qū)域的探索,只要區(qū)域內(nèi)有敵人,主角們就會(huì)沖上去瘋狂輸出,完全自動(dòng),除了某些卷軸需要你自己控制一下,其他都可以看戲。當(dāng)然打不過你還可以選擇撤退,撤退會(huì)丟失副本里的收益。這一點(diǎn)很契合roguelike的游戲特點(diǎn)。
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值得一提的是不同房間還有幾率出現(xiàn)不同的隨機(jī)物品和事件,有時(shí)候只需要一張床就可以讓你浴火重生,精力充沛。
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戰(zhàn)斗結(jié)束后來到了我們的船上,可以看到目前我們?nèi)康脑O(shè)施,用四個(gè)字來形容,那就是,家徒四壁ORZ,這些設(shè)施具體功能呢,其實(shí)也很簡單,吧臺(tái)可以提升角色心情,木板房可以提供材料,洗練室可以鍛造和重鑄裝備,面包房可以提供食物倉庫負(fù)責(zé)堆放,升級(jí)設(shè)施需要消耗角色心情和材料食物。不過值得一提的是,這個(gè)設(shè)施擺放,這個(gè)既視感,大家別誤會(huì),我不是在提某游。
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接下來,我們要去討伐海盜,游戲內(nèi)副本采用大地圖解鎖機(jī)制,解鎖一片霧(其實(shí)就是新地點(diǎn))需要500金幣,越高級(jí)的副本越多,不過我有點(diǎn)想問的是,討伐白胡子你們是認(rèn)真的嗎?(不知道的各位可以去看海賊王)
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游戲進(jìn)行到第三個(gè)副本我們會(huì)遇到新伙伴加入(就是圖里這位憨批)角色左邊兩個(gè)是戰(zhàn)斗技能,右邊一個(gè)是后勤技能,戰(zhàn)斗技能我就不多說了,設(shè)施技能是木匠,可以提高設(shè)施木頭產(chǎn)出,既視感越來越強(qiáng)了。
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最后,我們只要簽上這份厚顏無恥的船長申請(qǐng)書就可以正式向我們的偉大航路邁出第一步了(也可能是最后一步...)
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綜上所述,游戲是個(gè)很不錯(cuò)的游戲,各種要素很齊全,滿足不同胃口和愛好的手游玩家是綽綽有余的,但是,你以為我會(huì)只夸他?不,有一點(diǎn)我無法忍受,早上到現(xiàn)在,我登錄了5次游戲炸了4次服務(wù)器,堪稱炸服小達(dá)人,后臺(tái)服務(wù)器估計(jì)是用薯片做得,炸熟了就可以出鍋!